Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Мглор
Мглоры названы так по тому факту, что чаще всего их можно встретить в пещерах и углублениях близ вулканов.
Потоки лавы и глыб однажды загнали их под землю, где оставались запертыми они многие годы, в изоляции от внешнего мира. В результате, мглоры обезумели. Безмерной стала их злоба...
Доберлек выложил на WoR.de скрины с вариантами интерфейса.
Есть 3 режима:
- только мана и жизнь
- панель, отображение оружия ближнего и дальнего боя
- с панелью и компасом
Индикатор жизни врага
Режимы переключаются клавишей B. И есть возможность отключить весь интерфейс.
Пираньи и Дип Сильвер представляют бестиарий, который будет пополняться каждую неделю.
Мир Ризен наполнен опасностями. Отовсюду грозят бедствия. Даже храбрейший из воинов сгинет, сделав один неверный шаг. Счастье в том, что герой знает, что таится в тенях, и как защититься!
И вот первый...
Эксклюзивное интервью с Бьорном Панкратцем,
данное онлайн журналу PC Games Online DE
Опубликовано: 22.05.2009
Оригинал на: PC Games Online DE(немецкий), World of Risen DE(английский)
Перевод: Sonnedre, LordOfWar
Представляем вам перевод интервью с руководителем проекта "Risen" Бьорном...
Эксклюзивное интервью с Бьорном Панкратцем
данное сайту Risen Gram PL
Опубликовано: 22.05.2009
Оригинал на: Risen Gram PL(польский), World of Risen DE(английский)
Перевод: Sonnedre
Представляем вам перевод эксклюзивного интервью с Бьорном Панкратцем [Björn Pankratz], которое было...
Как известно, на Пиранья Клаб заведена интересная тема, где каждый желающий может задать Ральфу вопрос о процессе создания игр. Теперь и наш сайт может в этом поучаствовать. Старайтесь задавать действительно интересные вопросы.
Подправлю шапку темы в связи с объединением форума;)
Здесь обсуждаем операционные системы, но стараемся придерживаться тематики. Для обсуждения железа и разного софта есть целые разделы с множеством тем.
Здесь запрещено(напоминаю, по большей части для людей с форума ВОР):
1) Нельзя обсуждать...
Импровизированное интервью с Piranha Bytes и Deep Silver на выставке RPC 2009
Опубликовано: 13.04.2009
Оригинал на: World of Players DE (немецкий), World of Players DE (английский)
Перевод: Sonnedre
Мой небольшой доклад с выствки RPC для всех тех, кто заинтересован в нескольких...
Нашел на просторах инета замечательные песни по произведениям Сапковского, аж дрожь пробегает.
Тэм Гринхилл
1. Посвящение Каэр Морхену
2. Неспетая баллада Лютика
3. Защитники Шаэрраведа
4. Когда я вернусь домой
5. Кто даст ответ
6. Бесконечный спор с судьбой
7. Нильфгаардец
Династия -...
Битва продолжалась уже несколько изнуряющих минут. Сердце колотилось из последних сил. Все вокруг плясало, лишь перед глазами четко выделялась пепельного цвета чудовище. Рука Сильвио потеряла былую твердость, меч колебался, вот-вот готовый выскользнуть из руки от ужаса. Не было ничего, только...
Удивительно, но в Хоринисе соседствует роскошь верхних кварталов с беднотой припортовых районов. На этот раз я оказался у дома Игназа, пожилого алхимика, живущего в трущобах в порту. Его дом стоит прямо возле кузницы Карла - как только Игназ терпит постоянный стук молота? Лишь переступил я порог...
Интервью с Deep Silver на GDC'09
Опубликовано: 26.03.2009
Оригинал на: World of Players RU
Перевод: Sonnedre
Предлагаю вам текстовый вариант небольшого видео интервью с Deep Silver, взятого на выставке GDC'09.
Гвидо, расскажи нам вкратце о Ризен.
Ну, Ризен - самый большой...
Превью сайта IGN.COM
Оригинал лежит на http://ign.com/
Перевод принадлежит Sonnedre
США, 24 марта 2009 года
Лишь присядьте - и услышите повесть, повесть о роковой поездке на борту проклятого корабля, который плыл к тропическому острову... Намного больше, чем быль о кораблекрушении в...
Ждать не долго осталось.
Хороший вопрос. В Ризен не будет стимпанк элементов. Но мне нравится вид этих элементов во вселенной Ризен.
1) Насколько я знаю - не, не будет предела.
2) Да. Но мне бы не хотелось раасказывать подробности! :)
Теоретически возможно играть только на клавиатуре. Но думаю...
Интервью с Community Patch Team. Часть 2.
Источник: World of Gothic (DE)
Перевод: Sonnedre
mdahm: Комменты встречались редко. Но, обнаружив несколько, оказывается, что они направлены на незначительные детали. "Картинку побольше" нам приходилось собирать самим. В моем случае - методом проб...
Падальщик - крупная бескрылая птица; нападает при приближении людей. Она слишком грубо сложена: ноги слишком длинные по сравнению с крошечным телом. Они быстро бегают, в чем могло бы быть их преимущество перед монстрами крупнее их, но падальщики борются до конца, даже если победить противника...
Новые детали о Ризен
Превью сайта Golem.de: IT-News f�r Profis
Ролевая серия Gothic - лучшее, что выпустили немецкие разработчики, если не считать баги. Теперь Пиранья Байтс работает над неофициальным ее преемником - Ризен.
Затонувший корабль, пляж и прилегающая территория с несколькими...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.