• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    Варианты могут быть разные, но красноречием ты, не отличаешься. Поэтому оценить задумку и высказать предложения довольно непросто.
  2. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    А это зачем?
  3. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    Чацкий, ты? Признайся! Предположим, тебе удалось получить координаты (в прямоугольной системе координат) непися. Просвети меня, неразумного, что ты с ними собираешься делать? Мне известны только функции измерения расстояния (непись-непись, непись-предмет, непись-вейпоинт). Каким боком сюда...
  4. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Забавно, но этой фразой занимался как раз сегодня, благодаря сообщению на другом ресурсе. Условие получилось несколько более сложным. ГГ может соврать Торусу не только после разговора с Мордрагом, но и после разговора с Кроносом. Тот тоже рассказывает ГГ о посланниках магов Воды. Повторно...
  5. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Гм, на первом уровне навыка вероятность поимки довольно велика, и поймать на воровстве могут после каждого украденного предмета. Но для начала, предмет нужно украсть (выделить его и нажать ЛКМ + стрелка вправо). Судя по твоему рассказу, до воровства дело не доходит. Возможно, кто-то видит...
  6. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Минимально - 20, для того, чтобы изучить подкрадывание и, хотя бы, первый уровень карманной кражи. Но, чем больше, тем лучше, поскольку вероятность не быть пойманным в значительной степени зависит от ловкости.
  7. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Эта функция изменяет текущий распорядок непися, но не обязывает того немедленно приступить к его выполнению. Используй функцию AI_ContinueRoutine после изменения распорядка.
  8. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Насколько я понял, планировалось, что пойманный на краже ГГ должен был не только подвергнуться избиению, но от него должны были требовать возврата украденного. До ума идея не доведена.
  9. ElderGamer

    Gothic ½ SystemPack

    Вроде как, в классической Г2 это ещё есть.
  10. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Это просто. В файле сохранения движок не запоминает состояние объектов. При инициализации мира все они переводятся в начальное значение. Почему разрабы выбрали этот подход, не скажу. Не знаю. В файле сохранения запоминается куча всего, в том числе, состав и координаты ВСЕХ объектов игрового...
  11. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Если тебе нравится пребывать в плену своих иллюзий - флаг в руки. Но всё что мог, я про CF уже написал. Здесь указывается инстанция предмета, который должен быть в инвентаре или слотах (руки, например) ГГ для разрешения взаимодействия с объектом. Указанный в свойствах объекта предмет фигурирует...
  12. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Пока таких планов не было. Если подходить к вопросу правильно, то вместе с новыми моделями нужно предоставлять файл игрового мира, скомпилированный с этими моделями. В мод-фиксе текущей сборки один набор моделей и один вариант игрового мира. А из каких соображений, позволь поинтересоваться...
  13. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Если у ГГ нет ключа/отмычек/навыка, движок вызывает ещё какую-то или какие-то скриптовые функции, из которых и воспроизводятся реплики ГГ и формируются надписи на экране. Я со скриптами Г2 не сильно знаком. Если тебе интересно, можешь поискать сам, начиная с фразы "И как я это сделаю?" Используя...
  14. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Так а что мешает им вызывать необычных монстров? Нужно создать особые инстанции и заменить ими вставляемых существ в функции заклинания призыва.
  15. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Ну, как мне кажется, если переменные t и m обнуляются в каждом цикле, а изменяются лишь иногда, когда переменные time_hour и time_minutes совпадают с текущим временем, то бОльшую часть циклов на экран будет выводиться "00:00", а уже на это будет накладываться правильное время. Если же переменные...
  16. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    По триггер-скрипту. Мне думается, что время задержки слишком велико. Зацикленная функция будет вызываться раз в секунду, что для логики её работы (перебор возможных вариантов) слишком редко. По функции. Нет точки с запятой после блока сравнения часа. Нет блокировки вывода текста на экран...
  17. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Скрин свойств триггер-скрипта приведи. Может там что-то не так.
  18. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Это точно не троллинг? Ты не прикалываешься? Как можно на полном серьёзе задавать такие вопросы? Функция типа int сама по себе принимает какое-то значение и её можно использовать в условиях наравне с переменной: Поскольку твоя функция прописана в скриптах, ты можешь использовать её в...
  19. ElderGamer

    Готика 1: Четвёртая альфа-версия Готики 1

    Думаю, задумывалось использование для трона рудного Барона, но почему-то не использовано.
  20. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да, и в мод-фиксе это реализовано. Вызванные существа самоубиваются из состояния ИИ, в котором пребывают. Аналогичная фишка реализована для существ, вызванных монстрами-магами. Если скелет-маг убит, то вызванные им скелеты тоже разваливаются.
Сверху Снизу