• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Готика 1: Escape from freedom / Бегство от свободы

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
636
Благодарности
401
Баллы
275
  • Первое сообщение
  • #1

1.jpg

Платформа: Готика 1 + Gothic Russobit-M Fix + Union 1.0m
Название: Бегство от свободы/Escape from freedom
Язык: русский
Авторы: Scarecrow
Версия: 1.0 – открытый тест
Вес мода: ~2 Гб
Статус: релиз версии 1.0

Модификация сделана на основе Gothic Russobit-M Fix от D36

Описание:
Мод добавляет новую сюжетную ветку, не требующую от главного героя присоединения к лагерям и не привязанную к главам, хотя возможность пройти игру по-обычному сохранена. Добавлены новые квесты, в зависимости от прохождения которых может меняться сюжет основной игры.
Ютуб - или в ВК -

Особенности:

-более 130 новых квестов
-новые предметы (оружие, доспехи и прочее)
-новые персонажи
-новые навыки и возможности
-несколько новых локаций
-не забывайте смотреть дневник, многие советы и подсказки по поводу прохождения можно найти там

EFF (1).jpg
EFF (2).jpg
EFF (3).jpg
EFF (4).jpg
EFF (5).png
EFF (6).jpg
EFF (7).jpg
EFF (8).jpg
EFF (9).jpg
EFF(10).jpg
EFF(11).jpg
EFF(12).jpg
EFF(13).jpg
EFF(14).jpg

Установка: для скачивания доступно два варианта - скачать игру уже с установленным модом. Установка в этом случае - распаковать архив и поставить нужную озвучку (Snowball/Russobit уже есть в архиве), текстурные паки (по желанию). Юнион уже установлен. Дополнительная информация будет в readme файлах.

Или скачать только сам мод. В этом случае для установки нужно распаковать архив в установленную папку с Готикой 1. Union (Gothic ½ - Union (патч для Gothic)), DX11 (Gothic ½ - Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...) и все остальные плагины нужно будет устанавливать самостоятельно.
Использовать DX11 крайне желательно (хотя бы на новых локациях)!


По ссылкам скачивается актуальная версия мода, содержащая в себе все исправления. Ставить фиксы отдельно не нужно. Новая игра не требуется, сохранения будут работать.

Некоторые материалы были взяты из модов:
-Duccuric/Диккурик
-The long voyage home/Долгий путь домой
-Sopermachinimamod
-Хроники Миртаны: Архолос
-AIUpscaledFaces
-Textures pack by Artemiano

Огромное спасибо за помощь в создании мода: D36, ElderGamer, MaGoth, MEG@VOLT, Adanos Gotoman, Beowulf, MW 7, ExCluD3D, redleha. Форуму worldofplayers.ru и теме Не стесняюсь спросить.... *bye*
Несколько слов вдогонку. Мод толком еще никем не тестировался. Тестировал его сам, дважды проходил, поправлял разные баги и ошибки (запуститься, по идее, должен)). Всё равно, думаю, что там еще много чего предстоит поправить, но все основные идеи и мысли, что задумывались изначально, в принципе, реализованы. Для скачивания доступно два варианта - либо скачать игру с модом, либо только мод. Поэтому кого заинтересовало, буду рад комментариям и отзывам :) D36, еще раз спасибо за исходники фикса, советы и участникам форума за подсказки!)

Все баги, ошибки и прочее можно писать еще и в ВК - ВКонтакте | ВКонтакте

Основные проблемы (будут дополняться в процессе)

Места, где появляется орк:
1) башня с лестницей на орочьих землях (в которую нельзя зайти)
2) еще одна башня с лестницей
3) остров с затопленной башней Ксардаса
4) в разрушенной крепости, где в оригинале Ур-Шак
5) выйдя из башни Ксардаса, повернуть направо и идти к скале (там еще лежат легкие доспехи стражника)
6) выйдя из деревни орков и повернуть на холм направо, рядом с башней, в которую можно войти (где Ур-Шак в Готике 2).
7) за башней Ксардаса на холме с огненными ящерицами

Раньше иногда не появлялся из-за бага. Исправлено. У него в инвентаре будет 50 бутылок с выпивкой.

Где появляется монстр:
1) перед кладбищем орков
2) перед разрушенным монастырем с юнитором
3) на дороге за Старой шахтой
4) перед башней Ксардаса
5) на пляже с разрушенными кораблями
6) перед деревней орков (где Ур-Шак в Готике 2).
7) под разрушенной крепостью, рядом с Ищейками

Раньше иногда не появлялся из-за бага. Исправлено.

Рядом с переключателями будут невидимые нпс (будет видна полоска хп) - застрелите их и диалог продолжится

Моя ошибка. В версии по ссылкам исправлено. Происходит это после разговора с Ангаром на древней арене или на складе Кавалорна. Если уже далеко прошли, все равно можно исправить. Нужно скачать последнее обновление по ссылкам, добавить своё сохранение (новая игра не нужна), вызвать помощника insert SH и в меню выбрать "Диалог 6"

1) Как только она встретит ГГ, сразу же даст задание на мешки с пшеницей.
2) С 11:00 по 14:00 будет в баре и даст задание решить проблему на рисовых полях.
3) Как только проблема на рисовых полях будет решена, в это же время в баре она даст задание на пьяные ягоды.
4) С 14:00 по 16:00 её можно встретить в лазарете и получить задание.
5) С 16:00 по 18:00 будет стоять напротив мельниц.
6) С 18:00 по 22:00 на своей водяной мельнице.
7) С 22:00 по 1:00 будет рядом с крестьянскими бараками.
8) С 1:00 по 4:00 будет спать на водяной мельнице.

