• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, сыграть в увлекательные ФРПГ, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Внимание!
    — Требуется примерно по 3-5 человек на каждую из версий ОС:: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10(build 10 1607) и Windows® 10(build 10 1703). Для стационарных ПК и ноутбуков. Заявку на участие можно оставить здесь...
  • На нашем форума стартовал новый осенний конкурс скриншотов от Ордена Хранителей под названием "Право на ненависть"!
    Смысл конкурса заключается в создании художественных скриншотов в играх серии "Готика", иллюстрирующих тему ненависти. Подробности и правила в конкурсной теме
    Работы принимаются до 22 октября, а после начнётся голосование. В обоих этапах конкурса может проявить себя любой желающий. Спешите поучаствовать!

Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

Dimus

★★★★★★★
Модератор
Регистрация
19 Июл 2010
Сообщения
4.578
Благодарности
2.605
Баллы
680
  • Первое сообщение
  • #1
Неофициальное обновление для игры "Готика 2: Ночь Ворона" представляет собой модификацию, направленную на исправление многочисленных ошибок и недоработок игры различной степени критичности. Данное обновление не включает новые квесты или глобальные изменения баланса и рекомендуется всем, кто хочет играть в Г2НВ без багов.
Разработка обновления ведется с 2005 года и по сегодняшний день. Камрад Efectivo (aka Нефариус) русифицировал патч от Fizzban и внес несколько дополнительных исправлений (так что получилась не русификация, а самостоятельный продукт на его основе).
В неофициальном обновлении камрад Dimus значительно расширил список исправлений и добавил некоторые улучшения. Дальнейшая работа над обновлением продолжена силами D36.
Также в данную сборку включены исправленные миры от Kvincius (Рудниковая долина, Яркендар, Хоринис и Ирдорат), увеличенное меню от Myxomop и неофициальное исправление русской озвучки от Dimus.
По желанию устанавливается и адаптированная под обновление модификация Wasteland, расширяющая мир Рудниковой долины до размеров Готики 1 и заселяющая его дополнительными противниками. Будут снова доступны области Болотного лагеря, руин монастыря, башни Туманов, а также кладбище орков и Свободная шахта. Новых квестов, предметов и персонажей нет: только дополнительный опыт и чувство ностальгии.

Ссылки:
Неофициальное обновление для Г2НВ (77.3 МБ), версия 22 от 30.08.2019;
Исходники скриптов неофициального обновления на GitHub.

Установка:
Запустить установщик обновления, указать каталог с установленной игрой и выбрать набор устанавливаемых компонентов.
Внимание: Для того, чтобы все изменения вступили в силу, после установки обновления нужно начать новую игру!

Полный список изменений и исправлений:
- После того, как Ларес отводит ГГ к Онару, не теряется возможность пойти с ним к магам Воды или в восточный лес.
- В случае утраты фокусирующих камней (если ГГ атаковали во время установки камня на пьедестал) можно получить дополнительные камни у Мердариона.
- Атрибуты ГГ больше не меняются при использовании заклинаний превращения.
- NPC больше не атакуют ГГ после использования заклинаний превращения, если видели его в превращенном состоянии.
- Секоб больше не бессмертен начиная с главы 3.
- Миксир обучает языку зодчих после возвращения в Хоринис.
- Аттила атакует ГГ в случае помощи Ренгару и Халвору, но отказа в выполнении работы для Нагура.
- Марио и Гирион больше не влияют на количество NPC, которых можно взять в команду корабля.
- Марио и Гирион не учитывают лимит команды корабля, теперь их не обязательно нанимать последними.
- В главе 6 больше нельзя купить у Ватраса альманах одержимых.
- Мике можно сказать об Акиле только один раз.
- Бастер покупает рога мракориса, даже если ГГ не умеет их добывать. Также исправлена ошибка с получением 0 опыта за рога.
- Огненный дракон теперь бессмертен до разговора.
- Игарац теперь идет на правильный вейпоинт в квесте 'Испытание Огнем'.
- Агон нападает на ГГ с целью убить его, как и остальные послушники в квесте 'Испытание Огнем'.
- Игарац дает информацию по выполнению квеста 'Живая скала', даже если он ушел на другой вейпоинт.
- Опыт за кражу у всех NPC теперь расчитывается по формуле аддона.
- Добавлен опыт за включение в команду корабля Лестера и Лареса.
- Аллигатор Джек учит охоте после возвращения Грега, даже если ГГ не ходил с ним на охоту (квест про охоту добавляется в проваленные по возвращении Грега, как и должно было быть).
- Корнелиусу нельзя бесконечно отдавать золото.
- Гаронду можно рассказать о шахте Сильвестро даже в случае смерти Диего.
- Лорд Хаген не будет обращаться к ГГ, если он превратился в овцу.
- У Эстебана теперь есть ключ.
- Нельзя получить руны из инвентаря при помощи заморозки.
- Добавлены недостающие амбиентные диалоги.
- Для всех пиратов (кроме Ангуса и Хэнка) генерируется амбиентный инвентарь.
- Диего обучает силе в Хоринисе.
- У Ангара сохраняется первоначальное оружие при переходе в другие локации.
- Кронос в Яркендаре и Горакс изначально экипируются посохами.
- Исправлен переход Биффа из Долины Рудников и рабов из Яркендара в Хоринис.
- Диего больше нельзя отвести к каменному дракону.
- При покупке доспехов отображаются правильные параметры защиты.
- Рози и Тилл без проблем остаются на ферме Онара.
- У Сэмюэля появилось в продаже кольцо защиты от огня.
- Исправлены опечатки и другие ошибки локализации.
- Исправлена ошибка при получении Пардосом лечебного эликсира.
- В инвентаре Ангуса есть записка бандита Тома.
- У Сэмюэля можно купить рецепт изготовления напитка 'Быстрая селедка'.
- Скелеты-маги могут вызывать не больше 5 скелетов (взято из DNdR Script Patch).
- У всех драконов восстановлен иммунитет к заклинанию 'Страх' (взято из G2MDK).
- Игарац продает ГГ ключ от своего сундука только при его наличии в инвентаре.
- ГГ отдает долговую книгу Лемара Корагону только после того, как сообщит о её наличии.
- Аллигатор Джек больше не учит снятию кожи с рептилий и выдиранию зубов, если ГГ уже знает эти навыки.
- Теперь во время торговли с Мигелем, Хуно, Фиском, Хуаном, Скатти и Кримсоном текст в меню соответствует фразе из озвучки.
- Больше нельзя потребовать у охранника освободить рабов после того, как он покинет свой пост.
- Если ГГ не встречался с Диего в Долине Рудников, то в Хоринисе он может спросить его 'Кто ты?'.
- Если ГГ узнает, что Корд принадлежит к 'Кольцу Воды', то может потребовать от него заплатить за молчание или уйти с фермы Онара.
- Ли больше не продает доспехи наемника ГГ, ставшему охотником на драконов.
- У вернувшихся домой Тонака и Пардоса можно спросить об их делах только один раз.
- Исправлены ошибки в параметрах защиты от огня и магии, даваемых поясом из краулера, а также в бонусе маны, даваемым кольцом просвещения.
- Слегка понижен уровень у молодой гигантской крысы и повышен у молодого полевого хищника.
- Теперь кровь и чешуя появляются у драконов в момент смерти, а не изучения ГГ навыков снятия этих трофеев (взято из Ironkeep Community Patch v2.10).
