• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. Gratt

    Готика 2: НВ Анклав

    дублирующийся топ как вариант могу возвращать к началу списка
  2. Gratt

    Готика 2: НВ Анклав

    хороший вариант
  3. Gratt

    Готика 2: НВ Анклав

    подзапарил меня стандартный вывод инфы, ну и вздумалось мне консоль написать. имеет возможность выводить цветные сообщения более приоритетные сообщения живут дольше обычных вроде бы даже приятная глазу
  4. Gratt

    Готика 2: НВ Анклав

    да че вы боитесь, скорость перезарядки будет улучшаться в зависимости от навыков, урон и точность стрельбы из арбалетов выше, чем у луков. касаемо видео, то там вообще здоровье у всех врагов завышено в разы для зрелищности. есть еще кстати вот такая штуковина, набросал на скорую руку, но пока...
  5. Gratt

    Готика 2: НВ Анклав

    отрывок из тестов. подробности будут позже а если кратко - расширен AI неписей и вручен им функционал нон-таргета в придачу.
  6. Gratt

    Готика 2: НВ Анклав

    нет. в планах только апгрейд оригинальной игры или наши дальнейшие возможные проекты
  7. Gratt

    Готика 2: НВ Анклав

    да нормально тут все работает, уж тем более в рамках готики. одно дело когда локти немного задевают арбалет или большой топор - это хотя бы происходит динамично при проигрывании каких-либо действий, из-за чего глаз они не так сильно режут. другое - когда тот же меч где-то глубоко застрявший в...
  8. Gratt

    Готика 2: НВ Анклав

    да хоть миллион, это не имеет никакого значения. если даже предположить, что слоты анимируются как и кости, расстояние от спины все равно правится не трогая анимации
  9. Gratt

    Готика 2: НВ Анклав

    пример фикса проваливающихся в одежду предметов, наглядно демонстрирующий положения До и После
  10. Gratt

    Готика 2: НВ Анклав

    обязательно. как затронем тему неписей, посмотрю что можно сделать по этому поводу. теоретически там час работы
  11. Gratt

    Готика 2: НВ Анклав

    так, значит поигрался я вчера с аст и мдс'никами и уродил нечто даже похожее на стрельбу при ходьбе. довольно интересные ощущения новой динамики ведения боя, но вот несмотря на то, что за кадром я пару раз сдох, считаю неписей надо будет чуть умнее сделать :) то что в видео для примера была...
  12. Gratt

    Готика 2: НВ Анклав

    то будет 100%, так же они будут садиться рядом с трупом и обклевывать его. зародыш этой функции есть, осталось довести до ума
  13. Gratt

    Готика 2: НВ Анклав

    птички
  14. Gratt

    Готика 2: НВ Анклав

    никакие, мы отдыхаем :)
  15. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    никогда не пользуюсь стрелочками для перемещения, разве что если нужно осмотреться по сторонам. использую исключительно колесико - вверх и вниз отдаление/приближение, зажатое для смещения в стороны, alt+зажатое колесико для вращения вокруг заданной оси/объекта, ctrl+alt+зажатое колесико -...
  16. Gratt

    Помощь по спейсеру

    Забудь эту тему. Лучше сделать криво в 3d редакторе, чем выдумывать велосипед, да еще и с таким сомнительным в исполнении качестве
  17. Gratt

    Помощь по спейсеру

    Я много повидал, но замок из вобов это просто финиш. по-людски хорошо бы это с нуля смоделировать, но если ты любитель острых ощущений - Можешь поступить как с пещерами. Точечно натянуть полигоны в местах, куда дождь не должен проникнуть. еще момент. Если в мире есть порталы, то одним аттачем...
  18. Gratt

    Готика 2: НВ Анклав

    помню люди у нас спрашивали, а возможно ли реализовать смену персонажа на любого другого, что находится в мире. ответ - да. это натолкнуло нас на мысль создать мультиперсонажа, где будут 2 основных героя (главный и второстепенный), а так же доведется поиграть за побочных нпс в определенных...
  19. Gratt

    Готика 2: НВ Анклав

    ну так не все сразу ::)
  20. Gratt

    Готика 2: НВ Анклав

    поссорить 2 лба, побив одного другим? да можно это. а вообще, контроль очень коварная штука. и появление в игре я хочу завязать только квестово. уж больно много проблем оно может навести
Сверху Снизу