• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. НастасьСанна

    Грибники / Mushroomers v1.2

    Озвучка исправится, когда будет озвучка. Сейчас пока перемешаны голоса, и Честный торговец отвечает фразой паладинов. Попытаюсь. Что-то неточно состыковано в меше. Ну кусты и дерево как-то растут. :) Болтун вместе с ними пробился. Вот тут странно. Вообще, у них прописано перестать стрелять...
  2. НастасьСанна

    В отпуску, отвечаю по возможности

    В отпуску, отвечаю по возможности
  3. НастасьСанна

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Убить должно было еще на входе после первой пещеры, не знаю, как ты там проскочил. Если прокачан навык рудокопа, то немного можно добыть с обычных железных жил. А так Сложность влияет только на силу и количество жизни у врагов. На сложной они тебя убивают быстро, а ты их очень долго, пока...
  4. НастасьСанна

    Темная сага 1: Технические вопросы

    А чем тогда большинство модов запускать? Да, на ранних версиях Сага запускалась отдельно, но на последних - через GothicStarter. Кстати, информацию в шапке надо бы обновить.
  5. НастасьСанна

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    По сюжету попадешь, когда надо будет.
  6. НастасьСанна

    Грибники / Mushroomers v1.2

    Как хочешь. Если нетрудно, сделай скрины счета в конце каждого дня, когда все грибы сдадут (часа в 23). Думала. Но диалоги с байками "многоразовые" - сколько хочешь, столько и слушай. И мне не понравилось читать, если вставить в журнал стенограмму слово в слово, а переписывать другими словами...
  7. НастасьСанна

    Темная сага 1: Технические вопросы

    В файле GOTHIC.INI попробуй поставить scaleVideos=0 Видео будет мелким, но, скорее всего, заработает. В порядке установки не вижу Gothic Mod Player Kit (GMPK) для запуска мода.
  8. НастасьСанна

    Не стесняюсь спросить....

    Во-первых, у CloseInventory константа 9, а не 6. HookEngine(oCNpc__CloseInventory, 9, "CloseInventory"); Во-вторых, удостоверься, что хук выполняешь правильно и только один раз. Примерно так: const int Hook_Once = FALSE; if (!Hook_Once) { Hook_oCNpc__OpenInventory(); Hook_Once = TRUE; }...
  9. НастасьСанна

    Грибники / Mushroomers v1.2

    При передаче предметов отображается их название как в инвентаре. Рецептам я поменяла, но вот в инвентаре "Книга "Грибы Хориниса" и строчкой ниже "Книга алхимика Константино" мне не нравится. Наверное, для документов сделаю исключение, чтобы выводилось полностью, и тип документа (книга, рецепт...
  10. НастасьСанна

    Грибники / Mushroomers v1.2

    А это и не считается преступлением, за которое сажают - только бьют и как бы выгоняют. Вот если бы ты ему сдачи дал - это могла бы уже быть драка. Но вот шмон явно неуместен, надо отключить.
  11. НастасьСанна

    Грибники / Mushroomers v1.2

    Подозреваю, что дело не в ВК, там стражники такие же, как и везде. На воротах еще такое было - когда провоцируешь одного стражника, а избивает тебя другой, то он почему-то "забывает" про преступление ГГ. За что замести-то должны были?
  12. НастасьСанна

    Грибники / Mushroomers v1.2

    Думаю, для Тилла будет логичнее всего дать деру. Остальные, вроде бы, так легко не умирают.
  13. НастасьСанна

    Не стесняюсь спросить....

    Пару лет назад пыталась с этим разобраться, но так и не дошли руки. Попробуй посмотреть значения CGameManager.gameIdle и oCGame.singleStep. Или отслеживать срабатывание oCGame:: Pause(int) и oCGame::Unpause(void).
  14. НастасьСанна

    Грибники / Mushroomers v1.2

    Надо бы вообще подвинуть. А если написать просто "Трофеи", чтобы покороче - нормально будет? Или так: Охота: нет трофеев, мало трофеев, много трофеев Завис, бедолага. Иногда бывает. Так и было задумано, крысы бегут с корабля из пещеры в таком ужасе, что не замечают, как падают с обрыва. Они...
  15. НастасьСанна

    Грибники / Mushroomers v1.2

    Вот в этом и проблема. А в меню персонажа они отображаются одной общей строчкой. Наверное, все-таки объединю их, т.к. у большинства монстров совпадает дробящий и режущий урон. UPD. LOST, Фактически, это повод добавить немного света, если игрок все-таки сунулся в пещеру без факела. Чтобы хоть...
  16. НастасьСанна

    Грибники / Mushroomers v1.2

    Отключи службу DEP в системе. она блокирует Икарус. Добавлю информацию в шапку. LOST, как всегда, большое спасибо. Буду править.
  17. НастасьСанна

    Грибники / Mushroomers v1.2

    Тогда ее нельзя будет поменять, если игроку надоест к середине игры, или наоборот захочется еще раз послушать. А у самого Константино в любой момент - хочешь слушай, хочешь нет. Есть еще такой вариант - произносить, если давно (скажем, дня два) не заносил какой-то гриб.
  18. НастасьСанна

    Не стесняюсь спросить....

    Нужно не в conditionFunc (это условие, разрешение на использование), а в onStateFunc прописать SLEEPABIT (заглавными буквами без S1). Т.е. как только анимация дойдет до стадии S1 запустится скрипт Sleepabit_S1. А оттуда уже выводится диалог.
  19. НастасьСанна

    Грибники / Mushroomers v1.2

    От меня-то он, может, и сныкается, а вот от LOSTа - никогда.
Сверху Снизу