Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Как минимум, он включает в себя модели. По крайней мере, в версии для Г1. Ну или включал в одной из предыдущих версий (не знаю, обновляется ли проект). Ранее уже не раз случались конфликты несовместимых версий моделей этого проекта с мод-фиксом.
Мне кажется, ты ошибаешься. :)
Каждый уровень каста заклинания - это свой собственный визуальный эффект. Визуальный эффект подразумевает особый эффект частиц (различаются размером, например) и особый звуковой эффект (различаются громкостью, например). Я ни каких новых эффектов не создавал, если...
Насколько скрипты игры пригодны для творческого редактирования? Открывает ли инструментарий полный доступ к скриптам ИИ или можно делать только точечные правки?
Я это к тому, что использованный в Г2 подход к состоянию справления малой нужды не особенно правильный. Если делать время отливания...
Если укокошишь одноручником 100 противников, Значение крита повысится до 10%. При изучении первого уровня навыка это уже будет 20%.
ДОБАВЛЕНО:
С учётом произошедших в календаре изменений, следует признать написанное выше шуткой. :)
Нет. Возможно, ты перепутал с Г2, где у ГГ действительно на...
Это неправильный путь, связанный с определёнными техническими проблемами. Количество вызываемых скелетов легко ограничивается другим способом. И это, вроде бы, уже было реализовано ранее, но позже было возвращено отсутствие ограничения на вызов скелетов.
Сбросить параметры и навыки ГГ в начальное состояние не трудно. Сложнее адекватно вернуть в копилку все вложенные LP и все использованные средства с перманентным эффектом. Но и это тоже возможно, если проделать кучу работы. Вопрос только - зачем? :)
В Г2 есть подобное в диалоге с помощником по характеристикам персонажа ch, который вызывается консолью. Я, впрочем, не знаю, как оно работает, ни разу не пробовал как-то. В Г1 у "тренера" можно только научиться чему-то.
Думаю, подобная фишка может быть хоть как-то оправдана в больших играх и...
Думаю, это оттого, что не отпускается ЛКМ, а нажатая ЛКМ фиксирует фокус. Это особенность и, скорее, баг движка.
Сам процесс откидывания реализован в движке и, как мне кажется, не зависит от урона заклинания. Но на качество и результат откидывания могут влиять особенности местности, где это...
Проверка не выявила проблемы. Разве что повернуть лебёдку нужно дважды - туда и обратно. Связано это с тем, что лебёдка находится в первоначальном состоянии, а решётка была переведена в закрытое состояние.
Удивительное дело, но сейчас принято называть текстурным модом то, что не является таковым в первоначальном понимании этого явления. Сейчас такие проекты включают в себя не только текстуры, но и модели, анимации и даже файлы игровых миров. В отдельных случаях, автор подобного мода разделяет его...
У заклинания особый тип урона DAM_FLY. У неписей может иметься определённый уровень защиты от этого типа урона. В окне свойств персонажа он не отображается. Но его можно посмотреть через консоль.
Источники динамического света довольно слабо освещают меш. Они, как правило, не могут достойно конкурировать с глобальным динамическим освещением. Только ночью, когда глобальное освещение недостаточно, влияние динамических источников света заметно. И да, при компиляции света в локации...
Не факт, что ты многое потерял, не пройдя эти игры. Не факт, что они зашли бы тебе, и ты получил бы удовольствие от прохождения. Здесь же вариант проверенный, со знаком качества. :)
Не понимаю, чему тут радоваться. Игра вышла отличная. Да, бывают игроки, для которых игра - это одноразовый продукт. Прошёл и забыл. Мне их немного жаль. :)
Для игроков это некстген-обновление бесплатно. Условно бесплатно, если точнее. Оно побуждает игроков покупать новейшие видеокарты, да и...
Продолжаю одним глазком поглядывать в сторону этого чудо-обновления. Неделю назад появился очередной патч 4.02. Игроки плачутся пуще прежнего, мол вообще полный п... То, что перечислено в списке исправлений, на самом деле не исправлено. Зато появились новые косяки, которых до этого не было. В...
В таком подходе есть определённый изъян. Анимации строятся на конкретной модели, а модель персонажа в Ремастере имеет существенные отличия от модели из оригинала или мод-фикса. В числе прочего, там имеет место иное положение слотов для оружия. Это, во-первых. Во-вторых, базовые позы анимаций...
Вроде бы, да. Только вот случаев, когда идентификатор self указывает на персонажа под управлением игрока, не очень много. А там, где это имеет место, иногда требуется проверить не то, что self указывает на персонажа под управлением игрока, а то, что персонаж под управлением игрока является...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.