• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.431
Благодарности
4.771
Баллы
625
  • Первое сообщение
  • #1
1767600363729.png

RU EN

 

Вложения

  • Union_Primary_Universal 12.02.2022.zip
    44 MB · Просмотры: 28.432
  • Union 1.0m 26.06.2022.zip
    11,8 MB · Просмотры: 977
  • Union 1.0m 26.06.2022 v2.zip
    11,8 MB · Просмотры: 627
  • Union 1.0m 26.06.2022 v3.zip
    11,8 MB · Просмотры: 30.731

Redox

Участник форума
Регистрация
19 Авг 2009
Сообщения
349
Благодарности
352
Баллы
220
А за что отвечает параметр:
[DEBUG]
ChoiceUpdateDelay = 1500

У меня раньше в autorun'е висел ChoiceUpdater.dll Проверял на актуальность список опций в окне диалога и обновлял их. Это оно?
 

Rokned

Участник форума
Регистрация
13 Авг 2014
Сообщения
177
Благодарности
25
Баллы
190
А на union есть плагин который меняет полностью управление готики 1 на управление готики 2?
Параметр Gothic2_Control только частично исправляет.
 

englerd1985

Участник форума
Регистрация
29 Мар 2021
Сообщения
34
Благодарности
4
Баллы
115
А на union есть плагин который меняет полностью управление готики 1 на управление готики 2?
Параметр Gothic2_Control только частично исправляет.

[PARAMETERS]
Gothic2_Control=0
; ... the control scheme from Gothic 2, one key (LMB or CTRL) to perform any action, instead of the key combination (LMB + W or CTRL + W), is on (1) or off (0), by default: 0

Enter 1 in Gothic2_Control activate one key function (LMB or CTRL)
Enter 0 on Gothic2_Control disable these function.
 

Diablolll

Участник форума
Регистрация
14 Июн 2021
Сообщения
55
Благодарности
26
Баллы
75
Народ, кто-нибудь знает как избавиться от глюка при надевании колец\амулетов с силой\ловкостью, при снятии бижутерии добавляемой ею количество остается, и так до бесконечности
 

killer-m


Модостроитель
Регистрация
24 Мар 2013
Сообщения
1.359
Благодарности
1.362
Баллы
265
Народ, кто-нибудь знает как избавиться от глюка при надевании колец\амулетов с силой\ловкостью, при снятии бижутерии добавляемой ею количество остается, и так до бесконечности
Если включен godmode, то для игрока не работает изменение характеристик в меньшую сторону.
godmode отключается нажатием клавиш b 42 b
 

Trazege

Участник форума
Регистрация
20 Фев 2008
Сообщения
1.760
Благодарности
1.394
Баллы
340
Если включен godmode, то для игрока не работает изменение характеристик в меньшую сторону.
godmode отключается нажатием клавиш b 42 b

Такое только с годмодом или же вобще при активированом марвине?
 

GaroK

Участник форума
Регистрация
19 Авг 2015
Сообщения
158
Благодарности
100
Баллы
195
Is there a setting or a plugin that allows to either have Gothic II dodging or blocking animals in Gothic I (even if it's not intended feature)?
 

ElderGamer


Модостроитель
Регистрация
16 Апр 2008
Сообщения
4.651
Благодарности
3.425
Баллы
525
Is there a setting or a plugin that allows to either have Gothic II dodging or blocking animals in Gothic I (even if it's not intended feature)?
Не уверен, что я правильно понял вопрос. В оригинале Г1 блок снимает урон и для атак с помощью оружия, и для атак в режиме рукопашного боя (монстры атакуют в режиме рукопашного боя). СистемПак/Юнион это дело может изменить. В настройках файла SystemPack.ini есть опция
Monsters_Block_Damage = 0
 

GaroK

Участник форума
Регистрация
19 Авг 2015
Сообщения
158
Благодарности
100
Баллы
195
Не уверен, что я правильно понял вопрос. В оригинале Г1 блок снимает урон и для атак с помощью оружия, и для атак в режиме рукопашного боя (монстры атакуют в режиме рукопашного боя). СистемПак/Юнион это дело может изменить. В настройках файла SystemPack.ini есть опция
Monsters_Block_Damage = 0
I'm refering to the player being able to block animals, not animals blocking humans.
 

ElderGamer


Модостроитель
Регистрация
16 Апр 2008
Сообщения
4.651
Благодарности
3.425
Баллы
525
Да, точно. эта опция относится к свойствам монстров. Но я помню, что разговор о блоке атак монстров в СП/Юнион вёлся. И даже вносились исправления обнаруженных проблем. Но есть ли настройка в ИНИ-файле, которая за это отвечает, я теперь ответить не могу. Подождём ответа авторов. :confused:
 

killer-m


Модостроитель
Регистрация
24 Мар 2013
Сообщения
1.359
Благодарности
1.362
Баллы
265
I'm refering to the player being able to block animals, not animals blocking humans.
The player can block animal attacks.
There are two animations and they look the same, one of them blocks attacks and the other does not.
JUMPB - does not block attack, this animation plays when you press S or cursor down.
PARADEJUMPB - blocks the attack, this animation plays when you press ALT+S or ALT+cursor down.

If Gothic2_Control = 1, then both animations block attacks.
 

Esel Else

Участник форума
Регистрация
18 Июл 2020
Сообщения
105
Благодарности
14
Баллы
170
Thank you the trick with the resolution tool helped me to get 7680x4320.
And now I want to say Windows 11 is coming this November. Hopefully it does have full compatibility for old games.
 
Последнее редактирование:

Cothic

Участник форума
Регистрация
27 Мар 2004
Сообщения
12
Благодарности
3
Баллы
150
Есть надежда что пофиксите воспроизведение роликов 720р?
 

GaroK

Участник форума
Регистрация
19 Авг 2015
Сообщения
158
Благодарности
100
Баллы
195
1625316041503.png


What shall I tell him?
 

KirTheSeeker

Участник форума
Регистрация
18 Авг 2017
Сообщения
1.979
Благодарности
582
Баллы
275
The player can block animal attacks.
There are two animations and they look the same, one of them blocks attacks and the other does not.
JUMPB - does not block attack, this animation plays when you press S or cursor down.
PARADEJUMPB - blocks the attack, this animation plays when you press ALT+S or ALT+cursor down.
Т.е. игра в G2 NotR, отскок рассматривает как "абсолютный блок"? А я всегда думал, что это банальный прыжок с i-фреймами, как кувырки в серии Dark Souls.
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.431
Благодарности
4.771
Баллы
625
Последнее редактирование:
Сверху Снизу