Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Но и немцы - люди не бедные.
Если в тех альфах есть анимации топора/кинжала, рабочая псионика и больше сюжета, то сиквел, несмотря на все его достоинства (ковка, арена, демоническая озвучка, музыка), слезает с пьедестала.
Что же им тогда вообще интересно?
*dance*
Ещё больше причин добавить его реализацию в Систем Пак.
? А как же задания реализованы в релизе?
Привет Даггерфолу.
Стало лучше.
Скорее всего, это не "таинственность", а "тайная магия" - "arcane magic". Данное словосочетание иногда попадается в играх, хоть я так и не понял, почему...
Кинжалы толще будут.
Вероятно, его задумывали ОЧЕНЬ коротким мечом.
Мечи, топоры, дробящее. Особой доскональности нет - не видно предпосылок ни сабельного боя, ни алебардного, не говорю уже о каких-нибудь цепах.
Часть того, что узнал за последние дни.
Существа в Г1, имеющие уникальные скелет и анимации:
Человек
Орк
Гоблин
Мясной жук
Падальщик
Кротокрыс
Шершень
Волк
Варан
Шныг
Глорх
Мракорис
Ползун
Королева ползунов
Тролль
Гарпия
Болотожор
Голем
Демон
Спящий
В Элексе есть скелеты:
Человек
ВСЕ...
Я по жизни этим занимаюсь.
Такие только у рыб бывают?
У пираний с твоей фотки чешуя так не торчит. Чешуе вообще не надо торчать, это не закрылки самолёта.
Тоже бывают не только у пираний.
Других объяснений нет? Не помню я, чтобы у кого-то от смерти призакрывался ровно один глаз. Плюс глаза...
Что хочу отметить - о боже, они пытаются сохранить внешний вид игры.
В отличие, кстати, от самих Пираний, начавших отходить от него ещё в Г2.
Орки выглядят как орки, ползуны - как ползуны, демоны - как демоны. Куча модов на ЗенГине справляется с этим намного хуже, чем они на КрайЭнжин.
У рыб есть нос?
Да что ж такое, носы с глазами нынче путаю. Ок, носа нет, но тогда тут такое выражение морды, которого у рыб не бывает.
Только самого жука в игре нет, вместо него наутилусы ползают.
Ладно, я протупил. Немного неверно понял твою цитату.
Ругают их за то, чем сейчас страдает и остальной игрострой (МЭ Андромеда, Баттлфилд 5), так что не сказать, чтобы у них наметилось какое-то особое отставание.
Это не одно и то же.
Не взыграла, я в играх Панкратца регулярно ближним боем...
Угу, идиотская боёвка, безумные названия фауны, убогий сюжет, нулевой баланс - это так готично.
Посмеялся.
Ты сравнивал боевые анимации человеков в Элексе и Г1-Г2? Я могу тебя заверить, 15 лет назад у Пираний они были намного лучше.
Интересно было бы узнать, отчего они ожидали переплюнуть...
Из художественной литературы полноценных книг в последние годы читал только Гарри Поттера и методы рационального мышления. Не помню там воды. Огромная куча мелких тем - да, вода - нет.
Ещё Таинственный остров Жюля Верна недавно вспоминал, никогда не замечал там воду. Нормальная поселенческая...
О боже, я уже не могу. Пустота.
Существует ли обоснование этому вердикту? Напоминаю, вместо травянки вы предлагаете кусаку (на роль птицы) или зубастика (тоже на роль птицы).
Птицеящер.
Безнадёжно.
(вздох)
Грифоны, мягко говоря, совсем по-другому выглядят.
Напоминаю: у Пираний далеко не все названия фауны хоть как-то соответствуют действительности.
Скорее всего, они в какой-то момент отказались от слишком бредового названия в пользу названия получше, но старое так и осталось в скриптах...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.