Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в обсуждении работ на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
;D
Просто надо внимательно смотреть, что за туфту со сторонних ресурсов суешь в проект, и ничего никогда не потеряется.
В моем старом моде для Готики 1 в текущей сборке 1151 файл в папке anims. Старушку Готику это никак не напрягает.
Для стороннего проекта для Готики 2 собрал пару моделек...
Из экспериментов с моделями не мог не родится рестайлинг героини мода.
Для Готики 2, конечно. Привожу для ознакомления. Любой может сделать нечто подобное для своего мода:
Я изложил пока свое видение возможных доработок. Что касается реализации, то тут не все так однозначно. У меня есть готовый "женский" движок, но на данный момент он "лицензирован" другим проектом. Как только он выходит, могу пересобрать его специально для данного мода, если автору будет это...
Так работает камера в игре.
Примерно то же самое мне говорил некто kraw, пока не увидел любимую Chani в новой шкурке :)
"Женщины из готики" элементарно отправляются на свалку, а вместо них появляются другие из редактора.
Не вопрос. Релизим PoKh, и на базе "Серены" я собираю модель для...
На эту тему можно долго рассуждать. Просто сколько лет уже игре, а никто не предложил альтернативы тому, что есть в базе.
Разве что на кайндгерлз.ком ::)
А вообще, это ошметки того, чо не заработало для Глобал Мода 2.
Хм, в цифрах могли бы быть поскромнее. 2 гига, а такое непотребство. Интересно, почему выбрали именно данный проЭкт? Да и вообще, сколько можно мучить это уродство под кодовым именем humans_babe *???*
"Красавиц" назад к Белиару в загон, откуда они и вылезли на свет белый *evil*
О, я вижу ты уже и тему создал ;D
Сам я его сел глядеть с мыслью "посмотрим, что за хрень такая". Но прилип к монитору до самого финала.
Считаю это произведение одним из лучших творений отечественной мультипликации (если она еще существует) последних лет. Все именно так, как и должно быть...
zLevelLODStrength=13000
zVobFarClipZScale=1
Чем меньше первый, тем менее агрессивен LOD на карте
Второй поставить равным двум (можно 3) - увеличит дальность отрисовки вобов. В принципе, это тот же "хайкволити" рендер ;)
С этими параметрами тлвх у меня выглядел не хуже Готики 2.
Дофига полигонов. Все, что выше 1500 однозначно будет глючить в той или иной форме. Держаться надо лимита в 1000, 1200-1300 максимум, если сетка ровная в меше. И не стоит слушать кого-то, кто твердит, что больше можно - нет ни одного мода, где бы это работало.
Она, эта озвучка, так сильно нужна? Ну, не все еще с ней потеряно, я думаю. Может, и до доделки патча руки дойдут, как закончу более полезные веСчи для этой старенькой игры в целом, и для модов в частности. *smoke*
Тогда, может, мод можно будет считать завершенным. Хотя, сегодня я бы героиню...
4k- это лишь теоретический потолок. И мне кажется, что оперируют этой цифрой больше те, кто не пробовал на практике погонять хорошенько динамическую модельку в таком качестве в моде для Готики 2. Работать она будет только, если ты делаешь таким своего героя. Для всех прочих персонажей и монстров...
Ну, структура скрипта вроде как стандартная, только я не вижу одной секции:
ani ("t_ххх_Stand_2_S1" 1 "s_ххх_S1" 0.2 0.0 MF "yyy.asc" F zz)
ani ("t_ххх_Stand_2_S2" 1 "s_ххх_S2" 0.2 0.0 MF "yyy.asc" F zz)
....
По крайней мере, в стандартном наборе этот переход всегда есть. И еще я бы очень...
Что-то не припомню, чтобы там были такие наряды. Хотя каюсь- обнаженное тело для "Велаи" переделано полностью.
Я бы, наверно, заценил и качественных полуголых девиц в любом из модов, да только таких модов для Готики нет. Особую страсть у нас питают к некромантам и всяким пирато-бандитам *???*...
Полуголые лоли, как правило, объект внедрения в игры и моды другого типа. В Готике с этим направлением беда. Эталоном женской красоты у нас является стероидная воительница (и просто красавица!) из одного мода, обозванного в честь нее. Да и не потянет Готика по полигончикам все прелести и...
Вот "пока не очень", самое правильное убрать слово "глобальный" из описания мода. И все что ниже изложить примерно так:
-Новый лагерь в пределах новой маленькой локации
-Новый меч и доспех для героя
-Шлем
-Маленький (но чертовски оригинальный!) квест.
-Качественно проработаный...
Классика жанра - " мы делаем мега-мод, только сами еще не знаем про что он". Живет столько же, сколько лепят (или пытаются) моды на Г1-2. Может не надо, а?
Какая связь между новым доспехом и "запуском" скрипта HUMANS.MDS для меня большая загадка*???*
Как только ты сделал доспех в 3-Д редакторе и привязал его к скелету, экспортируй в asc-формат в папку .../anims/. Затем пропиши доспех MY_ARMOR в скриптах своего мода. После скомпилируй проект...
Спасибо за номер.
Хотел бы в будущем увидеть на страницах статьи о модах, которые не выдержали тяжести своей глобальности и канули в лету. Хорошо бы из золотой эпохи 2004-2007 годов, т.к. в тот период эта тема меня еще не интересовала совершенно. Статейку про dark saga для TES читал в свое...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.