Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
подзапарил меня стандартный вывод инфы, ну и вздумалось мне консоль написать.
имеет возможность выводить цветные сообщения
более приоритетные сообщения живут дольше обычных
вроде бы даже приятная глазу
да че вы боитесь, скорость перезарядки будет улучшаться в зависимости от навыков, урон и точность стрельбы из арбалетов выше, чем у луков.
касаемо видео, то там вообще здоровье у всех врагов завышено в разы для зрелищности.
есть еще кстати вот такая штуковина, набросал на скорую руку, но пока...
да нормально тут все работает, уж тем более в рамках готики. одно дело когда локти немного задевают арбалет или большой топор - это хотя бы происходит динамично при проигрывании каких-либо действий, из-за чего глаз они не так сильно режут. другое - когда тот же меч где-то глубоко застрявший в...
да хоть миллион, это не имеет никакого значения. если даже предположить, что слоты анимируются как и кости, расстояние от спины все равно правится не трогая анимации
так, значит поигрался я вчера с аст и мдс'никами и уродил нечто даже похожее на стрельбу при ходьбе. довольно интересные ощущения новой динамики ведения боя, но вот несмотря на то, что за кадром я пару раз сдох, считаю неписей надо будет чуть умнее сделать :) то что в видео для примера была...
никогда не пользуюсь стрелочками для перемещения, разве что если нужно осмотреться по сторонам. использую исключительно колесико - вверх и вниз отдаление/приближение, зажатое для смещения в стороны, alt+зажатое колесико для вращения вокруг заданной оси/объекта, ctrl+alt+зажатое колесико -...
Я много повидал, но замок из вобов это просто финиш. по-людски хорошо бы это с нуля смоделировать, но если ты любитель острых ощущений - Можешь поступить как с пещерами. Точечно натянуть полигоны в местах, куда дождь не должен проникнуть. еще момент. Если в мире есть порталы, то одним аттачем...
помню люди у нас спрашивали, а возможно ли реализовать смену персонажа на любого другого, что находится в мире. ответ - да. это натолкнуло нас на мысль создать мультиперсонажа, где будут 2 основных героя (главный и второстепенный), а так же доведется поиграть за побочных нпс в определенных...
поссорить 2 лба, побив одного другим? да можно это.
а вообще, контроль очень коварная штука. и появление в игре я хочу завязать только квестово. уж больно много проблем оно может навести
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.