- Исправлены ошибки в описаниях стоимости обучения навыкам добычи золота у Скатти и снятия трофеев с кровавых мух у Эдгора.
- Больше нельзя повысить навык добычи золота выше 100%.
- В главном меню немецкое название аддона изменено на русское (взято из фикса Сицилийца с форума Акеллы).
- Исправлена ошибка, из-за которой после улучшения Когтя Белиара текущее здоровье может быть больше максимального.
- У Хуана создается торговый инвентарь.
- Больше нет нелогичных фраз у Ультара, а также у безымянных бандита и пирата в Яркендаре.
- Исправлены несоответствия в стоимости использования заклинаний превращения (взято из DNdR Script Patch).
- В главе 6 нельзя повторно получить особые товары от Милтена, Диего, Беннета и Ватраса (частично взято из DNdR Script Patch).
- Исправлена ошибка, из-за которой в главе 6 было невозможно отказаться от обучения ковке мечей у Беннета.
- Исправлена ошибка с нападением Кассии, если ГГ брал время на размышление.
- Разблокирована возможность украсть у Эдды отданную ей раньше статую Инноса.
- Можно сдать Нагура ополчению, даже если ГГ уже отдал пакет Акила Бальтраму (взято из MiniMod Balance).
- Труп черного гоблина не исчезнет до тех пор, пока драгоценная статуэтка Инноса не будет взята из его инвентаря (взято из MiniMod Balance).
- ГГ не отдает Кавалорну дополнительный кусок руды при возвращении ему кошелька из хижины в Долине Рудников (взято из MiniMod Balance).
- ГГ отвечает 'Да' на вопрос Джергана о когтях предводителя стаи снепперов, если он уже отдал их Лютеро (взято из MiniMod Balance).
- Больше нельзя бесконечно присоединять и отпускать Ангара перед входом в залы Ирдората (он не идет дальше) и получать за это опыт (взято из MiniMod Balance).
- Теперь можно сообщить Сатурасу об освобождении пленников до перехода в следующую главу (взято из MiniMod Balance).
- Если ГГ отдал Снафу молот Лу, то в ответе на вопрос о Хуно Снаф больше не скажет 'Разумеется, эта информация бесплатна.' (взято из MiniMod Balance).
- Если ГГ покажет Ватрасу письмо с приказами Ворона, то получит опыт за все доказательства. Разумеется, если ГГ не сообщал ему о них раньше (взято из MiniMod Balance).
- Диего у заброшенной шахты больше никуда не пойдет, если ГГ уже был с ним в месте обмена и получил бонус ностальгии (взято из MiniMod Balance).
- Теперь в каждом диалоге показывается стоимость обучения магическим кругам (взято из MiniMod Balance).
- У Кассии, Джеспера и Рамиреза показывается стоимость обучения воровским умениям, а у Джергана - стоимость обучения снятию когтей (взято из MiniMod Balance).
- Поставки мяса Энгору больше не расчитываются неправильно при передаче ему разных видов мяса (взято из MiniMod Balance с поправками Zorres).
- После получения лекарства от лихорадки Хильда снова работает в следующей главе (взято из MiniMod Balance).
- Рози больше не продает хорошие лук и арбалет (взято из MiniMod Balance).
- Теперь вместо возвращения назад к Талбину Энгром убегает к Проходу, если ГГ сообщает ему, что он одержим (взято из MiniMod Balance).
- Торбен больше не требует 200 золотых монет за обучение взлому замков, если ГГ отдал ему долговую книгу Лемара (взято из MiniMod Balance).
- В следующей главе Саландрил возвращается из монастыря, но больше не торгует с ГГ.
- Больше нельзя получить от кузнецов дополнительные стальные заготовки, а от алхимиков дополнительные мензурки.
- ГГ получает от Ватраса опыт за старые каменные таблички в зависимости от их количества.
- Орлан больше не дает опыт 2 раза за завершение состязания 'Пей до дна'. Теперь вторую часть опыта даст Рэндольф, если он победил Рухара.
- Исправлены различные ошибки в диалогах с Бартоком, Кавалорном, Лотаром, Мардуком, Неорасом и Диего.
- Если ГГ отдаст Ватрасу больше 25 старых каменных табличек, то квест Эрола будет провален.
- В случае уничтожения гильдии воров будут отменены все активные квесты Кассии и Рамиреза.
- Больше нет дополнительного оружия в инвентаре различных видов гоблинов (взято из MiniMod Balance).
- Исправлена ошибка, из-за которой не учитывался первый отданный Пирокару альманах одержимых.
- Пардос и Пек больше не произносят фразу, которую должен сказать ГГ (взято из MiniMod Balance).
- Стало возможно помолиться Инносу или Белиару в первый день (взято из MiniMod Balance).
- Исправлены ошибки, позволявшие получать бонусы от молитв Инносу более 1 раза в день (спасибо Desomorphine).
- Во время молитвы Белиару правильно показывается количество жертвуемых единиц жизни или маны.
- Трактирщик дает ГГ не больше 5 бутылок пива в день, в том числе и в первый день.
- Дракон-нежить больше не говорит, что у ГГ есть Коготь Белиара, если у него нет этого меча или руны (взято из MiniMod Balance).
- Билгот больше не умирает после расставания с ГГ около прохода.
- После того, как Фрэнсис получил по заслугам, Сэмюэль угощает ГГ бутылкой рома.
- Теперь всем соратникам можно давать лечебные экстракты и чистое здоровье. Вдобавок они пьют лечебные зелья только в случае ранения.
- Когда Грег приходит к Декстеру, второй стражник перемещается поближе к месту боя (взято из MiniMod Balance).
- Ликвидировано бесконечное появление кирок у каторжников и рабов, но при этом они перестали использовать оружие.
- Разблокировано изучение у Милтена в главе 6 магии паладинов и исправлены ошибки в стоимости изучения паладинских рун у Альбрехта.
- Исправлена ошибка, из-за которой Милтен в главе 6 учил ГГ созданию рун только одного круга магии.
- Теперь опыт за уничтожение гнезда краулеров в золотой шахте ГГ получит не сразу, а когда сообщит об этом Гаразу.
- Жители портового квартала больше не реагируют на вытащенное оружие ближнего боя и не вмешиваются в драку (взято из MiniMod Balance).
- Маттео продает кожаные доспехи только до начала главы 4.
- Даваемый черной рудой эффект замедления времени деактивируется перед заклинанием вызова или превращения (взято из MiniMod Balance).
- Нападение ГГ на других NPC всегда считается не имеющим причины.
- Теперь мясная похлебка также исцеляет Пардоса.
- Реализована возможность изготовить бандитский топор. Рецепт ковки можно купить у Хуно.
- Бладвин появляется в золотой шахте только после уничтожения всех краулеров.
- Исправлено расходование ингредиентов при изготовлении различных сортов табака.
- Если ГГ в течение 2 дней не откопал клад в пещере, то квест по поиску кладов Грега отменяется. Вдобавок вернувшийся в лагерь пиратов Грег напомнит ГГ о провале этого квеста.
- Можно устраивать регулярную взбучку Фестеру, Раулю и Сентензе только до ухода Сильвио с фермы Онара.
- Восстановлена отсутствовавшая в субтитрах фраза Декстера 'Я тебя предупредил.'.
- В главе 3 больше нельзя встретить в пещере под кругом Солнца живого послушника Педро.
