Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Nanatsu no Taizai / Семь смертных грехов
В свое время упустила этот тайтл, теперь могу только вздыхать что едва не прошла мимо шедевра, хотя и неизвестно как бы я восприняла его шесть лет назад. Оцениваю пока первый просмотренный сезон. =)
Аниме просто великолепно, от начала и до конца, я не...
Я плохо воспринимаю карикатурные зарисовки на свои любимые вещи. Да и в целом не люблю схематично-примитивный уровень рисования. Поэтому не смотрю Эжный парк, например. Перфекционизм слишком неприятная черта моего характера, но с этим ничего не поделать. =)
Ты не обращай внимания, многие смотрят...
Проголосовала за девятый номер - мне он понравился больше остальных, он более оригинальный, при этом краткостью и простотой строк всё равно эффектно описывает всю сложность работы в мафии и последствия такой работы. И что простой доходяга может попасть в членство, однако стоит лишь нырнуть в...
Враги в виде букетов цветов с женскими ногами в чулках, это настолько гениально, что только люди с полным отсутствием понятия прекрасного не назовут это претендентом на игру года.
Многие увлекающиеся аниме или японской культурой знают о том, насколько важной и символичной в Японии является сакура. В десятках, если не сотнях различных аниме мы могли неоднократно видеть ее цветение и падающие лепестки, а также и то, что в этот период у японских школьников и студентов...
Оно не прикольно, а больше выглядит как стеб над японской анимацией. Я давно видела эти ролики и никогда не скидывала их, потому что они слишком плохи.
Зарисовки сделаны отвратительно, художники даже не старались сохранять стилистику или подражать ей, ряд зарисовок на уровне школьной мазни...
Raswen, ну разумеется, что они постарели, только лучше бы они сделали ремейк с молодыми и красивыми персами, а не с этим "продолжением". Я не хочу видеть Блэйз в возрасте 30+летней милфы, а учитывая что они раздули ей мышцы, чтобы сделать более похожей на баб, ходящих в качалку, то мы знаем, что...
Streets of Rage 4, моя рецензия:
- 2 балла за укороченные и мультяшно раздутые ноги Блэйз, а также за отсутствие на них колготок.
- 2 балла за карикатурно выпяченные здоровенные сиськи, тогда как на Сеге у нее была великолепная сложенная фигура, позволяющая ей выглядеть довольно реалистично и...
Ну да. А что в этом такого? У них вроде бы не было особых проблем чтобы позволить себе покупать эти журналы, а мы с нашим менталитетом привыкли экономить и воровать. :D
Хотя тогда проблема была скорее не в деньгах, а в отсутствии развития подобной отрасли в России вообще. Насколько я знаю тот же...
этого не было только в нашей нищей России, я этот момент и подчеркнула. Для остального мира совершенно нормально было к большинству игр иметь мануалы и гайды, и делали это сами разработчики. Не коллекционные издания, а самые обычные, рядовые боксы с картриджами или дисками содержали такие...
К сожалению да. Ни на поведение врагов, ни на шансы хорошего лута сложность здесь никак не влияет. Автоматически все враги в игре становятся либо жирнее и дамажнее, либо слабее и тоньше.
Ну, это и есть халтура. Хотя многие игры помимо ТЕСов прибегают к подобной банальной системе повышения...
А если еще пошарить, то число стрелялок, аркад и платформеров будет все равно гораздо выше, чем стратегий, не так ли?
Старые игры не были сложнее, это глубокое заблуждение, когда их пытаются оценивать по неким далеким воспоминаниям. Просто сама индустрия тогда только набирала обороты, и...
Сложность оправдана в играх с большим разнообразием, и песочницы с огромными мирами к таковым не относятся. Когда всего 7-8 типов врагов на всю игру и они постоянно повторяются, а проходить игру надо 100 часов, и я не представляю насколько быстро надоест париться и танцевать с каждым врагом...
Вынесено из темы: https://worldofplayers.ru/threads/41015/page-360
Жанр стратегий всегда был нишевым, как и жанр квестов. Просто на фоне нынешнего и тогдашнего потока игр отсутствие стратегий больше бросается в глаза. А так, сколько известных стратегий можно назвать за девяностые? Варик...
Вы немножко с этим опоздали, по-моему именно ПК к середине нулевых начали активно продвигать такие понятия как "dlc" и продавать игры с отрезанными кусками, а консоли эти подхватили уже позже. Онлайн игры (ММОРПГ), сформировавшиеся на ПК в принципе все как одна работают либо через обязательные...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.