Места. где появляется шестерёнка:
1) за Сантино
2) на складе Ульберта
3) рядом с прессом (там, где сидит орк, под Асгханом)
4) рядом с Асгханом
5) рядом со Снайпсом
6) рядом с Вайпером
7) рядом со стражами Болотного лагеря (Гор на Кош и прочие)
8) за горой руды, которая рядом с Вайпером
код - GEARWHEEL_03_MILL

будет стоять наверху затопленной башне Ксардаса
будет в пещере в озере рядом с затопленной башней Ксардаса

Отключите все плагины

Данный мод был признан лучшим по итогам 2025 года!
 
Последнее редактирование:

StrS

Участник форума
Регистрация
18 Дек 2008
Сообщения
959
Благодарности
58
Баллы
220
А когда Спика выдаст задание на шестеренку? Вроде остальные задания её выполнил
 

yurkech

Участник форума
Регистрация
19 Янв 2010
Сообщения
2.131
Благодарности
512
Баллы
295
добавил в шапку темы)) и код тоже. либо написать goto waypoint GEAR_1 (и потом все цифры до 8)
Меня коробит от марвина, пользуюсь в исключительных случаях, с локатором считаю честней как-то проходить.
 

WkarmaW

Участник форума
Регистрация
24 Фев 2022
Сообщения
12
Благодарности
15
Баллы
65
Подскажите, пожалуйста, по квесту "Тайны болотного лагеря". Антаресу показал записку, последняя строка - "...Печать магов огня". А что дальше делать? Всё отбегал, и ничего никто не говорит.
 

yurkech

Участник форума
Регистрация
19 Янв 2010
Сообщения
2.131
Благодарности
512
Баллы
295
Подскажите, пожалуйста, по квесту "Тайны болотного лагеря". Антаресу показал записку, последняя строка - "...Печать магов огня". А что дальше делать? Всё отбегал, и ничего никто не говорит.
С Альришой поговорить надо.
 

yurkech

Участник форума
Регистрация
19 Янв 2010
Сообщения
2.131
Благодарности
512
Баллы
295
WkarmaW, сейв в студию , поправим , возможно еще стоит хуманс ремастер , он может мешать.
 

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
636
Благодарности
401
Баллы
275
WkarmaW, а в чем проблема? антарес посмотрит бумажку, покажет печать и отправит гг к регулу. и всё
 

yurkech

Участник форума
Регистрация
19 Янв 2010
Сообщения
2.131
Благодарности
512
Баллы
295
Scarecrow, а при чем тут Антарес вообще или это какая то другая ветка прохождения , я просматриваю свои записи по квесту там только Альтарф.
 

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
636
Благодарности
401
Баллы
275
yurkech, там два варианта. зависит от того, какой квест будет выполнять гг - либо отравление болотником, либо нападение болотожоров. Если отравление, то там через Альришу. Если с болотожорами, то Альриша отправит к Антаресу
 

StrS

Участник форума
Регистрация
18 Дек 2008
Сообщения
959
Благодарности
58
Баллы
220
Я так понимаю, при прохождении за Регула тут переходов в другие главы не будет?
 

WkarmaW

Участник форума
Регистрация
24 Фев 2022
Сообщения
12
Благодарности
15
Баллы
65

Вложения

  • savegame15.zip
    2,3 MB · Просмотры: 16

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
636
Благодарности
401
Баллы
275
WkarmaW, да, какой-то глюк походу. пока не понял, что там за проблема, но сейв поправил, поговори с антаресом, а потом к регулу
 

Вложения

  • savegame15.zip
    2,4 MB · Просмотры: 1

Drax787

Участник форума
Регистрация
2 Дек 2025
Сообщения
9
Благодарности
9
Баллы
10
Oh my lord. Just done "Find spy" quest the most perfect way possible.
I completed it in 15 minutes when playing for the first time because I didn't speak to Pock. This time quest costed me almost 2 hours to complete with tp ring. On top of that there were like 8 or more references to doing Aldebar/Antares questline sooner than this one. My brain is melting guys. What an amazing job you have done...
Пост автоматически объединён:

BTW
Can you give me solution how to do Gomez's quest by myself? I used Regulus way first time because couldn't figure out how to do it properly.
And other thing - does the assassin's quests end on killing the harpy?
 
Последнее редактирование:

Tarnum

Участник форума
Регистрация
21 Авг 2010
Сообщения
25
Благодарности
3
Баллы
165
А как взять лестницу в шахте, чтобы потом забраться в храм Бен-Сала ? С ней нет никакого взаимодействия
1.png
 

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
636
Благодарности
401
Баллы
275
Drax787, to kill gomez by yourself you need:

1) to steal keys from Bartholo
2) to talk to Syra and get a letter for one of the gardists
3) you can start from 1:00. First of all, you should give syra's letter to on of the gardist who stands next to Gomez room's door.
4) when one gardist leaves, you need to give wine to the next gardist
5) after that, you should use Sleep scroll (when you are in dialog) to the last gardist and Balam
6) you need to talk to Seraphia and tell her to leave hall where sits Gomez

When you complete it all, you can kill him and take his armor. After that, you can kill Raven and tell Hiron that job's done.

does the assassin's quests end on killing the harpy?
when Al leads you aside and tells her story about harpy, you can also talk to Balor (instead of talk to Zuben) on the swamp (to ask him about novices who were sent on the swamp by Angar)

Tarnum, используй заклинание телекинеза.если играешь с управлением г1, то когда она высветится, зажми лкм, убери заклинание и нажми w
 
Сверху Снизу