• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    Во-первых, есть ограничение на количество полигонов в объекте, вставляемом в ZEN. Во-вторых, такие объекты, перестают рендериться при удалении о них. Оно тебе нужно, чтобы дом исчезал, когда ты отйдёшь от него на некоторое расстояние? ;)
  2. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Нужно распаковать том anims.vdf в отдельную папку. Только не спрашивайте, чем и как, ибо это уже перебор будет. :) Затем из Соурсера запустить плагин декомпиляции и выбрать либо mds-скрипт нужной модели (например, Humans.mds) в случае Г1, либо его скомпилированную msb-версию в случае с Г2...
  3. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Полезный совет: научись пользоваться поиском по проекту. И в Г1, и в Г2 есть навыки и есть учителя. Посмотри, как это устроено. Например, изготовление оружия в Г2 давно реализовано и вполне исправно работает. Нужно всего лишь сделать по образцу.
  4. ElderGamer

    Carnage Grapthic Patch

    Привет! Для модели BARBQ_SCAV в сборке отсутствуют MAN-файлы, что препятствует запуску игры.
  5. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Платформа какая? Если Г1, то просто оставь у него только одну руну "Молния" в инвентаре. Если Г2, то... не знаю. Возможно, пакеты расширения помогут. Или "Молния" там всё-таки осталась? Тогда нужно править алгоритм выбора руны.
  6. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Вопрос нужно было задать так: подскажите, где посмотреть реализацию оригинальных заклинаний? Но могу тебя разочаровать. Одной строчкой тут не отделаешься. Сами заклинания, их характеристики и логика прописаны в скриптах GOTHIC.DAT. Визуальные эффекты заклинаний - VISUALFX.DAT, эффекты частиц и...
  7. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Да нет, не понапрасну. Я увидел лог. В логе есть ошибки. Кое-что уже исправлено. Так что всё по теме. Спасибо! :) В мод-ките есть скомпилированные меши этих объектов. Нужно положить в папку _work\data\Meshes\_compiled. В Г2 аналогичные меши упакованы в VDF-том с остальными мешами, но в Г1...
  8. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Не могу дать квалифицированного ответа. В моды я не играю и мод-стартер почти не запускаю. Поэтому не представляю себе всех возможностей и особенностей проги. Приведённый лог содержит несколько любопытных моментов, нужно будет проверить. Инвизибл-объекты, упоминающиеся там - это служебные...
  9. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Есть варианты, которые можно попробовать. Например, можно для теста отключить Тиону все восприятия в его состоянии. Или можно попробовать воспроизводить звук с помощью альтернативной функции, но... Не зная, как ты это реализовал, трудно посоветовать что-то более конкретно. ;)
  10. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Не, здесь именно прерывание фразы. Когда ГГ движется, генерируются звуки шагов. Также замечено прерывание амбиентных фраз при генерации звуков взаимодействия с кузнечными приспособлениями. Причём, это происходит не всегда. Иногда после какого-то сбоя неписи вообще перестают выдавать дежурные...
  11. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Понятно, насколько я понял, это особенность движка. Выдача одного звука может прерываться началом воспроизведения другого. Не уверен, не проверял, возможно, ситуация изменяется при использовании звукового драйвера СистемПака.
  12. ElderGamer

    Не стесняюсь спросить....

    Что имеется в виду? Подробнее, плииз.
  13. ElderGamer

    Готика 1: Ксардас в храме Спящего

    Ну, то, что он не выступает, как активное действующее лицо, не означает, что он вообще "не при делах". Не так ли? Давай ка проследим цепочку событий в обратном порядке. В Г3 выясняется, что Ксардас на протяжении длительного времени работал над реализацией своего плана по предотвращению...
  14. ElderGamer

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    Не, это не придирки. Всё это может и должно правиться. И автору проекта было бы намного легче это исправить, если бы игроки не просто упоминали что, что-то там видели не то, а составляли подробные отчёты со списком замеченных недостатков, ошибок, проблем. ;)
  15. ElderGamer

    Готика 1: Ксардас в храме Спящего

    Думаю, этот вариант боле подходящий. Ксардас ведёт свою игру. На данном этапе ему нужно, чтобы на Безымянного обратил внимание сам Белиар. Ксардас выводит Безымянного на Спящего, рассказывает, что и как нужно делать. Сам же, притворившись уснувшим, издали наблюдает за событиями. Возможно, даже...
  16. ElderGamer

    Gothic Mod Fix

    Релиз очередной сборки. На этот раз мод-фикс обзавёлся собственным инсталлятором. По этой причине, разделения на обычную версию и мод-версию больше нет. Инсталлятор спросит, какой вариант установки желателен, по ходу дела. Если будет обнаружено наличие мод-стартера, инсталлятор предложит...
  17. ElderGamer

    Для чайников

    Гм, а ты хочешь задать вопрос из трёх слов, не утруждая себя излишними подробностями, и получить развёрнутый ответ на несколько страниц? Вспомни пословицу про спасение утопающих. ;) Значит, смотри. gothic.dat - это скомпилированные скрипты. В состав мода может входить несколько вариантов...
  18. ElderGamer

    Для чайников

    Мне думается, это не всегда так. Иногда Соурсер не распознаёт логические конструкции. Вариант 1. func int XxXxXx() { if(---------) { return 1; }; return 2; }; Вариант 2. func int XxXxXx() { if(---------) { return 1; } else { return 2; }; }; В...
  19. ElderGamer

    Помощь по спейсеру

    Так при обычном открывании Спейсера он и не должен читать скрипты в mod-папке, если я правильно понял проблему. Читаются скрипты оригинала, поэтому и предмета в списке нет.
  20. ElderGamer

    Готика 1: Gothic 1: Общее обсуждение

    Пачо разбился, упав со скалы над местом схватки. Как я понимаю, он пытался прибежать на место, но на смог найти пути, движок заставил его бежать напрямик. Это особенность/глюк движка. Не понятно только, как он смог "почувствовать" противника (кротокрыса) на таком расстоянии. Я с этим ни когда не...
Сверху Снизу