• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.431
Благодарности
4.771
Баллы
625
  • Первое сообщение
  • #1
1767600363729.png

RU EN

 

Вложения

  • Union_Primary_Universal 12.02.2022.zip
    44 MB · Просмотры: 28.432
  • Union 1.0m 26.06.2022.zip
    11,8 MB · Просмотры: 977
  • Union 1.0m 26.06.2022 v2.zip
    11,8 MB · Просмотры: 627
  • Union 1.0m 26.06.2022 v3.zip
    11,8 MB · Просмотры: 30.731

Myxomop

Почетный форумчанин
Регистрация
28 Май 2005
Сообщения
3.278
Благодарности
2.626
Баллы
455
Что интересно в DX11, с FixBink = 0 оригинальные ролики с низким разрешением разворачиваются на весь экран, а Все ролики в 720p{нейросеть}. воспроизводятся увеличенными, но все равно с заметными бордюрами со всех сторон.
 

SuperDave500

Участник форума
Регистрация
26 Янв 2021
Сообщения
171
Благодарности
49
Баллы
125
Замените файл Union.patch в папке с игрой, чтобы исправить эту ошибку.



Каков полный путь к Gothic2.exe?



Есть сообщение об ошибке?

Новый Union.patch исправляет ошибку нарушения прав доступа, когда значения меньше 1. Когда значения меньше 1, это то же самое, как если бы значение было 0. Я надеюсь, что это будет исправлено в будущем, чтобы мы могли использовать значения от 0 до 1.

Ошибка Gothic 2 «доступ запрещен»: при попытке установить Union Primary 08.01.2021.exe для Gothic 2 Gold я получаю «ошибку отказа в доступе». Полный путь - C: \ Gothic 2 \ System \ Gothic2.exe. Путь, кажется, не имеет значения. Если я перемещаю папку с игрой (меняю путь к другому месту на том же диске или перехожу на другой диск), я получаю ту же ошибку. Думаю, Union не поддерживает версию Gothic 2 Gold.

Последний пункт: для Gothic 2 - я не использовал первичный объединение из-за предупреждения об отказе в доступе. Из Интернета я установил gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe, затем Gothic2_PlayerKit-2.8.exe и, наконец, Union 1.0i 08.01.2021.exe. Я сделал это, чтобы увидеть, была ли проблема в union primary или union 1.01i. Проблема связана с Union Primary 08.01.2021.exe. Я запускаю игру, и появляется игровое меню. Вы можете загрузить игру и играть, но при запуске новой игры вводный ролик становится черным, воспроизводится звук фильма, курсор Windows 10 вращается, и вы ждете 3 или 4 минуты, прежде чем игра загрузится. Нам просто нужен Union Primary для работы с Gothic 2 Gold.
 
Последнее редактирование модератором:

Myxomop

Почетный форумчанин
Регистрация
28 Май 2005
Сообщения
3.278
Благодарности
2.626
Баллы
455
SuperDave500,
Возможно вам нужен Union Primary 4gb 08.01.2021.exe для Win10 x64?
 

SuperDave500

Участник форума
Регистрация
26 Янв 2021
Сообщения
171
Благодарности
49
Баллы
125
А когда-то было иначе?


Да, в systempack 1.6, 1.7 и 1.8 - масштаб может быть любым, и HUD будет правильно масштабироваться. Если поставить больше 1 - HUD будет больше. Если вы поставите меньше 1, HUD будет меньше.
Пост автоматически объединён:

SuperDave500,
Возможно вам нужен Union Primary 4gb 08.01.2021.exe для Win10 x64?


Я тоже пробовал это. Возникает та же ошибка "отказано в доступе ".
 
Последнее редактирование:

killer-m


Модостроитель
Регистрация
24 Мар 2013
Сообщения
1.359
Благодарности
1.362
Баллы
265

SuperDave500

Участник форума
Регистрация
26 Янв 2021
Сообщения
171
Благодарности
49
Баллы
125
С SP 1.7 у меня так не работает.
Значения Scale = 0.0, 0.5, 0.8 дают одинаковый результат.
Я использовал масштабирование в Gothic 1, а не в Gothic 2. Я установил новую копию Gothic 1, используя systempack 1.8. Я использовал масштабный коэффициент 1.0 и 0.5. Вы отчетливо видите разницу.

Systempack 1.8 отсюда: [Release] Gothic ½ SystemPack (ENG/DEU)

Самое смешное, что во всех моих уже установленных версиях Gothic 1 изменение масштабного коэффициента ниже 1 перестало работать. Мне пришлось установить новую версию, чтобы показать вам.

Scale 1.0

Scale 0.5
 
Последнее редактирование модератором:

GaroK

Участник форума
Регистрация
19 Авг 2015
Сообщения
158
Благодарности
100
Баллы
195
There is something I hear for a long time, and I can't find confirmation if it's a myth or not.

Is Union completely compatible with spine? I hear that spine can make some things not work/break when Union has been installed through it. How much true is that?
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.431
Благодарности
4.771
Баллы
625
Don't know, never used it. I'm not sure that Spine has a correct install algorithm.
 

killer-m


Модостроитель
Регистрация
24 Мар 2013
Сообщения
1.359
Благодарности
1.362
Баллы
265
Я установил новую копию Gothic 1, используя systempack 1.8. Я использовал масштабный коэффициент 1.0 и 0.5. Вы отчетливо видите разницу.
1.0 означает авто-масштабирование, и в зависимости от разрешения экрана оно будет прочитано как:
1.40625 при 1920x1080
1.875 при 2560x1440
2.8125 при 3840x2160
и т.д.

