• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Кто-нибудь знает, как определить ходит ли PC с заженным факелом или нет?
  2. neromont

    SpellEditor - описание и первое знакомство

    Зачетная вещь. Я так понял, что редактор VFX не работает со встроенными эффектами вроде screenblend.scx, earthquake.eqk, morph.fov и time.slw? Снимаю вопрос. Все работает :)
  3. neromont

    SpellEditor - описание и первое знакомство

    Хорошо. Вечером попробую.
  4. neromont

    SpellEditor - описание и первое знакомство

    Не запускается. Union - последний.
  5. neromont

    Не стесняюсь спросить....

    Судя по скрину, вершины некоторых моделей начинают растягиваться. У меня такое было, когда я потерял исходный Mesh в формате *.max и работал с локацией в формате *.3ds. После нескольких перекомпиляций ZEN поплыли модели. Хотя, может быть, дело и не в этом. *sorry*
  6. neromont

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Действительно все дело в _MOB!!! Но другие же файлы с подобной анимацией не используют эту приставку?
  7. neromont

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    А я и не знал, что здесь тоже нужно настраивать.
  8. neromont

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Да по замене там ничего сложного. Привязываешь к кости модель. Даешь нужное имя, такое же как у аналогичных объектов и анимация работает. Я пытаюсь сделать новую анимацию со статическим объектом. Как, например, кроватью. Анимируется только персонаж. Модель статична. Анимация от 0 до 15 кадров.
  9. neromont

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Ну, модель у тебя не совсем соответствует используемой в игре модели. Отличается состав слотов и костей. Скорее всего, причина в этом. Я пробовал и со слотами и без. Результат одинаковый :( Использовал Hum_Body_Naked0.
  10. neromont

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Мне все-таки стало интересно. Хочу добить последнее, что мне не покорилось из классического модостроения :) 1. Структура сцены. 2. Простая анимация с поднятием руки. 3. Скрипт в HumanS.MDS Удалял Humans.MSB и Humans.MDH для перекомпиляции. Делал два файла для экспорта: Со статикой (Модель) и...
  11. neromont

    Скриптовая болванка (Gothic II - NOR)

    Привет всем оставшимся и новоприбывшим модостроителям. Так как я уже не занимаюсь этим увлекательным делом, то хотел бы выложить свою болванку скриптов на основе Gothic II Night of The Raven. Это не ванильные скрипты. Старичкам могут показаться очень непривычными. Так как я делал проект под...
  12. neromont

    Вопросы по скриптингу

    Небольшой вопрос. Почему для Spell_Transform нет соответствующей функции Spell_Cast_Transform?
  13. neromont

    Gothic Sourcer v3.16

    Ну не надо. Модель я сделал. Анимация толком не получается.
  14. neromont

    Справочник модостроения

    Я помню нашу переписку. Как будет время займусь.
  15. neromont

    Справочник модостроения

    Ну высоту на которую подымается PC можно изменить с помощью скриптов. А вообще на ступени накладывай прозрачную плоскость, чтобы Npc/PC забирался по ней, а не по лестнице.
  16. neromont

    Справочник модостроения

    Daedalus: PrintMulti() - ZenGin справочник - Gothic Library
  17. neromont

    Справочник модостроения

    Union: Метод zCView::InitPrintwin() - ZenGin справочник - Gothic Library
  18. neromont

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    Не. Там Spacer через GS запускается как мод.
  19. neromont

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    А нельзя настройки на одну панель с вкладками присобачить?
  20. neromont

    Справочник модостроения

    uSpacer: Контейнер преобразований Gizmo - ZenGin справочник - Gothic Library
Сверху Снизу