Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я вижу баг в скриптах. Просто он не всегда приводит к вылету. Я бы так оставил (хотя сам подход останется костыльным):
func void UPDATE_CHARACTER_MENU()
{
FF_APPLYONCE(FUCKINGIKARUSMENUSTATUSITEMCHANGER);
};
func void FUCKINGIKARUSMENUSTATUSITEMCHANGER()
{...
Отключи опции этого плагина в Gothic.INI и по одному добавляй - узнаем какой именно фикс конфликтует.
Желательно ещё установить Ninja и патч HRAV. Тогда сообщение об ошибке станет более информативным.
Нужно к каждой анимации отскока добавить вышеупомянутый тэг с числами 0 2 1. Анимации отскока есть в \_work\data\anims\humans.mds, а также в подпапке mds_overlay 4 файла (для бойца и мастера ближнего боя). Затем нужно удалить одноимённые .msb файлы из тома anims.vdf, а также из подпапки...
Сумрак, не планирую: не считаю установку через копирование более простой. Примерно одно и то же по сложности.
Неправда.
D36, добавил патч zDialogChoiceStartKey в мини-плагины.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.