Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
...деактивирует разбор скрипта, если он включен.
- 5) Сохранить неявно как ANSI, если включено в меню настроек.
- 6) Обновлен ридер Diakreion VDFS.
= (Добавлен просмотр списка, выбрать / отменить выбор всего, найти. Вы можете работать в обоих,
древовидная структура и просмотр списка или...
...и дапмы не используются актуальной файловой системой за их полной ненадобностью.
Есть всего несколько важных столпов, на которых строилась новая VDFS:
1. Папка Data парсится на предмет .vdf и .mod файлов, остальное летит в помойку.
2. Временны́е метки используются при построении файловой...
Довольно странно, хотя есть же файл, который регулирует порядок очереди откуда подтягивать ресурсы
VDFS.CFG
[VDFS]
Data\*.vdf
Data\*.mod
[END]
А вообще, за время модоломаний, которое я провел выяснил следующее:
Чтобы ресурсы для Spacer подтягивались правильные, надо распаковать полностью мод...
В стартере отображается при наличии ini файла мода в папке system. Да и формат должен быть не vds, a mod. Vds может положишь в папку data и запустить gothic.exe, новое само подтянется
Выложил новую сборку: 1.0.453
Внесенные изменения:
Основные
Исправлен порядок загрузки vdfs архивов, тем самым исправил проблемы с аккеловской сборкой
Улучшены экраны новой главы, экран сохранения
Добавлена поддержка горячей клавиши "показать карту"
Добавлена поддержка декалей
Скрипты...
...я пробовал. Unknown111 сказал, что нужно переименовать музыкальные зоны в Oldworld.zen с помощью Spacer'а. Я распаковал его мод с помощью Gothic VDFS, нашёл этот Oldworld.zen, открыл его в спейсере и на этом все. Как и где искать эти музыкальные зоны не знаю. Мир почему не погружается...
Только что проверил, удалил готику, установил опять, после установил стим. фикс с вашего сайта Gothic_2_Steam_Fix_(Akella)_11.2019.exe (был скаченный мною 08.01.2020)
Создал новую игру, пробежался бегом до того места с бандитом, и он там стоит!!! (инфа 100%)
Как говорят, фиксишь одни баги -...
...патч перекрывает мои обновления, нужно как-то внести туда эти два файлы и заменить на существующие там.
Короче я допер, нужно было с помощью VDFS разложить файл g2a_nr_scriptpatch.vdf и уже туда внести оу.бин и готик.дат в соответствующие папки, щас проверю в игре но по идее должно все...
...В папке SCRIPTS создать _COMPILED и CONTENT
Gothic.dat в _COMPILED
ou.bin в CONTENT
Упаковать все это дело в GothicVDFS - вкладка built
Путь до игры C:\Games\Gothic II NoTR Systempack\Data\ModVDF
Путь до папки, где находятся скрипты C:\Gothic Spacer\В работе\Gothic 2...
...внести еще и в файл g2a_nr_scriptpatch.vdf находящийся в папке Data
Это именно этот скрипт патч вместе с неоф. обновлением и если открыть его через VDFS в нем есть папка item и эти два файла с оружием которые я изменил.
Ну по крайней мере там есть папка GOTHIC.dat которая это все содержит.
Нет, не стоит. Более того - в неофициальном обновлении я исправила все предупреждения такого типа (в общем количестве около 100 штук). Но на функцию DIA_Kardif_PICKPOCKET_Condition компилятор никогда не жаловался. На всякий случай тоже исправлю, добавив возвращаемое значение.
Тебе нужно...
...все гуд, собралось, ща попробую собрать в vdf и заменить на оригинальный скрипт патч.
Нефига не понял, как это собрать? Пытаюсь обновить через VDFS существующий скрипт патч.vdf в папке Data, указываю путь к
C:\Program Files (x86)\GothicSourcer V3.14\Gothic Projects\SolG2a_NR_ScriptPatch_NDR...
Что-то ты перемудрил. GothicGame.mod никак не связан с неофициальным обновлением. Откуда он взялся? Из G2MDK? Скорее всего, внутри немецкие скрипты оригинальной Г2НВ. А декомпиляция - зло, которое плодит свои собственные ошибки и не гарантирует точный результат.
Мой Sourcer версии 3.15 не...
Компиляция создает в папке с проектом gothic.dat и ou.bin
Замени их в папке, откуда декомпилировал и собирай обратно проект в vdfs. А вообще твоя ошибка это наглое игнорирование простых уроков
Конец этого урока в помощь
https://worldofplayers.ru/threads/36473/
...пути к готике 2 у меня не работает.
Изменял пропатченую готику 2 скрипт патчем с неоф. обновлением.
1. Распаковал файл GothicGame.mod с помощью VDFS оттуда распаковал с помощью готик соурс 3.14 файл Готик.дат
2. Нашел нужные скрипты и изменил их. (В частности рапиру и шпагу мастера)
3...
...quite a lot of improvements during that period.
Also, inspired by the brilliance of the moment, I tracked downa and wrote a message to Peter Sabath, who created the original dynamic library for Gothic's VDFS system, on LinkedIn, requesting the source code. Let's see how this is gonna unfold. xD
Похоже на то, что в РуссоБит-М паковали тома более свежей версией Gothic VDFS tool, поэтому попробуй распаковать последней версией GothicVFS 2.6 (mod).
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.