• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Вопросы по скриптингу

    Gratt, ок, углубимся в предысторию. Недавно вышел модифицированный Sourcer, где можно экстерналы добавлять нормально. Перевели экстерналы в новый формат. void Ext_PutInSlot(instance,string,int); -> func void Ext_PutInSlot(var C_NPC npc, var string slot, var int weapon); Заменили экстернал...
  2. Вопросы по скриптингу

    Gratt, var int inst; inst = Hlp_GetInstanceID(ItLsFireTorch);
  3. Вопросы по скриптингу

    Gratt, из функции в скриптах, которая вызывается в AST, реагируя на нажатую клавишу.
  4. Вопросы по скриптингу

    Подскажите, это нормально, если функция Hlp_GetInstanceID возвращает -1, при том, что инстанс в него помещенный, в скриптах есть, а в мире нет. После вставки вещи с данным инстансом в мир, функция возвращает id в обычном режиме.
  5. Помощь по спейсеру

    Saturas, было бы неплохо.
  6. Помощь по спейсеру

    ElderGamer, вы на счет особых манипуляций с материалами? Есть хоть какой-нибудь пример?
  7. Помощь по спейсеру

    Сегодня понадобилось убрать коллизии у веток дерева, у анимированного(MDS). Выделил меш, сохранил его как 3ds. В спейсере сделал все нужные манипуляции, проверил в игре - коллизий у веток нет. Заменил в анимации меш на новый. Перекомпилил. Анимация работает как нужно, но коллизии все равно...
  8. [UNION] Gothic 2 Ночь Ворона - Квиклут, Квиксейв и прочее.

    Gotoman-Gothic, Геймплейный мод на "Неофициальное обновление". Только туда. Это не плагин для любого мода. Про какой мод вы говорите? В dll, предназначенном для конкретного мода, кроме нужной функции есть куча других опций, которые могут/будут мешать играть в другие моды.
  9. [UNION] Gothic 2 Ночь Ворона - Квиклут, Квиксейв и прочее.

    Samuelle, dll из геймплйеного мода предназначен для КОНКРЕТНОГО мода, а не как плагин для любой игры. Мб он и запустится, но там есть кучу всего, что будет мешать вам в обычной игре. Учтите это.
  10. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    devasamah, потому что в АБ это чинили в AST.dll. Можете попробовать поставить Готика 2: НВ - Квиклут, Квиксейв и прочее. Вроде как там эта фигня чинилась.
  11. АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Laonda, когда вы пятитесь назад, вы делаете отскок. Блок - это когда персонаж парирует/блокирует щитом/оружием, не сходя с места.
  12. АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    KYKY-HA, Laonda, еще можно прицеливаться той кнопкой, которой вы ставите блок.
  13. АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Ankor, Решено - Возвращение 2.0: АБ - Схема "Золотая игла"
  14. АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    devasamah, стоит. Царских щавлей намного больше, чем требуется для основной характеристики.
  15. АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Siza, руны и свитки в хотбар(если вы про него говорите) нельзя вставить. Но можно на родную панель готики ставить. Клавиши 4-5-6-7-8-9-0. Хотбар работает с клавишами 1-2-3-4-5-6-7-8.
  16. Union - мини плагины

  17. АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    devasamah, прогеры сидят на другом форуме и заходят сюда раз в 10 лет. Если хотите чтобы что-то исправили, нужно писать там, а не тут. https://rpgrussia.com/forums/gotika-2-vozvraschenie-2-0-alternativnyj-balans.374/
  18. Gothic ½ Union (патч для Gothic)

    Gratt, ну или так, да. Это даже лучше.
Сверху Снизу