• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    17 единиц дублируют материалы Г1. Лучше, чем ожидалось. Включаю их в ремастер. Остается 31 единица. Заткну пока это количество пустышками. При этом должно работать все нормально.
  2. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Часть шмота Г2а использует прямиком из первой части. Так что кое-какие тряпки будут работать нормально под новыми именами. Думаю, штук 10 можно зацепить. Остальным шмоткам пока назначу какой-нибудь один вижуал. Чтобы тупо оно работало везде. Можно со временем просто подкидывать ремастеры...
  3. alex_draven

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Там все проще. Приземление боевых анимаций в Готике сделано через AniBlend. По умолчанию у меня низкие коэффициенты сглаживания стоят. Ну не вижу я в упор отличий 0.0 от 0.2. А обычные прыжки у меня сделаны несколько иначе - через анимации - но только в угоду правильной работы акробатики...
  4. alex_draven

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Ты зацепился за фигню, которая всегда так работала и работать будет. Это не анчартед и не лесбухи 2. Тут плавности не добиться, т.к. это движок, созданный в конце 90-х годов 20 века. Ага, а потом по заявке сделать костыли еще к 100500 модам, авторы которых вертели хуманс кто во что горазд...
  5. alex_draven

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Скомпилировал тут на чистой Г2а пару кусков. Прыжки идеально работают. Пока не вижу никаких отличий от Г1. Соберу все, покручу. Потом вердикт вынесу: кривой ли ремастер, или вы что-то не так делаете.
  6. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Запустил это недоразумение на современной оси. Union может поднять из коматоза даже самую мусорную сборку, которая жила у меня на XP c конца нулевых годов. *ecstatic* 1,5 гига чистого ничего. Попробую собрать ремастер и посмотрю, как оно ведет себя вживую, когда ему не мешают ни моды, ни...
  7. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Пять рабочих вечеров на каждую. 5х47 = 235 дней.
  8. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Когда я делал тряпки Г1, я не тупо пперешивал шкуры, выдернутые из ASC к скелету, а пересобирал все модели. Пересборка включает в себя полную центровку меша, т.к. в ASC левая и правя половины несимметричны. В этот объем работ входит разрезание модели пополам, выравнивание всех центральных...
  9. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    О-о-очень затратно по времени. Я за это время успею тебе несколько моделей монстров сделать.
  10. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Нужен кто-то, кто сделает ремастер всех шмоток в Г2а по приведенной мной инструкции. Я дырки в пиратских шмотках штопать не хочу. Плюс там есть особенность применения шмоток людей на модели зомби, что правится только в скриптах в случае применения ремастера. Это лишь часть из того, что нашли на...
  11. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    По просьбам работяг собрал демку ремастера в виде мода для Готики 1. Установщика нет, кидать в игру руками. Демка представляет из себя образец того, как примерно должна выглядеть правильная сборка для любой модификации. Ничего лишнего, только рабочие файлы. Внес пару изменений. В частности...
  12. alex_draven

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Проблема в том, что в том или ином моде модостроитель насилует humans.mds настолько, насколько хватает умения. И кроме него обычно мало кто может сделать глубокий анализ всех внесенных правок, чтобы адаптировать ремастер. Стороннему человеку может понадобиться даже излазить модификацию вдоль и...
  13. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Да, он в наемники примет и проблем быть не должно. Если конечно я опять случайно что-нибудь не сломал. В нормальных играх так и сделано. Есть импакт в зависимости от уровня моба и его текущего HP. Даже в моем любимом BoD 2001 года это было.
  14. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Значит, сработал ограничитель гильдии. Да, двурук довольно сильный. База+сила атаки+криты. И он в принципе передамажит копья на поздних уровнях. Есть для модера просто ограничение: в Г1 нет отдельного класса "копье". По сути я использую двурук, но с другим мувсетом. А чтобы "копье" не стало...
  15. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    В Готике 1 для изучения двуручника нужно владеть одноручным оружием на мастере 2. Этот момент в модификации не менялся. И цифры так подстроены, чтобы и ловкач, и силовик тратили примерно одинаковое количество XP на протяжении всей игры. Выбор одной ветки почти полностью исключает другую, т.к...
  16. alex_draven

    TLVH - Вопросы по прохождению

    Да. Что хочешь с уризелем, то и делаешь.
  17. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    ALT+стрелка вниз. Все должно прекрасно работать. Я не раз повторял и буду повторять - играйте в Г1 чисто клавиатурой. Там заложена раскладка геймпада в систему управления. В топку любые мыши. И все пойдет как по маслу. В Готике вообще и в первой части в частности так было всегда. Не надо лезть...
  18. alex_draven

    TLVH - Вопросы по прохождению

    Да. Добавил по просьбам трудящихся. Да и это логично. Найти саму нагинату, найти уризель, найти кузнеца, который может это сделать. Вызволить его из тюрьмы по сюжету. Он сделает два "одолжения". Все строго по сюжету.
  19. alex_draven

    TLVH - Вопросы по прохождению

    В клетке под городом орков и в одном из склепов храма спящего (где один из древних шаманов и шипы в полу).
  20. alex_draven

    TLVH - Вопросы по прохождению

    Загадка Жака Фреско... Понятия не имею, что это. Озвученных женщин с СЛ нет.
Сверху Снизу