• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Готика 1: Escape from freedom / Бегство от свободы

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
636
Благодарности
401
Баллы
275
  • Первое сообщение
  • #1

1.jpg

Платформа: Готика 1 + Gothic Russobit-M Fix + Union 1.0m
Название: Бегство от свободы/Escape from freedom
Язык: русский
Авторы: Scarecrow
Версия: 1.0 – открытый тест
Вес мода: ~2 Гб
Статус: релиз версии 1.0

Модификация сделана на основе Gothic Russobit-M Fix от D36

Описание:
Мод добавляет новую сюжетную ветку, не требующую от главного героя присоединения к лагерям и не привязанную к главам, хотя возможность пройти игру по-обычному сохранена. Добавлены новые квесты, в зависимости от прохождения которых может меняться сюжет основной игры.
Ютуб - или в ВК -

Особенности:

-более 130 новых квестов
-новые предметы (оружие, доспехи и прочее)
-новые персонажи
-новые навыки и возможности
-несколько новых локаций
-не забывайте смотреть дневник, многие советы и подсказки по поводу прохождения можно найти там

EFF (1).jpg
EFF (2).jpg
EFF (3).jpg
EFF (4).jpg
EFF (5).png
EFF (6).jpg
EFF (7).jpg
EFF (8).jpg
EFF (9).jpg
EFF(10).jpg
EFF(11).jpg
EFF(12).jpg
EFF(13).jpg
EFF(14).jpg

Установка: для скачивания доступно два варианта - скачать игру уже с установленным модом. Установка в этом случае - распаковать архив и поставить нужную озвучку (Snowball/Russobit уже есть в архиве), текстурные паки (по желанию). Юнион уже установлен. Дополнительная информация будет в readme файлах.

Или скачать только сам мод. В этом случае для установки нужно распаковать архив в установленную папку с Готикой 1. Union (Gothic ½ - Union (патч для Gothic)), DX11 (Gothic ½ - Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...) и все остальные плагины нужно будет устанавливать самостоятельно.
Использовать DX11 крайне желательно (хотя бы на новых локациях)!


По ссылкам скачивается актуальная версия мода, содержащая в себе все исправления. Ставить фиксы отдельно не нужно. Новая игра не требуется, сохранения будут работать.

Некоторые материалы были взяты из модов:
-Duccuric/Диккурик
-The long voyage home/Долгий путь домой
-Sopermachinimamod
-Хроники Миртаны: Архолос
-AIUpscaledFaces
-Textures pack by Artemiano

Огромное спасибо за помощь в создании мода: D36, ElderGamer, MaGoth, MEG@VOLT, Adanos Gotoman, Beowulf, MW 7, ExCluD3D, redleha. Форуму worldofplayers.ru и теме Не стесняюсь спросить.... *bye*
Несколько слов вдогонку. Мод толком еще никем не тестировался. Тестировал его сам, дважды проходил, поправлял разные баги и ошибки (запуститься, по идее, должен)). Всё равно, думаю, что там еще много чего предстоит поправить, но все основные идеи и мысли, что задумывались изначально, в принципе, реализованы. Для скачивания доступно два варианта - либо скачать игру с модом, либо только мод. Поэтому кого заинтересовало, буду рад комментариям и отзывам :) D36, еще раз спасибо за исходники фикса, советы и участникам форума за подсказки!)

Все баги, ошибки и прочее можно писать еще и в ВК - ВКонтакте | ВКонтакте

Основные проблемы (будут дополняться в процессе)

Места, где появляется орк:
1) башня с лестницей на орочьих землях (в которую нельзя зайти)
2) еще одна башня с лестницей
3) остров с затопленной башней Ксардаса
4) в разрушенной крепости, где в оригинале Ур-Шак
5) выйдя из башни Ксардаса, повернуть направо и идти к скале (там еще лежат легкие доспехи стражника)
6) выйдя из деревни орков и повернуть на холм направо, рядом с башней, в которую можно войти (где Ур-Шак в Готике 2).
7) за башней Ксардаса на холме с огненными ящерицами

Раньше иногда не появлялся из-за бага. Исправлено. У него в инвентаре будет 50 бутылок с выпивкой.