- При загрузке игры у NPC больше нет неправильных анимаций боя (использована идея Myxomop).
- После гибели Сенграта и Энгора в их инвентарях больше не остаются различные товары (за исключением квестовых предметов).
- Во время атаки орков Энгор пытается переместиться поближе к месту боя.
- Исправлено отображение бонусов, даваемых пламенной нарезкой, дымящейся мясной похлебкой, молотом Лу и книгой 'Божественная сила звезд'.
- Исправлены ошибки, из-за которых в разговоре с Джерганом и Раулем при повторном выборе опции диалога не озвучивалась фраза ГГ.
- ГГ больше не говорит с Мардуком об освящении меча после того, как уже сделал это. Также после получения меча от Гарада он не спрашивает, где можно достать такой меч.
- Переведены диалоги со всеми тестовыми помощниками (CH, FH, SH и SH_Oldworld). В меню помощника CH добавлено обучение всем навыкам аддона.
- Больше нельзя улучшить навыки владения оружием выше 100%.
- Значительно расширен список отображаемых навыков в окне характеристик героя.
- Если ГГ украдет у Гритты кошелек, то у нее и Торбена больше не будет нелогичных реплик.
- У паладинов больше нет гоблинских ягод, у пиратов - мешочков с перцем, а дополнительные яблоки можно получить от NPC только один раз.
- Для компенсации несколько дополнительных гоблинских ягод и мешочков с перцем добавлены в продажу.
- Исправлен вывод сообщений о недостатке атрибутов и навыков ГГ для совершения им определенных действий.
- Во внутриигровой шрифт добавлен отсутствовавший символ кавычек и устранено некоторое расхождение в цветовом тоне между русскими и нерусскими символами.
- После получения письма от Диего Гербрандт убегает из верхнего квартала.
- Можно спросить 'Как дела?' у Диего в Хоринисе только начиная с главы 4.
- Если ГГ возьмет в команду корабля Марио, то в главе 6 после встречи ГГ с полковником орков его имя появится в альманахе одержимых и магическом письме Пирокара.
- Марио в Хоринисе экипирован тем же мечом, что и на Ирдорате.
- Восстановлены амбиентные диалоги у рыцаря в порту Хориниса и стражника в бандитском лагере в Яркендаре.
- В главе 6 Гирион стал соратником ГГ, как и все остальные члены команды корабля (кроме Марио).
- В главе 6 у Диего показывается стоимость обучения взлому замков, а у Лареса - подкрадыванию.
- Исправлены расхождения между субтитрами и озвучкой в фразах Ксардаса, лорда Хагена, Гарада, Парлана и Пирокара.
- В главе 6 Ватрас становится неуязвимым только во время нападения орков на корабль. Он снова станет смертным после того, как ГГ сообщит ему, что нашел Педро.
- Торус возвращается к обычному распорядку дня после того, как узнает о смерти Ворона.
- Восстановлены не использовавшиеся в игре диалоги ГГ с Ханной и добавлена её месть за выдачу ополчению логова гильдии воров.
- Исправлена ошибка, из-за которой при вызове существ не увеличивался счетчик заклинаний (спасибо redleha).
- После ликвидации ополчения Бенгар возвращается к обычному распорядку дня.
- После того, как Аттила отдаст ключ ГГ, он перестанет реагировать на угрозу оружием и его будет можно избить.
- В главе 3 у Вани изменяется распорядок дня (раньше это происходило когда ГГ отправлял Пека в казармы).
- Ларес на Ирдорате экипирован тем же мечом, что и в Хоринисе. Также из его инвентаря удален дополнительный грубый полуторный меч.
- Ханна теперь экипирована кинжалом, а Ибрагим - посохом.
- Добавлена возможность изготовить табак 'Двойное яблоко'.
- Беннет даст карту пещер Хориниса только тогда, если её нет у ГГ и мертв картограф Ибрагим.
- После получения лекарства Рэндольф всегда выпивает его.
- ГГ может попросить послушников помочь ему подмести кельи только после получения этого задания от Парлана.
- ГГ может дать Бабо или Педро дополнительную баранью колбасу только при её наличии в инвентаре.
- Если после запуска квеста Карраса у ГГ и Игнаца будет недостаточно свитков 'Забвение', то в продаже у Игнаца появятся дополнительные свитки с этим заклинанием.
- Во время квеста 'Испытание Огнем' Игарац всегда начинает разговор с ГГ.
- У Хигласа показывается стоимость обучения созданию руны 'Огненная стрела', а у Рауля - снятию шкур.
- Если перед обучением у Хигласа созданию руны 'Огненная стрела' у ГГ не будет свитка с этим заклинанием, то он сможет купить свиток у Горакса или найти его в кладовке монастыря.
- Значительно повышен опыт за первую пробу косяка 'Зеленый послушник'.
- Могут сбежать трусливые и амбиентные NPC (кроме ищущих) (взято из Gothic). Сбежавшему от ГГ NPC засчитывается поражение в бою. Также могут сбежать и трусливые монстры.
- Расширен список напитков, которые могут употреблять NPC. Большинство пьет воду, вино, пиво и джин, а пираты предпочитают джин и ром.
- Исправлен перевод нескольких фраз в диалогах ГГ с Беннетом в Хоринисе, Кардифом, Кати, Скипом в Яркендаре и Сифером в Минентале (только субтитры).
- Больше нет расхождений между текстом и озвучкой в вопросе ГГ о попытке покушения на Эстебана.
- Скиннер не станет нападать, если ГГ разбудит его в дневное время, чтобы спросить о нападении на Эстебана.
- После внесения пожертвований Дарону здоровье ГГ будет максимальным.
- Когда ГГ станет угощать Рангара выпивкой, то этот NPC будет пить пиво, а не джин.
- Заблокирована возможность дать отшельнику недоступные для игрока доспехи.
- Пояс из краулера появится в продаже у Беннета не в главе 3, а после того, как Вольф сделает доспехи из панцирей краулеров.
- Добавлена возможность украсть ключ у Торуса (взято из Unnamed mod).
- У всех NPC (кроме торговцев и духов Куарходрона и Радемеса) создается амбиентный инвентарь.
- Теперь маги и паладины лечат себя с помощью заклинаний. Прочие NPC могут лечиться с помощью чистого здоровья.
- Теперь ГГ отдает Мартину все улики против Фернандо. При этом Мартин изучает полученный список товаров.
- Заключенные в городской тюрьме и каторжники в тюрьме замка Миненталя больше не носят оружия. Для предотвращения экипировки Когтем Белиара у этого оружия задано минимальное требование к силе.
- Ли продает средний и тяжелый доспехи наемника по их актуальной стоимости (взято из патча PowerGamer).
- Исправлены ошибки в опциях диалога карманной кражи у Сифера (взято из патча PowerGamer).
- Джеспер больше не учит подкрадыванию, если ГГ уже знает этот навык (взято из патча PowerGamer).
- При переходе в следующую главу из инвентарей торговцев удаляются шкуры кабанов (взято из патча PowerGamer).
- Квест 'Джо' будет отменен в начале главы 6 (взято из патча PowerGamer).
- ГГ может потребовать от Бодо отдать болотную траву только тогда, когда узнает от Сифера о краже тюка, но ещё не найдет вора (взято из патча PowerGamer).
- Хильда не только в первый день сообщит ГГ, что он может зайти за добавкой завтра (взято из патча PowerGamer).
