• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему с работами- тык

Результаты поиска

  1. alex_draven

    Готика 2: НВ The Sisters / Сёстры

    ;D Просто надо внимательно смотреть, что за туфту со сторонних ресурсов суешь в проект, и ничего никогда не потеряется. В моем старом моде для Готики 1 в текущей сборке 1151 файл в папке anims. Старушку Готику это никак не напрягает. Для стороннего проекта для Готики 2 собрал пару моделек...
  2. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Из экспериментов с моделями не мог не родится рестайлинг героини мода. Для Готики 2, конечно. Привожу для ознакомления. Любой может сделать нечто подобное для своего мода:
  3. alex_draven

    Готика 2: НВ The Sisters / Сёстры

    Я изложил пока свое видение возможных доработок. Что касается реализации, то тут не все так однозначно. У меня есть готовый "женский" движок, но на данный момент он "лицензирован" другим проектом. Как только он выходит, могу пересобрать его специально для данного мода, если автору будет это...
  4. alex_draven

    Готика 2: НВ The Sisters / Сёстры

    Так работает камера в игре. Примерно то же самое мне говорил некто kraw, пока не увидел любимую Chani в новой шкурке :) "Женщины из готики" элементарно отправляются на свалку, а вместо них появляются другие из редактора. Не вопрос. Релизим PoKh, и на базе "Серены" я собираю модель для...
  5. alex_draven

    Готика 2: НВ The Sisters / Сёстры

    На эту тему можно долго рассуждать. Просто сколько лет уже игре, а никто не предложил альтернативы тому, что есть в базе. Разве что на кайндгерлз.ком ::) А вообще, это ошметки того, чо не заработало для Глобал Мода 2.
  6. alex_draven

    Готика 2: НВ The Sisters / Сёстры

    Для полноты картины героиня мода должна выглядеть как-то так:
  7. alex_draven

    Готика 2: НВ Insel der Amazonen (Остров амазонок)

    Хм, в цифрах могли бы быть поскромнее. 2 гига, а такое непотребство. Интересно, почему выбрали именно данный проЭкт? Да и вообще, сколько можно мучить это уродство под кодовым именем humans_babe *???* "Красавиц" назад к Белиару в загон, откуда они и вылезли на свет белый *evil*
  8. alex_draven

    Боевик Медаль за возвращение в замок Вольфенштейн

    О, я вижу ты уже и тему создал ;D Сам я его сел глядеть с мыслью "посмотрим, что за хрень такая". Но прилип к монитору до самого финала. Считаю это произведение одним из лучших творений отечественной мультипликации (если она еще существует) последних лет. Все именно так, как и должно быть...
  9. alex_draven

    Не стесняюсь спросить....

    zLevelLODStrength=13000 zVobFarClipZScale=1 Чем меньше первый, тем менее агрессивен LOD на карте Второй поставить равным двум (можно 3) - увеличит дальность отрисовки вобов. В принципе, это тот же "хайкволити" рендер ;) С этими параметрами тлвх у меня выглядел не хуже Готики 2.
  10. alex_draven

    Не стесняюсь спросить....

    Дофига полигонов. Все, что выше 1500 однозначно будет глючить в той или иной форме. Держаться надо лимита в 1000, 1200-1300 максимум, если сетка ровная в меше. И не стоит слушать кого-то, кто твердит, что больше можно - нет ни одного мода, где бы это работало.
  11. alex_draven

    TLVH - Технические вопросы

    Она, эта озвучка, так сильно нужна? Ну, не все еще с ней потеряно, я думаю. Может, и до доделки патча руки дойдут, как закончу более полезные веСчи для этой старенькой игры в целом, и для модов в частности. *smoke* Тогда, может, мод можно будет считать завершенным. Хотя, сегодня я бы героиню...
  12. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Re: Чит-коды Их нет. Первой потому, что двиг не потянет. Вторую просто вырезал к релизу как бесполезную.
  13. alex_draven

    Не стесняюсь спросить....

    4k- это лишь теоретический потолок. И мне кажется, что оперируют этой цифрой больше те, кто не пробовал на практике погонять хорошенько динамическую модельку в таком качестве в моде для Готики 2. Работать она будет только, если ты делаешь таким своего героя. Для всех прочих персонажей и монстров...
  14. alex_draven

    Вопросы по анимации

    Ну, структура скрипта вроде как стандартная, только я не вижу одной секции: ani ("t_ххх_Stand_2_S1" 1 "s_ххх_S1" 0.2 0.0 MF "yyy.asc" F zz) ani ("t_ххх_Stand_2_S2" 1 "s_ххх_S2" 0.2 0.0 MF "yyy.asc" F zz) .... По крайней мере, в стандартном наборе этот переход всегда есть. И еще я бы очень...
  15. alex_draven

    Рисунки Gothic Creatures from Fallel

    Что-то не припомню, чтобы там были такие наряды. Хотя каюсь- обнаженное тело для "Велаи" переделано полностью. Я бы, наверно, заценил и качественных полуголых девиц в любом из модов, да только таких модов для Готики нет. Особую страсть у нас питают к некромантам и всяким пирато-бандитам *???*...
  16. alex_draven

    Рисунки Gothic Creatures from Fallel

    Полуголые лоли, как правило, объект внедрения в игры и моды другого типа. В Готике с этим направлением беда. Эталоном женской красоты у нас является стероидная воительница (и просто красавица!) из одного мода, обозванного в честь нее. Да и не потянет Готика по полигончикам все прелести и...
  17. alex_draven

    Готика 1: мод "Новое начало"

    Вот "пока не очень", самое правильное убрать слово "глобальный" из описания мода. И все что ниже изложить примерно так: -Новый лагерь в пределах новой маленькой локации -Новый меч и доспех для героя -Шлем -Маленький (но чертовски оригинальный!) квест. -Качественно проработаный...
  18. alex_draven

    Готика 1: мод "Новое начало"

    Классика жанра - " мы делаем мега-мод, только сами еще не знаем про что он". Живет столько же, сколько лепят (или пытаются) моды на Г1-2. Может не надо, а?
  19. alex_draven

    Не стесняюсь спросить....

    Какая связь между новым доспехом и "запуском" скрипта HUMANS.MDS для меня большая загадка*???* Как только ты сделал доспех в 3-Д редакторе и привязал его к скелету, экспортируй в asc-формат в папку .../anims/. Затем пропиши доспех MY_ARMOR в скриптах своего мода. После скомпилируй проект...
  20. alex_draven

    Хроники Мордрага - Выпуск десятый

    Спасибо за номер. Хотел бы в будущем увидеть на страницах статьи о модах, которые не выдержали тяжести своей глобальности и канули в лету. Хорошо бы из золотой эпохи 2004-2007 годов, т.к. в тот период эта тема меня еще не интересовала совершенно. Статейку про dark saga для TES читал в свое...
Сверху Снизу