• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Готика 3 World Texture Mix v5.0

Hoxel

Участник форума
Регистрация
17 Янв 2023
Сообщения
70
Благодарности
111
Баллы
70
  • Первое сообщение
  • #1
World Texture Mix

1768235174600.png


This mod introduces realistic 4K textures while preserving the color palette known from the base game. Thanks to the wide variety of towns and villages, every location has gained a unique look.


Download Union Starter, paste my mod into the Mods folder and install it in the starter. You can also install the mod in exactly the same way using G3 Sefaris ModManager.


As of mod version 5.0, Parallel Universe Patch version 1.1.0 or higher is required for the 4K textures to work.


DOWNLOAD THE VERSION FOR UNION STARTER


DOWNLOAD THE VERSION FOR G3 SEFARIS MODMANAGER
 

Вложения

  • 1.png
    1.png
    10,1 MB · Просмотры: 94
  • 2.png
    2.png
    10,3 MB · Просмотры: 95
  • 3.png
    3.png
    9,7 MB · Просмотры: 92
  • 4.png
    4.png
    10,1 MB · Просмотры: 91
  • 5.png
    5.png
    11,1 MB · Просмотры: 90
  • 6.png
    6.png
    9,3 MB · Просмотры: 87
  • 7.png
    7.png
    8,5 MB · Просмотры: 77
  • 8.png
    8.png
    10,7 MB · Просмотры: 79
  • 9.png
    9.png
    10,6 MB · Просмотры: 78
  • 10.png
    10.png
    10,5 MB · Просмотры: 74
  • 11.png
    11.png
    10,2 MB · Просмотры: 72
  • 12.png
    12.png
    10,7 MB · Просмотры: 74
  • 13.png
    13.png
    10,4 MB · Просмотры: 74
  • 14.png
    14.png
    10,7 MB · Просмотры: 71
  • 15.png
    15.png
    10,2 MB · Просмотры: 74
  • 16.png
    16.png
    8,9 MB · Просмотры: 70
  • 17.png
    17.png
    10,7 MB · Просмотры: 73
  • 18.png
    18.png
    8,7 MB · Просмотры: 69
  • 19.png
    19.png
    8,3 MB · Просмотры: 70
  • 315x312.jpg
    315x312.jpg
    1,1 MB · Просмотры: 68
Последнее редактирование:

Сахалин

Участник форума
Регистрация
22 Янв 2025
Сообщения
3
Благодарности
0
Баллы
10
Великолепный текстурпак ! Очень понравился !
 

Hoxel

Куратор темы
Регистрация
17 Янв 2023
Сообщения
70
Благодарности
111
Баллы
70
Последнее редактирование:

Hoxel

Куратор темы
Регистрация
17 Янв 2023
Сообщения
70
Благодарности
111
Баллы
70
Update v4.0:

- Towns are now divided into 3 different cobble textures ( Villages of Cape Dun, and Silden), ( Small towns of Ardea, Montera and Geldern), ( Large towns and castles of Vengard, Gotha, Faring and Trelis)

- New sand texture on the beach

- New sand texture in the desert

- New forest ground texture

- New wall texture in caves

- New texture for signs at buildings of blacksmiths, alchemists etc.

- New fire texture


- Refreshed mountain texture
 
Последнее редактирование:

Kosiposha228

Участник форума
Регистрация
27 Ноя 2022
Сообщения
84
Благодарности
37
Баллы
80
Update v4.0:

- Towns are now divided into 3 different cobble textures ( Villages of Cape Dun, and Silden), ( Small towns of Ardea, Montera and Geldern), ( Large towns and castles of Vengard, Gotha, Faring and Trelis)

- New sand texture on the beach

- New sand texture in the desert

- New forest ground texture

- New wall texture in caves

- New texture for signs at buildings of blacksmiths, alchemists etc.

- New fire texture


- Refreshed mountain texture
Текстур пак великолепен ,но не могли бы вы изменить текстуры пещер,немного другую текстуру земли сделать ? Более подходящую для пещер
 

Hoxel

Куратор темы
Регистрация
17 Янв 2023
Сообщения
70
Благодарности
111
Баллы
70
Текстур пак великолепен ,но не могли бы вы изменить текстуры пещер,немного другую текстуру земли сделать ? Более подходящую для пещер
Do you mean these two textures that I've circled?
1756056825761.png
 

vlad485

Участник форума
Регистрация
1 Июн 2016
Сообщения
2.738
Благодарности
3.242
Баллы
455

Alnorok

Участник форума
Регистрация
13 Июн 2023
Сообщения
90
Благодарности
46
Баллы
55
Камни в пещерах без освещения в руках ОЧЕНЬ ЧЁРНЫЕ.

Даже в Реддоке (первый лагерь повстанцев), когда идёшь по тоннелю, где гоблины и вараны, в глаза бросаются невероятно-чёрные камни, как миниатюрные чёрные дыры.

Это исправят?..

Я скину скриншоты сегодня вечером (+-10 часов).

P.S. Речь о камнях, то есть о чёрных небольших вытянутых пятнах. В темноте без факела они выглядят, как чёрные дыры в пространстве-времени.
 

Alnorok

Участник форума
Регистрация
13 Июн 2023
Сообщения
90
Благодарности
46
Баллы
55
Первые два скриншота - это Реддок (первый лагерь повстанцев), туннели гоблинов и варанов.
Третий и четвёртый скриншот - это пещера близ Венгарда.
Пятый скриншот - это местоположение, где был сделан третий и четвёртый скриншот.
 