- Исправлена ситуация, когда мог не появиться диалог с Бальтрамом, в котором для возобновления торговли ГГ должен отдать ему 10 окороков и 10 бутылок вина (взято из патча PowerGamer).
- Раненый в бою на арене Альрик будет пить не лечебный эликсир, а 'Чистое здоровье' (взято из патча PowerGamer).
- Труп Бладвина остается в храме, если ГГ убил его раньше, чем ползунов в золотой шахте (взято из патча PowerGamer).
- Добавлены различные описания для полного и пустого кожаных кошельков Керолота (взято из патча PowerGamer).
- Будет работать обучение у Корда, если у ГГ навыки одноручного или двуручного оружия ниже 30%, и он попросил, чтобы Корд учил его от имени Лареса или Ли (взято из патча PowerGamer).
- Из золотой шахты удален раб, который должен работать с несуществующей жилой (взято из патча PowerGamer).
- После освобождения рабов все 4 рудокопа в золотой шахте принимаются за работу (взято из патча PowerGamer).
- Теперь проваленные квесты Алвина, Бабо, Горакса, Грега, Дуриана, Ополоса, Секоба, Ханны и кандидатов в команду корабля (кроме капитанов) сразу же уходят в список проваленных.
- Лестер, Ли и Марио могут отказаться от путешествия на Ирдорат, если ГГ дважды исключал их из команды корабля.
- Исправлено несоответствие между количеством золота, создаваемым в инвентаре Рози и отдаваемым ей ГГ после успешного побега с фермы Секоба.
- Изменено описание уровня сложности карманной кражи у Карлоса и Сильвио в Минентале.
- Исправлены ошибки, из-за которых NPC не могли подобрать дальнобойное оружие.
- Генри не будет отказываться говорить с ГГ, когда отвернется от него после предоставления разрешения войти в лагерь пиратов (взято из патча PowerGamer).
- Не будут удаляться руны паладинов из инвентарей полковника орков в Хоринисе и теневого лорда Архола на Ирдорате.
- У Руперта, Сифера и Торбена создается торговый инвентарь, из которого периодически удаляется различный хлам и который очищается, если этот NPC был избит или убит (взято из Gothic 2 Classic Mod Fix).
- Соответствующая запись в дневнике появится только после того, как ГГ скажет Фернандо 'Теперь тебе не отвертеться. Я тебя раскрыл.'.
- Исправлена ошибка, позволявшая обыскивать NPC, вышедшего из бессознательного состояния или магического сна.
- Теперь селедка отображается в категории инвентаря 'Еда'.
- Можно спросить у Руперта 'Где я могу найти Маттео?' только до разговора с Маттео.
- После вступления ГГ в ополчение или монастырь нельзя сказать Вольфу, Раулю и Альваресу о желании стать наемником.
- После гибели Бладвина нельзя сказать стражнику у входа в храм 'Это чертовски важно, я просто должен попасть к нему.'.
- ГГ может сказать Маркосу, что он пришел от Гаронда только после получения задания по поиску старателей.
- ГГ может сказать Малету, что на него напали бандиты только после контакта с бандитами из шайки Браго.
- Удалены лишние пункты меню 'НАЗАД' при обучении у Гаана навыкам разделки животных.
- При изучении ГГ созданию руны 'Святая стрела' будет показана соответствующая надпись.
- Создано дополнительное условие для вопроса Феллану 'Ты не мог бы перестать молотить?'.
- Если Ангар получит свой амулет до разговора ГГ с Гарондом об охотниках на драконов, то пойдет не к склепу в пещере, а к хижине Кавалорна.
- Ретон будет работать вместе с Яном в кузнице только после получения разрешения от Гаронда.
- Исправлено количество драконьих яиц в рецепте напитка 'Эмбарла Фиргасто'.
- Бладвин скажет ГГ, что Ворон уже открывает храм, только если узнает его.
- Можно спросить у Малета о Лобарте только до разговора с Лобартом.
- Когда ГГ заплатит за рабочую одежду, Лобарт некоторое время не будет считать воровством открытие сундука в его доме.
- Больше нельзя дважды получить от Секоба ренту для Онара.
- ГГ отвечает 'Нет' на вопрос Торлофа при получении заданий собрать ренту или прогнать ополчение, если он уже поговорил с Секобом или Бенгаром.
- Если ГГ отдал драгоценную статуэтку Педро, то он может сообщить об этом Дарону.
- Генри будет считать роскошной броней средние, тяжелые и старые доспехи наемника.
- Алвин назовет ГГ убийцей и запомнит это, если во время выполнения его задания ГГ убил Феллана.
- При обучении ГГ Вульфгар комментирует повышение навыков владения оружием.
- По заданию Лобарта ГГ отдает Хильде только 20 реп, а не всю собранную репу.
- Можно сказать лорду Хагену 'Я надел Глаз!' только если ГГ действительно надел Глаз Инноса.
- Во время обучения ГГ Альрик встает и поворачивается к нему.
- ГГ может сказать Билготу, что он пришел из замка только после разговора с Гарондом.
- Ставший наемником или охотником на драконов ГГ не спрашивает у Акила 'Как мне найти ферму Онара?'.
- Изменены условия появления диалогов ГГ с Мердарионом о телепортационных камнях.
- Можно сказать Ли о людях-ящерах только начиная с главы 4.
- Исправлены различные нарушения логики в диалогах ГГ с Рамоном.
- Если ГГ попадет в бандитский лагерь не убив Франко, то спросит у Карлоса 'Как дела?', а не 'И как тебе нравится быть командиром у охотников?'.
- Если Сеньян узнает о смерти Эстебана, то нападет на ГГ.
- После смерти Эстебана Хуно не станет говорить о высокой цене бандитских доспехов.
- Эстебан скажет ГГ, что Франко был крепким орешком только в случае его смерти.
- Логан стал обучать снятию кожи с рептилий, а не добыче шкур.
- Слегка переработаны алгоритмы обучения у Логана и Эдгора.
- ГГ может сказать Торусу, чтобы он позволил уйти заключенным только после разговора с Патриком.
- Торус нападет на ГГ, если тот вместо раздачи камней рудокопам убьет стражника на входе в верхний лагерь.
- Теперь можно увидеть процесс приготовления Снафом пламенной нарезки.
- До возвращения Грега Морган пьет не джин, а ром.
- Для изучения рецептов 'Эмбарла фиргасто' и всех видов алкоголя необходимо знание основ алхимии. В описание этих рецептов добавлена соответствующая надпись.
- Приведены в соответствие рецептам ингредиенты для изготовления 'Быстрой селедки', 'Молота Лу' и двойного 'Молота Лу'.
- Больше нет рун паладинов в инвентарях рыцарей, охранявших Проход до наступления главы 3.
- Во время боя паладины стали исцелять себя c помощью магии.
- ГГ может сообщить Гарвеллу о смерти орка-разведчика в лесу около города.
- Исправлена невозможность получить от Кассии квест 'Кровавые кубки', если ГГ обвинялся в воровстве.
- Заклинание 'Уничтожение Зла' наносит урон черному магу.
- Изготовление 'Эмбарла фиргасто' перенесено в раздел 'Особые зелья'.
- Если мертв Кантар или ГГ ещё не получал задание подставить Сару, то лорд Андрэ больше не сообщает о том, что к нему приходил этот торговец.