Значения от 0.00 до 0.99 будут прочитаны как 0 и масштабирование не работает в этом случае.
Нет никакой разницы между 0 или 0.5 или 0.8.

Scale=0.0
0_0.jpg

Scale=0.5
0_5.jpg

Scale=0.8
0_8.jpg
 

N1kX

Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2009
Сообщения
6.590
Благодарности
6.199
Баллы
940
killer-m
Гратту не когда.
У немцев игрок спрашивает, почему union принудительно переключает звуковой драйвер на Miles с другого (например с EAX 2)? Игрок имеет Soundblaster X-Fi с драйверами. На SP пишет, что ошибки нет и остается EAX 2 при переключении.
Посты
 

killer-m


Модостроитель
Регистрация
24 Мар 2013
Сообщения
1.359
Благодарности
1.362
Баллы
265
killer-m
Гратту не когда.
У немцев игрок спрашивает, почему union принудительно переключает звуковой драйвер на Miles с другого (например с EAX 2)? Игрок имеет Soundblaster X-Fi с драйверами. На SP пишет, что ошибки нет и остается EAX 2 при переключении.
Посты
Нужно скопировать файл враппера - dsound.dll в папку Gothic II\System\autorun\
У меня файл dsound.dll находится в C:\Program Files (x86)\Creative\ALchemy\
 

Freyon

Участник форума
Регистрация
2 Фев 2021
Сообщения
6
Благодарности
0
Баллы
35
Похоже, что я не могу заставить профсоюз работать. Когда я начинаю профсоюз, я получаю Union.fatal error "некоторые персонажи могут привести к игровым ошибкам, пожалуйста, исключите их".
 

Gratt


Модостроитель
Регистрация
14 Ноя 2014
Сообщения
3.431
Благодарности
4.771
Баллы
625
Когда же вы научитесь читать эту несчастную ошибку.
Вот так она звучит на английском:
Warning! There are symbols which can cause errors in the game. Only Latin letters and some other characters are allowed. Please exclude the following characters: char list
Удали из игрового пути все нелатинские символы, которые тебе показывает ошибка. Например ż -> z, ć -> c, ę -> e и так далее.
 

Esel Else

Участник форума
Регистрация
18 Июл 2020
Сообщения
105
Благодарности
14
Баллы
170
"zSubDivSurfacesEnabled=1" increases the number of polygons in the models. I don't know anything about this crash.

The crash appeared on the final battle with the Sleeper when you have this option enabled and play Gothic without System Pack/Union.
Пост автоматически объединён:

Any news on the audio cut off bug during NPC background dialogs?
 

Czudak

Участник форума
Регистрация
29 Июн 2019
Сообщения
200
Благодарности
113
Баллы
185
There is something I hear for a long time, and I can't find confirmation if it's a myth or not.

Is Union completely compatible with spine? I hear that spine can make some things not work/break when Union has been installed through it. How much true is that?

I modded NotR for a quite long while with Union in mind from the beginning and I can confirm that Spine uses undocumented installation procedures. You don't know what exactly Spine installs in regard of Union and this can result in errors and crashes. I had "access violation" with Union installed via Spine, but with installation outside Spine, everything went fine with Union. But bear in mind that I know this experience's opposite is true for some end users, since I had verified reports like that too.

Hence this is not a "myth". This is a likely technical hiccup based on a very substantial lack of documented installation procedure with Spine.
 

GaroK

Участник форума
Регистрация
19 Авг 2015
Сообщения
158
Благодарности
100
Баллы
195
Someone is asking why are these options gone after upgrading to Union:
1613045331616.png
1613045345171.png
 
Последнее редактирование модератором:

N1kX

Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2009
Сообщения
6.590
Благодарности
6.199
Баллы
940
Someone is asking why are these options gone after upgrading to Union:
Union/SP/Ninja does not change game scripts, in particular Menu.dat. By default, these settings are hidden, because the experimental functions.
If you need these settings, in gothic.ini
useGothic1Controls = 0
 
Последнее редактирование:

Lorddemonik

★★★★★
Редактор раздела
Регистрация
17 Дек 2011
Сообщения
1.319
Благодарности
782
Баллы
410
Мододелы, такой вопрос, а можно ли создать плагин, чтобы с помощью определённой клавиши - на экране выводилось окно, или надписи, с небольшой статистикой, чтобы в каждом моде мы могли видеть свою игровую статистику.
Кол-во выполненных заданий -
Кол-во убитых монстров -
Сколько часов проведено в игре -
Сколько найдено предметов -
и п.р.

Это также добавит атмосферу к РПГ системе. Интересней будет исследовать мир и смотреть на свои достижения. :)
В теории проблем не составит:
Миссии - Хукать сколько раз было применяно LOG_Success;
Монстры - Сколько раз отработало ZS_dead с отсылкой на гг;
Время игры - Обычный счетчик секундный, но такое вроде в окне сейв/лоада есть
Предметы - А вот как их считать вопрос, ибо в таком случае придется учитывать найдено/брошено, торговля, квесты и еще 100 мелочей.
 
Сверху Снизу