Где появляется монстр:
1) перед кладбищем орков
2) перед разрушенным монастырем с юнитором
3) на дороге за Старой шахтой
4) перед башней Ксардаса
5) на пляже с разрушенными кораблями
6) перед деревней орков (где Ур-Шак в Готике 2).
7) под разрушенной крепостью, рядом с Ищейками

Раньше иногда не появлялся из-за бага. Исправлено.

Рядом с переключателями будут невидимые нпс (будет видна полоска хп) - застрелите их и диалог продолжится

Моя ошибка. В версии по ссылкам исправлено. Происходит это после разговора с Ангаром на древней арене или на складе Кавалорна. Если уже далеко прошли, все равно можно исправить. Нужно скачать последнее обновление по ссылкам, добавить своё сохранение (новая игра не нужна), вызвать помощника insert SH и в меню выбрать "Диалог 6"

1) Как только она встретит ГГ, сразу же даст задание на мешки с пшеницей.
2) С 11:00 по 14:00 будет в баре и даст задание решить проблему на рисовых полях.
3) Как только проблема на рисовых полях будет решена, в это же время в баре она даст задание на пьяные ягоды.
4) С 14:00 по 16:00 её можно встретить в лазарете и получить задание.
5) С 16:00 по 18:00 будет стоять напротив мельниц.
6) С 18:00 по 22:00 на своей водяной мельнице.
7) С 22:00 по 1:00 будет рядом с крестьянскими бараками.
8) С 1:00 по 4:00 будет спать на водяной мельнице.

Места. где появляется шестерёнка:
1) за Сантино
2) на складе Ульберта
3) рядом с прессом (там, где сидит орк, под Асгханом)
4) рядом с Асгханом
5) рядом со Снайпсом
6) рядом с Вайпером
7) рядом со стражами Болотного лагеря (Гор на Кош и прочие)
8) за горой руды, которая рядом с Вайпером
код - GEARWHEEL_03_MILL

будет стоять наверху затопленной башне Ксардаса
будет в пещере в озере рядом с затопленной башней Ксардаса

Отключите все плагины

Данный мод был признан лучшим по итогам 2025 года!
 
Последнее редактирование:

Tarnum

Участник форума
Регистрация
21 Авг 2010
Сообщения
25
Благодарности
3
Баллы
165
Tarnum, используй заклинание телекинеза.если играешь с управлением г1, то когда она высветится, зажми лкм, убери заклинание и нажми w
Получилось, а как теперь её поставить у храма?
 

Tarnum

Участник форума
Регистрация
21 Авг 2010
Сообщения
25
Благодарности
3
Баллы
165

Drax787

Участник форума
Регистрация
2 Дек 2025
Сообщения
9
Благодарности
9
Баллы
10
Me again! :)
When teleporting from Zuben's dialogue after defeating Algol I come back to swamp camp but my HUD dissapears, can't save etc.
Also I picked up both keys for orcish towers - one from orc hunter and one inside the chest demanding unseathing the weapon but still can open only tower with Cort.
Also read somewhere here in topic about mission "Missing brother" something with Gilbert? Can you say something about that? I think I missed it again.

Many thanks! *heart* *rose*
 

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
636
Благодарности
401
Баллы
275
Drax787,
When teleporting from Zuben's dialogue after defeating Algol I come back to swamp camp but my HUD dissapears, can't save etc.
have you tried to use marvin and f8? maybe it will help, because i have no such problem. Can you give me you savegame please? just attach it in the message here, i'll check it

Also I picked up both keys for orcish towers - one from orc hunter and one inside the chest demanding unseathing the weapon but still can open only tower with Cort.
it is the same key. I did it just because some players can't find key inside the chest, that's why I also put it in orc's inventory. You can find the next key from the orc hunter who is inside the tower with Cort.