- Напуганнные заклинанием 'Страх' монстры больше не используют анимации людей (спасибо ElderGamer).
- Если у ГГ недостаточно ингредиентов для изготовления рун 'Ледяной блок' и 'Уничтожение нежити', то в его инвентарь возвращается рунный камень (спасибо ElderGamer).
- Гирион и Парсиваль нападают на ГГ с целью убить его.
- Добавлена проверка на одержимость жертвы при карманной краже предмета у NPC.
- Вместо закрытия в главе 4 квесты 'Объявления о розыске и бандиты' и 'Замена для Лареса' успешно завершатся в диалогах c соответствующими NPC.
- Теперь при покупке мечей у ГГ Гарад всегда берет правильное количество этих предметов (спасибо Dimmell).
- Восстановлена отсутствовавшая озвучка фраз ГГ в диалогах со следующими NPC:
'Я должен идти!': Серпентес;​
'Мне нужно идти.': Болтан, Джора, Леннар, Малет;​
'Ещё увидимся.': Карлос, Сеньян;​
'Я вернусь позже...': Фортуно;​
'Всё в порядке?': одержимые NPC;​
'Может быть, позже...': Джеспер, Кассия, Рамирез.​
- Изменена принадлежность к гильдии у следующих NPC:
Джеспер, Телбор в Хоринисе - бродяга;​
Пардос и Тонак в Яркендаре, Фед и безымянный каторжник в шахте Фаджета - каторжник;​
Гаан, Кавалорн, Орлан - крестьянин;​
Грег в Хоринисе - пират;​
Мартин, Мика - ополчение;​
Корд - наемник;​
Альрик, Кантар, Ларес, Элврих, Миксир в Хоринисе - горожанин;​
Эгилл, Эним - нейтрал;​
Ватрас на Ирдорате - маг Воды;​
Маркос, Тенгрон, Фаджет и 2 безымянных рыцаря у шахты Маркоса - паладин.​
- Изменена тактика боя у следующих NPC:
Агон, Акил, бандит из шайки Браго, Билгот, Вино, Игарац, Рик, Румболд, Саландрил, Секоб, Ульф, Эгилл, Энгардо, Эним.​
- Также изменены поведение в бою у молодых гоблинов и волков, мясных жуков, различных видов крыс и падальщиков.
- NPC больше не продают квестовые предметы:
Горакс - ключ от входа в монастырь (взято из Unnamed mod);​
Сагитта - солнечное алоэ и пакет для Теклы;​
Лютеро - когти вожака стаи снепперов;​
Каррас - камень из освященной земли;​
Хуно - пакет со сталью;​
Корагон - кольцо Валентино;​
Фиск - пакет с отмычками.​
- ГГ отдает NPC следующие предметы:
Ханне - очень старую карту (взято из MiniMod Balance);​
Бастеру - 5 монет за информацию о Сентензе;​
Педро - драгоценную статуэтку, если он стал ополченцем или наемником;​
Ватрасу - письмо с приказами Ворона;​
лорду Хагену - дневник Корнелиуса.​
- В инвентаре следующих NPC больше не остаются полученные от ГГ предметы:
Бастер - рога мракориса (взято из DNdR Script Patch);​
Василий - старые монеты;​
Ян - драконья кровь и чешуя дракона;​
Абуин - медовый табак;​
Фрэнсис - книга платежей;​
Беннет - чешуя дракона;​
Гирион - кольца предводителей орков;​
Эдда - рыба;​
Серпентес - фальшивые акции шахт;​
Педро - драгоценная статуэтка;​
Дар - грибной табак;​
судья - молот Инноса;​
Пепе - золото (взято из Gothic 2 Classic Mod Fix);​
Сатурас в Хоринисе: орнамент;​
Неорас - растения для зелий.​
- В дневник заносится следующая информация:
об изучении у Эдгора извлечения секрета из жала кровавой мухи;​
о задании Кавалорна после уничтожения банды Браго (взято из мода 'Руны');​
при прочтении рецепта 'Эмбарла фиргасто';​
при прочтении всех рецептов аддона;​
при прочтении письма судьи Моргахарду;​
о выигрыше или проигрыше пари по удержанию меча Рода;​
об успехе или провале карманной кражи;​
что Гримбальд обучает разделке животных (взято из Gothic 2 Classic Mod Fix);​
что Гром обучает разделке животных, Драгомир - стрельбе из арбалета, а Билл - карманным кражам;​
когда Педро на Ирдорате расскажет о секретном проходе в зале полковника орков.​
- Следующие действия больше не приводят к появлению повторной записи в дневнике:
чтение рецептов 'Чистая мана', 'Чистое здоровье' и свитка черного мага (взято из MiniMod Balance);​
выбор опции диалога с Ларесом 'Расскажи мне, что тебе известно.' (взято из MiniMod Balance);​
вопрос Гаану 'Как охота?' до уничтожения фыркающего зверя (взято из MiniMod Balance);​
просьба увеличить силу у Мортиса;​
чтение дневников Корнелиуса, послушника черного мага и прощального письма Люсии;​
согласие Рода на присоединение ГГ к наемникам;​
просьба Рэндольфа принести ему лекарство от Сагитты;​
торговля с Кроносом в Хоринисе;​
предложение Йоргену стать капитаном;​
разговор со стражником у южных ворот города, если ГГ не договорился с ним о проходе;​
разговоры с Акилом, Кати, Рэндольфом и Альваресом, пока наемники угрожают Акилу;​
предложение сразиться с Альриком, если ГГ ещё не принес его меч;​
просьба Сатурасу дать ГГ активирующее портал кольцо до получения им письма от Ватраса;​
просьба Бонесу и Грегу отдать ГГ бандитские доспехи до получения разрешения от Грега;​
вопрос Босперу и Гараду насчет согласия стать учеником другого мастера;​
сообщение Сиферу в Минентале 'Болотный дракон мертв.';​
чтение альманаха в тайном подвале монастыря;​
вопрос Лобарту о стоимости рабочей одежды после максимального снижения её цены;​
сообщение Ли 'Я готов присоединиться к вам.' до разговора с Онаром;​
предложение Малаку вернуться на ферму Бенгара;​
сообщения Ангару, Беннету, Горну, Диего, Ли, Милтену и Ватрасу о том, что ГГ знает, где скрывается враг;​
когда ГГ узнает, что Альрик, Карл и Ларес - учителя, а Ибрагим, Игнац и Кардиф - торговцы;​
заявление Корду 'Я хочу стать наемником!' до повышения уровня владения оружием ближнего боя;​
вопрос Риордиану о местонахождении пяти дворцов Яркендара;​
когда Род ставит 30 монет на то, что ГГ не сможет поднять его меч (взято из Gothic 2 Classic Mod Fix).​
- Изменены названия у следующих объектов:
оружию орков возвращены оригинальные названия из Gothic;​
у абордажных сабли, ножа и пики (ятаган, абордажные меч и топор);​
у шкуры рептилии, каменного часового и вызванного каменного часового (кожа рептилии, каменный страж и вызванный страж);​
у заклинаний 'Сморщивание монстра', 'Создание скелета', 'Создание стража' и 'Создание зомби' ('Уменьшение монстра', 'Вызов скелета', 'Вызов стража' и 'Вызов зомби');​
у арбалета и квеста по эскорту Билгота к Проходу (арбалет ополчения и 'Побег Билгота');​
у кошелька главаря бандитов в пещере за лесом на западе от фермы Лобарта;​
у параметра 'Огонь дракона' в окне характеристик ГГ ('Огонь');​
у некоторых доспехов, колец, амулетов и поясов;​
