Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Может, даже сделают виртуальную социальную сеть: закинут толпы "зомби" в виртальный город, дав предварительно заделать себе кастомного персонажа. И будут люди бегать, развлекаться в рамках тех или иных игровых правил. Покупать себе всякие свистелки и перделки за деньги реальные, собираться в...
Ответ прост: в сторону настоящих интерактивных фильмов. За примерами идем в сторону крупных игровых проектов "корпорации зла" SONY последних лет. Ты лежишь на диване, на экране кинцо. Листаешь диалоги о "нелегком" моральном выборе. Затем, немного поуправляв тем или иным героем, расхлебываешь...
В массовой культуре голливудского образца, если присмотреться, главные злодеи как раз немцы, а никак не мы. Поэтому тут все верно. Если надо будет, Ubisoft и до Германии 30-х годов доберется ;)
Взрослым адекватным людям как раз все понятно. А вот юным геймерам, при правильной подаче сюжета...
Ключевое тут - "антисоветская". В пору обострения наших отношений с западными демократиями, они по-новой начинают раскручивать свой маховик антирусской и антисоветской пропаганды. Кино и игры не исключение. Что мы сегодня можем наблюдать.
Красный ассасин просто еще один маленький кирпичик в...
Серия красиво выглядит на мониторе, если сильно не придираться к оптимизации. Но сама по себе игра про эпичных клоунов в эпатажных шмотках с капюшонами, резво скачущих по крышам, паршива. Фентезя и ничего более.
Интересно, как этот красный павлин с плаката собрался работать в серой...
Было бы еще лучше, если бы ее сразу занесло на все игровые платформы в одно время.
Боксовская версия по обзорам технически выглядит симпатично. Но боженьки ж мои, какой лютый бред из себя представляет центральный сюжет *facepalm* Набор детских штампов плюс тухлая, примитивная антисоветчина...
Хе-хе. Кто все эти люди?
Если грубо, то серия издохла после классической MK3. Венцом аккуратного дизайна вообще считаю только MK2 (и фильм Пола Андерсона хорош). А как начались тугие попытки перевести игру в 3D, так стартовал весь этот карнавал фриков в пестрых обносках и голых силиконовых девок...
А у меня всегда был чистый прагматизм на первом месте. Начиная с приставок в 90-е (Синдел из MK3 была прекрасна, кроша всяких читерных Кабалов), и заканчивая современными играми. Яркий пример прошлого - Blade od Darkness, где не отыграть за амазонку было просто глупо: уникальный первый уровень...
За основу берем рудную жилу и пробуем два пути:
1) удалить вижуал zm_ самой жилы, пересохранить статический моб с другим именем. Останутся только кости и слот позиции zs_pos.
2) поменять материал жиле на материал с альфа-каналом, сделав ее прозрачной. Можно заменить меш жилы на какой-нибудь куб...
Напомнило:
Игр с проработанными играбельными женскими персонажами не так уж и много. Вроде как считается, что игры с одним чистым женским персонажем хуже продаются. Поэтому при прочих равных всегда игра играется персонажем мужского пола, особенно в сюжетных играх, где выбора другого просто нет...
Бэкапить надо. Почаще и чтоб в нескольких местах лежало. Сейчас всё одноразовое.
Имею Maxtor IDE 80 Гб 5400 rpm 2003 г. вып. - жив-здоров. Есть квантум 10 Гб 2000 года - работает как часики. И еще пару сороковок бородатых годов. Все живое.
Важно всегда помнить, что жёсткие диски бывают двух...
В теории да. Можешь сделать кровать с "резиновой" женщиной и научить ГГ пользоваться ей. Или сундук, который будет за тобой бегать (блуждающий огонь - пример примитивного NPC в игре).
Ну, это может быть особенностью плагина. Вероятно, на старых версиях, сделанных по образу и подобию пираньевского плагина, этого нет. Хотя там других неудобств хватает.
Если имеет анимации - она динамическая. И не важно, стоит ли бочка на земле сама по себе, или прыгает.
Статический объект - это, например, стул или лавка.
И зачем удалять bip01? Он никак не мешает вроде.
1. AAA может сделать только крупная студия при поддержке крупного издателя. Потенциала у PB в текущем виде нет, как и желания копать в этом направлении. Все остальное, любительское, не дотягивает даже до альфа-версии, чтобы серьезно его обсуждать.
2. Адекватные творческие люди прекрасно находят...
Тема стартовала еще 2014 году.
Поэтому сегодня можно подытожить:
- никаких революционных наработок по части реализации игры на мобильных платформах по состоянию на 2015 год нет.
- никаких коммерческих любительских портов быть не может: под этим нет никакой правовой базы
- автора мобильного...
Не, тоже не прокатит. На грубом примере:
Безымянный герой™ попадает к колонию, накрытую магическим барьером™. Ему придется пройти немало трудностей, прежде чем он встретит некроманта Ксардаса™ и поможет ему изгнать Спящего™ при помощи Уризеля™.
Вы хотите, чтобы вашими друзьями были...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.