Вложения

  • 5.png
    5.png
    5,1 MB · Просмотры: 282
  • 6.png
    6.png
    5,8 MB · Просмотры: 281
  • 7.png
    7.png
    4,8 MB · Просмотры: 280
  • 8.png
    8.png
    4,1 MB · Просмотры: 280
  • 9.png
    9.png
    4,1 MB · Просмотры: 279

Hoxel

Куратор темы
Регистрация
17 Янв 2023
Сообщения
70
Благодарности
111
Баллы
70
Первые два скриншота - это Реддок (первый лагерь повстанцев), туннели гоблинов и варанов.
Третий и четвёртый скриншот - это пещера близ Венгарда.
Пятый скриншот - это местоположение, где был сделан третий и четвёртый скриншот.
That's strange, I didn't change the stones in my mod. I don't know why that is.
 

Lornak

Участник форума
Регистрация
1 Авг 2023
Сообщения
193
Благодарности
196
Баллы
75
Первые два скриншота - это Реддок (первый лагерь повстанцев), туннели гоблинов и варанов.
Третий и четвёртый скриншот - это пещера близ Венгарда.
Пятый скриншот - это местоположение, где был сделан третий и четвёртый скриншот.
подтверждаю тоже смотался до этих мест и камни однородные.
 

Вложения

  • 1.png
    1.png
    9,6 MB · Просмотры: 294
  • 2.png
    2.png
    7,6 MB · Просмотры: 300

Hoxel

Куратор темы
Регистрация
17 Янв 2023
Сообщения
70
Благодарности
111
Баллы
70
подтверждаю тоже смотался до этих мест и камни однородные.
The screenshot below is from the USM texture pack. Unfortunately, just as I feared, it's some kind of game lighting bug, and it's the same on other mods, regardless of the texture.
 

Вложения

  • 1759853161878.png
    1759853161878.png
    5,6 MB · Просмотры: 310

Alnorok

Участник форума
Регистрация
13 Июн 2023
Сообщения
90
Благодарности
46
Баллы
55
Я хотел бы поддержать этот комментарий, отправленный ранее.

Так же мне не нравятся что то гиганские камни в ардее на полу, это вроде как деревушка, а не город. Но и в целом эта текстура слишком яркая слишком сильно отражает свет.


Очень странно, что в очень бедной деревушке на земле лежат такие огромные камни, будто это какой-то крупный город. Особенно хочу заметить, что за пределами деревни, лежит обычная земля.

Деревни, как правило, строятся на земле и если вокруг не каменистая местность, то откуда камню взяться в деревне? Тем более, откуда взяться такому крупному камню. Это же не город, где камень могли проложить люди-каменщики с целью укрепления дорожного покрытия.

Мне кажется, здесь уместнее смотрелась бы некая утрамбованная ногами земля, плотная, разумеется, но точно не камень.

P.S. Возможно, было бы лучше, если бы эти камни были не такими огромными, тогда это можно было бы списать на то, что селяне принесли камни в мешках и высыпали на дорогу, чтобы обычный грунт не размывался под действием дождей. То есть много небольших камней смотрелось бы более уместно.
 
Последнее редактирование:

Hoxel

Куратор темы
Регистрация
17 Янв 2023
Сообщения
70
Благодарности
111
Баллы
70
Update v4.1:
-New texture for mountains and all rocks

-Ardea now uses the same ground texture as Cape Dun

-Mountain, rock, and cave wall textures will now scale better, allowing them to maintain a higher resolution


-Improved the transition between the Myrtana and Nordmar mountains
 

Hoxel

Куратор темы
Регистрация
17 Янв 2023
Сообщения
70
Благодарности
111
Баллы
70
Update v5.0:
-All world textures are now in 4K, thanks to Parallel Universe Patch 1.1.0.
-New texture for brick foundations under huts and in Trelis.
-New texture for walls, castles, and ruins.
-Each city now has its own unique ground texture.
-New ground texture on bridges.
-New sand texture on beaches.
-New path textures.
-New mountain textures in Myrtana.
-New texture for large stones.
-New texture for cave walls.
-New sand texture at Orcish excavations.
-Two new sand textures in Varant.
-New mountain textures in Varant.
-New texture for walls, houses, and villas in Varant.
-New ground texture in houses and temples in Varant.

-New mountain textures in Nordmar.
 
Последнее редактирование:

ang1

Участник форума
Регистрация
6 Июн 2010
Сообщения
995
Благодарности
171
Баллы
220
Update v5.0:
- All world textures are now in 4K, thanks to Parallel Universe Patch 1.1.1.
-New texture for brick foundations under huts and in Trelis.
-New texture for walls, castles, and ruins.
-Each city now has its own unique ground texture.
-New ground texture on bridges.
-New sand texture on beaches.
-New path textures.
-New mountain textures in Myrtana.
-New texture for large stones.
-New texture for cave walls.
-New sand texture at Orcish excavations.
-Two new sand textures in Varant.
-New mountain textures in Varant.
-New texture for walls, houses, and villas in Varant.
-New ground texture in houses and temples in Varant.

-New mountain textures in Nordmar.
Спасибо большое, а можно чуть скринов накидать?
 

Kosiposha228

Участник форума
Регистрация
27 Ноя 2022
Сообщения
84
Благодарности
37
Баллы
80
update is great,but mounatin texture in 4.1 version look better
 

Hoxel

Куратор темы
Регистрация
17 Янв 2023
Сообщения
70
Благодарности
111
Баллы
70
update is great,but mounatin texture in 4.1 version look better
I changed the mountains because they had a glossy effect in the previous version, which shouldn't have happened. This occurred because they had a bright brown tint, causing the game to add that shine. The current ones, however, are much more realistic, and I managed to select tonal colors well enough that the gloss is gone. The downside is that their details are too visible from a distance this is because, in this version, the mountains have increased "scaling" in the material files. This makes them higher quality, sharper, and more detailed up close, but results in them being too sharp from afar.
 
Сверху Снизу