у боевых клинков орков (рудный боевой клинок и тяжелый рудный боевой клинок);​
получили собственные названия бараны и молодые гоблины;​
неправильные названия предметов в диалогах ГГ с Халвором (только субтитры);​
переведены названия заклинаний 'Стрела смерти', 'Шар смерти' и 'Стрела сотрясения';​
у различных видов городской и крестьянской одежды (спасибо НастасьСанна);​
у интерактивных объектов ('Рудная жила' и 'Золотая жила');​
больше не являются именными доспехи Ангара, Бладвина, Диего и Лестера;​
у призрачного света ('Блуждающий огонек');​
у Герольда в Хоринисе ('Глашатай');​
у обычного волчьего ножа без бонуса ('Старый волчий нож');​
у кровавой гончей ('Ищейка');​
у безымянных меча, арбалета и лука ('Простой кованый меч', 'Штурмовой арбалет' и 'Лук наемника');​
у лекарства от алкоголизма ('Лекарство от похмелья', чем оно и является по квесту);​
у всех выключателей ('Переключатель');​
у пустых рун ('Рунный камень');​
у золотых слитков в диалоге с Кримсоном ('Золотые самородки');​
у безымянного двуручного меча ('Усиленный двуручный меч');​
у статуй Белиара и Инноса ('Алтарь Белиара', 'Алтарь Инноса');​
у палицы с шипами ('Палка с гвоздями');​
у ворота ('Лебедка');​
у гоблинских ягод ('Гоблинская ягода');​
у малых скелетов и скелетов ('Скелет' и 'Скелет-воин');​
у грубого палаша ('Широкий меч').​
- Больше не перекрывают друг друга сообщения:
об отдаче Бальтраму вина и окороков (взято из патча PowerGamer);​
о получении от Кати хлеба, воды и мяса;​
об отдаче Грому молока, хлеба и окорока;​
о получении от Милтена ключа от входа в монастырь Инноса;​
о получении от отшельника каменных табличек;​
при добыче золота;​
при передаче Ватрасу Глаза Инноса;​
при передаче растений Неорасу.​
- Изменены распорядки дня у следующих NPC:
Хоринис: Альрик, Аттила, Бальтазар, Бенгар, Болтан, Борка, Бромор, Бронко, Ваня, Гарвиг, Грег, Гримбальд, Гром, Декстер и бандиты в его лагере, Диего, Драгомир, Елена, Зурис, Йорген, Кавалорн, Карл, Каррас, Константино, Корагон, Корнелиус, Ксардас, Лестер, Малак, Мика, Милтен, Мо, Монти, Нагур, Неорас, Никлас, Ополос, Орлан, Пардос, Парлан, Патрик, Пепе, Рауль, Регис, Рози, Рухар, Рэндольф, Седрик, Сентенза, Сержио, Скип, Соня, Таламон, Талбин, Телбор, Тилл, Тонак, Фарим, Ханна, Хиглас, Эдда, Элврих, городской стражник, рыцарь в верхнем квартале и пара наемников на ферме Онара;​
Яркендар: Грег, Логан, Морган, Сеньян, Том, Фиск, Фрэнсис, Эдгор, Эмилио, Эстебан и его телохранители, несколько стражников и бандитов;​
Миненталь: Ангар, Буллко, Годар, Горн, Кйорн, Курган, Орик, Парсиваль, Ретон, Сенграт, Феррос, Хокарн, несколько каторжников в замке;​
Ирдорат: Ангар, Гирион, Диего, Ларес, Лестер, Марио, Милтен.​
- Исправлены различные ошибки в SVM, диалогах ГГ с NPC и описаниях предметов.
- Теперь наблюдающие за дракой NPC реже зацикливаются при встрече с препятствием (спасибо ElderGamer).
- Проведена частичная оптимизация скриптов.
- В игре стало больше различных криков боли и смерти. Задействованы крики у женщин и ищущих.
- Задействовано состояние алкогольного опьянения у ГГ (спасибо MEG@VOLT).
- Изменен цвет крови у насекомых, убрана кровь у демонов, добавлен эффект при попадании по скелету мракориса (спасибо ElderGamer).
- Исправлены ошибки в функциях улучшения Когтя Белиара и создания торговых инвентарей у Кардифа и Ватраса на Ирдорате (спасибо Zorres).
- Получить бонус за прыжок в яму можно только после того, как ГГ узнает от Оуэна об исчезновении Малькома.
- Обвиняемого в преступлении ГГ стражники у главных ворот и у входа в дом рудных баронов теперь отправляют к командующему Гаронду, а не к лорду Андрэ.
- После того, как Педро сообщит ГГ, что огненная крапива растет по другую сторону моста, там появится дополнительное растение.
- Теневой лорд Архол имеет защиту на уровне других теневых воинов и лордов.
- Добар говорит Парлафу, чтобы он получше затачивал мечи только во время работы в кузнице.
- При загрузке игры в лапах мертвых гоблинов больше не появляется оружие (спасибо ElderGamer).
- Если ставший наемником ГГ для освобождения Горна брал золото у Милтена и Диего, а также по подсказке Горна находил его кошелек, то в награду он получит старые доспехи наемника (спасибо Zorres за новую броню).
- Можно спросить у Герольда 'Ты когда-нибудь спишь?' только до получения от Гаронда приказа освободить Горна.
- До возвращения в город Элврих не будет реагировать на угрозу оружием. После возвращения ГГ может спросить у него 'Всё в порядке?'.
- 'Крутые парни' больше не реагируют на угрозу дальнобойным оружием.
- Теперь NPC спят с закрытыми глазами (спасибо ElderGamer). После просыпания они всегда открывают глаза (спасибо Desomorphine).
- После ответа на вопрос ГГ 'Выяснил что-нибудь новое?' Игарац перемещается поближе к магическому голему.
- Можно спросить у Дарона 'Значит, сейчас она у гоблинов?' только если драгоценная статуэтка находится у черного гоблина.
- Исправлена ошибка, не позволявшая ГГ сообщить Хигласу о создании руны 'Огненная стрела'.
- Гарвиг всегда начинает разговор о пропаже священного молота, если этот молот есть в инвентаре ГГ.
- Сержио закончит тренировать Бабо после того, как тот согласится помочь ГГ подмести кельи, причем молитва за паладинов больше не отменяет тренировки.
- После получения разрешения от Пирокара взять книгу Ксардаса у Таламона изменяется распорядок дня.
- Текст большинства книг и документов вмещается в отведенные для них поля.
- Больше нельзя повторно получить альманахи одержимых от следующих NPC:
Хоринис: Бромор, Вино, Малак, Рэндольф, Секоб;​
Миненталь: Брутус, Энгром.​
- После получения бутылки вина Вино всегда выпивает его.
- Значительно снижен шанс увеличения количества предметов при получении повреждений во время взаимодействия с ними (спасибо ElderGamer).
- В игре задействованы большинство не использовавшихся раньше дополнительных диалогов ГГ с Лотаром.
- После того, как ГГ узнает от Ватраса, что болотную траву можно купить у Сагитты, у нее в продаже появятся дополнительные растения.
- Восстановлена возможность получить дополнительную похлебку от Теклы, если ГГ сказал ей 'Я голоден!' будучи нейтралом или ополченцем.
