Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в голосовании на конкурсе квент 2025!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
никто в здравом уме не засунет сорс в конечный продукт :)
вот tex целиком и скинь. не надо играть с бубном если не понимаешь как он работает
у них этого здравого ума и без текстур навалом
у джепегов нет альфы. приложи сорсы и убедись что файлы лежат не в vdf
у tga/tex цвет 4х канальный, информация о прозрачности хранится прям в нем же четвертым байтом
Я бы попросил ::) не костылями, а уходом от них
Да тут и добавлять ниче не надо. Единственное яб сообразил небольшой хук на фокусвоб и подбор предмета для падальщика, остальное (почти) решается скриптово..
Миша писал аивары на 1к ячеек, но думаю ща с релизом переделаю на динамику. Скока хош...
Гильдия, сабгильдия, аивар, визуал и тд. И не забываем про получение правильного указателя на главного героя.
Ну мое мнение тут никому не нужно, иначе бы давно спросили
Потому что нет понятия превращения. Есть понятие фриза гг и создание второго персонажа с переназрачением ролей ::) и чекать...
ачушенная идея. только незадача - непися надо вывести из состояния пассивного боя. эта метода вообще никак не имеет отношения к подбору предмета в воде.
максимум человек 5 с форума понимают что такое скрипт и с чем его кушают. принцип AI тож как бы вкуривают немногие. да и не хотят. зачем понимать, если можно спросить? аналогично зачем нужен качественный контент, если его так и так проглотят?
круглая миникарта. суть даже не в ней, а в новом инструменте до которого раньше руки не доходили. словом это произвольный CViewSample, унаследованный от zCView, он будет доступен в тулзах с релизом 004. ну а следовательно вместо круглой карты можно нарисовать член или кролика, кому что ближе.
значит обращаюсь к тем, у кого мания рисовать 4к текстуры на древнюю игру без функций сглаживания. сделайте пачку карт в высоком разрешении, хоть какая-то польза будет от вашего хайреза
выше правильно говорилось про vdfs и его модифицирование. универсальный вариант защиты вообще всего чего только можно. вижу два пути которые нам по силам:
1. изменение структуры файловой таблицы. сделать ее таким образом, что никто не сообразит как получить информацию о содержимом архива.
2...
противоположный икококарусу расширитель.
можно перенастроить весь парсер и компилятор таким образом, что читаться он будет только спецмодулем аста. и vdfs уже переписана. бери да делай с ней че хош
если твои скрипты выглядят как кусок русского репа, то лучше защиты уже не придумать ::) а по делу - неужели ты свято веришь, что писульки в скриптах могут иметь интеллектуальную ценность, из-за которой имеет смысл их защищать от кого-то???
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.