1.png

Also read somewhere here in topic about mission "Missing brother" something with Gilbert? Can you say something about that? I think I missed it again.
You can get this mission from Pollux, who is hiding on the tower in broken castle (you found second book of chromanin there), this task is not about Gilbert. But I think you completed this misson already)
 

Drax787

Участник форума
Регистрация
2 Дек 2025
Сообщения
9
Благодарности
9
Баллы
10
Scarecrow,
have you tried to use marvin and f8? maybe it will help, because i have no such problem. Can you give me you savegame please? just attach it in the message here, i'll check it
Yes I did. Tried different methods for "stuck dialogue" and tried without DX11 but no luck. Maybe it's because my Union/SystemPack. Could you just teleport with them back and give the save after tp?
it is the same key. I did it just because some players can't find key inside the chest, that's why I also put it in orc's inventory. You can find the next key from the orc hunter who is inside the tower with Cort.
Oh so it's just guessing the next tower one after another. That's what I thought. Nice.
You can get this mission from Pollux, who is hiding on the tower in broken castle (you found second book of chromanin there), this task is not about Gilbert. But I think you completed this misson already)
Oh so someone just forgot what they've been doing and wrote some nonsense here. I'm trying to find every thing I missed first try so I immediately ask for such things even if it's just a scrap of info.
 

Вложения

  • savegame14.rar
    1,7 MB · Просмотры: 1

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
636
Благодарности
401
Баллы
275
Drax787, here is the save)

Oh so someone just forgot what they've been doing and wrote some nonsense here. I'm trying to find every thing I missed first try so I immediately ask for such things even if it's just a scrap of info.
ah, i see) there are a lot of different ways in Varant. For example - you can attack the oasis with nomads, save slaves from Ishtar (and also you can kill them after that with Emet)), Ugrasal's task (about Vasir)
 

Вложения

  • savegame14.zip
    2,1 MB · Просмотры: 2

Drax787

Участник форума
Регистрация
2 Дек 2025
Сообщения
9
Благодарности
9
Баллы
10
Scarecrow,
Thank you *love*
Is it the end of quest? It still remains in my diary.
Also I wanted to ask about second "weird stone/thing" - the thing for ritual in this quest where harpies spawn. You can pick up the second one when coming back with Zuben but the dead man from ToM appears no matter if you pick it up or not. What's with that?

Also Balor still has bug? - When you ask for new part of swampweed you get 50 plants during dialogue. If you don't pay him he will not give you the real package of weed but 50 plants still remain in your inventory.
 

StrS

Участник форума
Регистрация
18 Дек 2008
Сообщения
959
Благодарности
58
Баллы
220
Зашел в варант, таких два вопроса - лопату где взять, жаба душит - нечем могилки с черепушками раскапывать
 

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
636
Благодарности
401
Баллы
275
yes, it is the end. No idea, why it is still in diary. i tried to fix scripts but it didn't help, wtf

Also I wanted to ask about second "weird stone/thing" - the thing for ritual in this quest where harpies spawn. You can pick up the second one when coming back with Zuben but the dead man from ToM appears no matter if you pick it up or not. What's with that?
may be it is bug, thank you, i will check it

Also Balor still has bug? - When you ask for new part of swampweed you get 50 plants during dialogue. If you don't pay him he will not give you the real package of weed but 50 plants still remain in your inventory.
Balor gives plants anyway (because it is for Galom, it is from original G1, if memory serves me well), but package is for Cipher.

StrS, должна продаваться у Расула в Лаго
 

Михаил 1020-77

Участник форума
Регистрация
11 Янв 2026
Сообщения
7
Благодарности
1
Баллы
5
Как в Мора Сул поговорить с Ненгалом, там я только зайду на меня толпой агрятся и я не могу квест закрыть про артефакты?
 

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
636
Благодарности
401
Баллы
275
Михаил 1020-77, а ты в мора сул с регулом пришел? туда пропустят, если гг пришел в город вместе с ним
 

Михаил 1020-77

Участник форума
Регистрация
11 Янв 2026
Сообщения
7
Благодарности
1
Баллы
5
Михаил 1020-77, а ты в мора сул с регулом пришел? туда пропустят, если гг пришел в город вместе с ним
Нет, пока просто допы выполняю в Варанте, Ругул в Бен Сале пока ждет. Я так понял нужно по сюжету идти и этот квест потом сразу и закрою когда попаду в храм?
 

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
636
Благодарности
401
Баллы
275
Михаил 1020-77, когда пойдешь из Бен Салы в Иштар вместе с Регулом, он предложит зайти в Мору Сул, соглашайся, тогда тебя пропустят к Нингалу. В храм Бен Салы можно попасть по квесту Свена из Иштара
 
Сверху Снизу