• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Не все текстурные паки одинаково полезны (с).
  2. alex_draven

    TLVH - Описание и обсуждение

    Аффтару много лет и он сильно занят, чтобы поставить точку в этом затяжном процессе(
  3. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Для вас была готовая черновая сборка под Г2. Если не навешивать левых модов, она рабочая.
  4. alex_draven

    Gothic Mod Fix

    Значит, ключ анимации "ждать завершения предшествующей фазы анимации" работает некорректно, ломая коллизии. Видимо, не судьба сделать плавные переходы. Или делать патч на этот ключ. Также это могут опять быть проблемы быстрых цпу, т.к. на старом ноутбуке с вин хр я такого не встречал. Потом...
  5. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    I guess yep. This is a "lego" construction kit. The starting positions in animations just won't match.
  6. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    У кости головы есть dummy. К нему можно шить. Проблем не будет.
  7. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Вперед паровоза бежишь. Обнову скоро выкачу. Поправил несколько моментов.
  8. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Все ссылки под роликом.
  9. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Не надо раньше времени ничего собирать в мод)
  10. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    В Готике 1 работает. Как в ручном режиме, так и в режиме Npc. Разницы тут нет. Ну или я ее не вижу. Это не влияет на Г2. Но это нужно для Г1. FBT у меня через AniAlias сделан. Можно попробовать прописать в явном виде, как в оригинале. Еще в оригинале много aniDisable. Можно куски...
  11. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Это не влияет на скелета. Это дает humans.mds из-за использования мной некорректной, но рабочей записи. Вот именно этот момент пока непоянятен. На Готике 1 он нормально работает. За исключением классических багов AI.
  12. alex_draven

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Огонек это отдельный "монстр", следующий за героем. И поставь лучше вместо Готики genshin impact. Там и феи-огоньки, и Паймон, и куча готовых лолей на любой вкус и цвет.
  13. alex_draven

    3D-моделинг и анимация: общие вопросы.

    Анимировать элементы одежды отдельно от основной модели нельзя.
  14. alex_draven

    Gothic ½ Трясущиеся оружия в ножнах | zDanglingWeapons [плагин для union]

    Имеет смысл, если он развернут на 90 градусов. Иначе жестко фиксируется, что наблюдаем в игре.
  15. alex_draven

    Gothic ½ Трясущиеся оружия в ножнах | zDanglingWeapons [плагин для union]

    Отодвинутые слоты хорошо выглядят на одежде. Но плохо на голой туше. Динамически их двигать тоже плохо, т.к. конечности имеют фиксированное положение в момент включения/отключения режима боя, когда это оружие в слотах изымается или возвращается. В целом неплохо. Эту же задачу можно решить через...
  16. alex_draven

    Gothic ½ Трясущиеся оружия в ножнах | zDanglingWeapons [плагин для union]

    Можно запретить вращение по оси в направлении тела. Это минимизирует возможное пересечение с частями этого самого тела. Т.е. остается раскачка вправо-влево и небольшое отклонение на угол от пятой точки. Меч можно еще "подзаморозить".
  17. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Сделан патч криво. Если делать анимации на болванке из православной GMDK1 от разработчиков, проблем совместимости не будет. VDF без проблем можно переименовать в MOD. И подключать, как мод. Это исключает вообще любые взаимодействия с левыми VDF томами. В шапку темы добавлю ссылки, когда...
  18. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Надо вдф, или mod файл указать в INI мода. Тогда игра после старта будет искать ресурсы в томе модификации, а не в стандартной упаковке.
  19. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Проблема с оверлеем в Готике 2. Почему-то скелет не может перейти в режим магии и застревает на этапе включения. С родным оверлеем проблемы нет. Причину пока локализовать не удалось.
  20. alex_draven

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Нашел причину. В Готике 2 какого то хрена поменяли инстанцию молота. Внес в шапку темы рецепт лечения. Это родная "фича" Готики 2. Для сборок под Г2 можно удалить из Humans.MDS блок одноручника, заменив содержимым оверлея HUMANS_1HST0.MDS. Внес в шапку темы пометку. Да, мне давно об этом...
Сверху Снизу