- Теперь находящийся в облике зверя ГГ будет иметь уровень этого зверя. После возвращения в облик человека будут учтены повышения уровня и здоровья в облике зверя.
- Исправлены несколько ошибок при использовании ГГ заклинаний превращения в различных зверей (спасибо ElderGamer).
- Увеличено количество фраз, которые могут произнести убегающие NPC.
- Друзья будут нападать на ГГ, если увидят его в облике зверя.
- ГГ может сказать Кавалорну 'С бандитами покончено.' даже если пообещал помочь ему разобраться с бандитами, но сделал это самостоятельно.
- Разблокированы дополнительные фразы у трактирщика на площади Правосудия и в диалогах ГГ с Сагиттой, Джарвисом и Ульфом.
- Можно сказать Сиферу, что Дар продал тюк в городе Хоринис только если ГГ узнает это от Дара или Кардифа.
- Избиение Сентензы больше не блокирует возможность получить его голос для вступления ГГ в наемники.
- Помощь в получении денег и защита от нападения Мо больше не отменяют возможность получения от Лареса подсказок насчет лучшей брони и оружия.
- Исправлены многочисленные расхождения между субтитрами и озвучкой в SVM фразах (спасибо Black_Phantom).
- Генри скажет ГГ 'Итак, капитан дал тебе в распоряжение собственный отряд.' только если вместе с ГГ идет в каньон хотя бы один пират.
- Скатти будет учить ГГ до тех пор, пока навык добычи золота не станет 100%.
- Можно предложить попробовать грибной табак Дару и травяной табак садовнику только после первого разговора с ними.
- Во время охоты на снепперов Гримбальд становится соратником ГГ.
- Начиная с главы 4 часть торговцев будут продавать боеприпасы для огненного и магического оружия.
- Можно подразнить Бронко только когда он работает в поле.
- Генри больше не повторяет вопрос 'Ты друг или враг?', когда останавливает ГГ у входа в лагерь пиратов.
- ГГ может сказать Эстебану 'Ты хочешь одурачить меня?' только если его телохранители действительно уйдут в таверну.
- ГГ смотрит листок со своим изображением после получения его от бандита из шайки Браго или Пабло.
- Показывается количество отданных Сатурасом разноцветных каменных табличек для решения загадок храма.
- Дневник Корнелиуса можно украсть только после получения от лорда Хагена информации о свидетеле убийства.
- Украсть ключ у стражника у главных ворот замка можно только после получения от Торлофа задания открыть эти ворота.
- Когда Фарим узнает о смерти Вильяма, то по вечерам будет пропивать его долю в кабаке Кардифа.
- Приведено в порядок отображение цены у различных предметов.
- Исправлена последовательность диалогов с Беннетом о ремонте Глаза Инноса.
- Тилл и Бальтазар будут стоять на месте, пока в доме Секоба находятся ищущие.
- У Йоргена больше не сбивается анимация, когда он показывает ГГ направление, в котором убежал Педро.
- Можно спросить 'Какие планы?' у Диего в Хоринисе только после того, как тот упомянет о них.
- Изменены типы урона у огненного лука и Когтя Белиара.
- Добавлены эффекты при получении повреждений огненным и магическим оружием (частично взято из мода 'Гильдии').
- Изменен расчет урона у дальнобойного огненного и магического оружия.
- Феррос больше не прекращает диалог, если ГГ спросит его 'Что ты дашь мне, если я найду твой меч?'.
- Квест 'Сила стражей мертвых' успешно завершится после того, как ГГ узнает от Сатураса о залах Аданоса.
- Род в Минентале уходит из болота не только в случае смерти Сифера, но также если Сифер жив, но не является соратником.
- Расширен список выражений лица у NPC (взято из Gothic Mod Fix).
- Если ГГ побил NPC, то тот признает себя слабее вне зависимости от уровня. Если ГГ пребывает в облике зверя, то учитывается уровень того зверя, в которого ГГ превратился (взято из Gothic Mod Fix).
- Разблокирована возможность гибели в бою с наемниками Акила и Кати. Исправлены ошибки, не дававшие успешно завершить квест 'Фермер в нужде', если хозяином фермы станет Кати или Рэндольф.
- Крестьяне убегают от ставшего одержимым Малака, а не от ГГ.
- Малак не вернется на ферму Бенгара до тех пор, пока поблизости от его укрытия находится ищущий.
- Если после подсказки Лареса как достать хорошую броню у ГГ и Зуриса не будет свитков 'Сон', то в продаже у Зуриса появится дополнительный свиток с этим заклинанием.
- Городской стражник, охраняющий склад за магазином Маттео, пропускает туда мага Огня. Также после получения разрешения на вход у него нельзя спросить 'Почему никому нельзя входить на этот склад?'.
- Изменены параметры защиты у различных видов городской и крестьянской одежды.
- Теперь зомби не пытаются еcть тела своих жертв, так как для этого у них нет соответствующей анимации.
- Волки не реагируют на драку с другими волками, кабаны не присоединяются к ГГ в облике волка, убившего их сородича (спасибо ElderGamer).
- Присоединенные волки больше не умирают после окончания времени жизни вызванных существ. После возвращения ГГ в облик человека они становятся враждебными (спасибо Desomorphine).
- Улучшены алгоритмы рассинхронизации действий и смены распорядков у различных монстров (спасибо ElderGamer).
- Если было провалено задание по доставке вина Орлану, то Горакс станет торговать с ГГ только на следующий день. А за выполнение этого задания он даст свиток лечения средних ранений.
- В замке Миненталя появились овцы. В следующих главах их количество будет постепенно уменьшаться (спасибо Desomorphine).
- Аттила больше не говорит, что у ГГ нет оружия, если тот уже держит в руках оружие (спасибо Desomorphine).
- Можно спросить у Хакона 'Ты знаешь, где мне найти Пабло?' только до разговора с Пабло.
- Повышены цены у различных видов табака для того, чтобы его изготовление не приносило убытков.
- Если ГГ принесет несколько видов оружия орков, то Гарад возьмет наилучшее, изучит его и экипируется им. То же самое сделают ГГ и Феррос после того, как получат меч.
- Увеличено количество фраз ГГ при неудачном прочтении каменных табличек или пюпитров.
- Находящийся в плену у бандитов Элврих больше не носит оружие. Он экипируется топором только когда пойдет обратно в город.
- Прочтение Элврихом письма Люсии не блокирует возможность сказать ему 'Ты должен вернуться в город!'.
- ГГ сможет рассказать Ватрасу о Люсии только после прочтения её письма им или Элврихом.
- Улучшены модели у различных луков и арбалетов, добавлены звуковые эффекты натяжения и отпускания тетивы (спасибо ElderGamer).
- Перемещение в сторону в состоянии алкогольного опьянения больше не приводит к вылету из игры (спасибо ElderGamer).
- Увеличена громкость у звуковых эффектов испускания мочи.
- NPC не станут разговаривать с превратившимся в зверя ГГ.
- Первый разговор с Ходжесом начинает ГГ.
- Разблокирована возможность карманной кражи у Альвареса и Энгардо. Если ГГ спровоцирует нападение, то бой начнется после завершения разговора с ним.
- Бандит из шайки Браго больше не уходит на стоянку Кавалорна, когда её хозяин ещё находится там. Он придет туда в начале главы 2.
