Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Извиняюсь за беспокойство. Уже разобрался вчера. Помог камрад Гугл и скудное знание аглицкого. Если кому интересно, могу рассказать, как это делается.
1. У меня ещё кое-какие вопросы. Насколько нужно создание таких ключей:
WriteRegStr HKLM...
Вопрос по скрипту инсталлятора. Нужно вызвать функцию в момент выхода со страницы выбора директории установки (или в момент входа на страницу выбора компонентов). Цель:
Насколько я понимаю, для этого предназначены функции обратного вызова и в макросе MUI_PAGE_DIRECTORY (хидер System.nsh)...
Хидера нет, если не считать стандартных НСИСовских. Всё в одном скрипте. Во вложении то, что пока получается. Функции автоматического определения пути и наличия установленной игры нужно допиливать. Или вовсе убирать, поскольку вариантов больше, чем два. Пока не понял, можно ли организовать...
Я пытаюсь адаптировать болванку от камрада Efectivo, которую стянул из твоего поста как-то не так давно. Там есть такие секции, например:
;--------------------------------
;Установка (укажите каталоги и файлы для инсталляции).
SetOutPath "$INSTDIRSystem"
;File ".Systemmod.ini"
;File...
Напиши, что и как делал. Возможно, проблема с неправильной компиляцией, возможно, что-то с порталами, если правил меши.
Что подразумевается под этим термином? Меш? Зен?
Пытаюсь разобраться с созданием инсталлятора с помощью NSIS. Отчего-то люди, описывающие работу с программой, забывают...
По поводу бага с бутылочками. Можно попробовать изменить сценарий анимации. В родном варианте устроено так:
Функция, выполняемая при выпивании бутылочки, вызывается при достижении состояния "S0". Это состояние наступает уже на 6-м кадре анимации. Бутылочка же удаляется из мира только на 35-м...
Проверь, не случается ли баг с удвоением количества, если кирка в момент взаимодействия с рудной жилой экипирована, как оружие. Аналогично с простым мечом (забыл, как он называется в Г2) при взаимодействии с точильным кругом.
А есть ли мысли, расширить список исправлений за счёт правок игрового мира? Например, некоторые проблемы, которые не получается исправить, только на уровне скриптов, можно исправить с помощью циклического триггера. Мало того, что можно вытащить всякие там таблички и исправить кучу багов игрового...
Есть два основных способа создания огня в игровом мире. Во-первых, это вставка огня, как PFX-эффекта. Такой эффект будет присутствовать в игровом мире всегда, вне зависимости от времени суток. Впрочем, для некоторых PFX-эффектов тоже можно задать время появления, но для этого портебуется править...
А как быть с групповым повреждением, например, в случае заклинания "Ледяная волна"? Там ведь все неписи, получающие повреждение, не могут быть в фокусе. ;)
Сатурас, ты имеешь в виду пятна крови на земле? Я скелетам отключил эту кровь, в смысле, она теперь невидимая. Но твоего вопроса про ГГ всё равно не понял. Извини тупенького. :D
Да вроде как кровь у ГГ должна быть такая же, как и у всей гильдии. Если он человек, то как у всех людей.
Попробовал сейчас влезть читами в скелета. Когда его мутузят, летят костяные осколки, а не капли крови, как у человека. Или имеется в виду что-то другое?
Можно попробовать ещё эффект VOB_BURN. При попадании огненного шара, кажется, он и используется. Но анимацию (состояние s_Fire_Victim), как я понимаю, вызывает движок. Переходная анимация к этому состоянию не прописана. Прописать не пробовал. :confused:
Если я правильно понял вопрос, речь идёт о предмете, инстанция которого прописана в скриптах игры. Пока инстанции в скриптах нет, предмета в списке доступных для вставки не будет.
Думаю, этот вопрос нужно адресовать к тем, кто ковыряет движок.
Не совсем так. Пресс стоит в зоне, оккупированной ползунами. Работник пресса сидит в тёмном углу... ;)
Создать такой модик несложно и недолго. Но с учётом этого:
придётся потратить гораздо больше времени на изучение того, что нужно для выполнения работы, чем займёт сама работа.
В связи с...
Ноутбук? Дискретная карточка от nVidia? Если да, то причина в этом. СистемПак не позволяет запускать игру на дискретной карте. Придётся использовать интегрированную графику.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.