- Рик советует ГГ поговорить с Румболдом только если жив этот NPC.
- Удалены неиспользуемые в игре распорядки дня у следующих NPC:
Хоринис: Агон, Ополос, Рик, Румболд;​
Миненталь: Буллко, Сильвио, Тенгрон.​
- Восстановлена озвучка фразы ГГ 'Я никогда не смогу открыть этот замок!' (спасибо Black_Phantom).
- ГГ убирает горящий факел при курении косяков и работе с золотыми и рудными жилами (спасибо ElderGamer).
- Диего продолжит обучение ГГ после включения его в команду корабля.
- Квесты по вступлению в наемники и ополчение отменяются при вступлении ГГ в послушники, а не маги Огня.
- В главе 3 больше нельзя бесконечно рассказывать Ополосу о драконах, ищущих и Педро.
- Кавалорн станет соратником только когда ГГ скажет ему 'Пойдем, разберемся с этими ребятами.'.
- Каменная табличка под настилом в замке Миненталя теперь находится на правильном месте (спасибо Kvincius).
- Когда ГГ вернет лук Босперу, Регис расскажет всю историю похищения этого предмета (спасибо Black_Phantom).
- Текла скажет ГГ, что предупреждала насчет Сильвио и Буллко только если она действительно делала это раньше.
- Ликвидирована возможность разговора с драконами в случае, если ГГ не надел Глаз Инноса (спасибо Kvincius).
- Можно спросить у отшельника насчет жизни или каменных табличек только после первого разговора с ним. Также после получения одежды отшельник не скажет, что не отдаст ГГ таблички (спасибо Kvincius).
- Чтобы надеть кольцо предводителей орков, нужно иметь не менее 20 единиц силы (частично взято из Gothic 2 Classic Mod Fix).
- Мика и Гримбальд вместо убегания вперед ведут за собой ГГ.
- Больше не выдается опыт за убийство вызванных ГГ существ и избиение его соратником.
- Вызванные ГГ существа погибают в случае смерти или потери своего хозяина (взято из Gothic Mod Fix).
- Вызванные големы и демоны стали нейтральными вызванным големам и демонам, за исключением вражды между вызванными големом и демоном.
- Т.к. Диего в Хоринисе обучает не только ловкости, изменен его ответ на 'Конечно. Что ты хочешь знать?'.
- Исправлены переводы фразы Кавалорна, когда ГГ найдет его мешочек с рудой (спасибо Zorres) и вопроса ГГ Оуэну после пропажи Малькома.
- Вместо закрытия в главе 6 квест 'Рога мракорисов для Бастера' успешно завершится после сообщения Бастера о смерти торговца, покупавшего у него эти рога.
- Реализованы мальчик на побегушках у Бальтрама и его смерть после соответствующего разговора с Нагуром.
- ГГ может попросить Кати накормить его или дать пакет для Бальтрама только после того, как спросит её 'С тобой все в порядке?'.
- После получения сковороды Хильда всегда завершает разговор с ГГ.
- ГГ может сказать Онару или Пепе, что хочет купить овцу только когда узнает от Педро или Ульфа об условиях вступления в монастырь.
- Можно спросить Бенгара об Онаре только после вопроса 'Как ты зарабатываешь на жизнь?'.
- Бенгар больше не предлагает спросить Малака о Проходе, если ГГ уже узнал об этом у Малака.
- После слов 'Я не возражаю, если ты поспрашиваешь остальных обо мне.' Бронко завершает разговор с ГГ.
- Можно спросить Бальтазара о ферме Бенгара только до разговора с Бенгаром.
- После получения от ГГ своего арбалета Драгомир сразу экипируется им.
- Если ГГ не поможет прогнать наемников с фермы Акила, то в главе 4 будет отменен квест 'Фермер в нужде' и наемники вернутся на ферму Онара.
- Добавлена возможность мирного разрешения проблемы Бенгара с ополчением.
- Теперь во время разговора с ГГ будут враждебно ухмыляться только часть бандитов.
- Расширен набор заклинаний, которые могут использовать в бою маги Огня и Воды, а также паладины.
- Стали убирать свое оружие различные виды скелетов (взято из Gothic 2 Classic Mod Fix).
- Из инвентарей NPC будут удаляться предметы для взаимодействия с интерактивными объектами (взято из Gothic 2 Classic Mod Fix).
- Торговцы оружием перед началом торговли с ГГ снимают всё экипированное ими оружие.
- Если Брэндон или Скип погибнут в бою с бритвозубами, то будут отменены их активные квесты.
- Изменено описание у напитка 'Быстрая селедка'. ГГ сможет купить этот напиток и рецепт его изготовления после того, как сам попробует его.
- В описание пламенной нарезки добавлена информация о бонусе к здоровью.
- Телохранители Эстебана отправляются бегом на встречу с Фиском.
- При использовании наборов целителей и жрецов текущие здоровье и мана изменяются одновременно с максимальными.
- В диалоги ГГ с украденной у Акила овцой добавлены пункты 'Подожди здесь!' и 'ЗАКОНЧИТЬ' (взято из Gothic 2 Classic Mod Fix).
- Повышен шанс выживания Вино во время боя с ищущими в главе 3.
- Неорас может сказать ГГ, что проводит очень сложный эксперимент только если он работает в лаборатории.
- ГГ может сказать Неорасу 'Ты так усердно работаешь, что даже вспотел.' только если этот маг Огня работает в лаборатории.
- Стали нейтральными друг к другу люди и вызванные волки.
- После ответа на вопрос 'Как дела?' Агон завершает разговор с ГГ.
- Каррас всегда начинает разговор с ГГ, если тот вместо погони за Педро зайдет в библиотеку.
- Исправлен неправильный перевод записи в дневник о том, куда мог направиться Ден.
- Больше нет сырого мяса в инвентаре вызванных волков.
- Барток носит не простой городской костюм, а кожаные доспехи.
- Можно спросить у Елены о фальшивых акциях только после того, как ГГ узнает, что она продает различную еду.
- ГГ может повторно спросить у Биффа 'Ты не хотел бы совершить небольшое путешествие по миру?'.
- Ур-Шак вооружен топором, как и остальные шаманы орков.
- После смерти Хош-Пака Ур-Шак отвечает 'Друг лучше уходить проход.' только если к нему обратится ГГ.
- Один из ящеров на острове с тайником больше не появляется в скале или под водой.
- Гарад исключен из списка торговцев, а у Кьорна изменен торговый инвентарь с учетом того, что он появляется в главе 4.
- Заклинание 'Дыхание смерти' наносит половину урона драконам и герою (спасибо retej).
- Ледяной дракон использует заклинание 'Шаровая молния'.
- ГГ экипируется ложным мечом Рода (взято из Gothic 2 Classic Mod Fix).
- Все учителя, повышающие атрибуты или боевые навыки ГГ, оперируют только с реальными значениями этих параметров.
- ГГ не сможет ещё раз купить овцу у Пепе или Онара, если он отвел её к Ополосу (взято из Gothic 2 Classic Mod Fix).
- Исправлена ошибка при отображении окна навыков ГГ (спасибо Traven).
- Исправлена позиция камеры при взаимодействии с кроватями и скамейками (спасибо ElderGamer).
- Восстановлена отсутствовавшая текстура у доспехов стражи Ворона (спасибо D36).
- Добавлены новые модели и текстуры у царского щавеля, снеппер-травы и солнечного алоэ (спасибо D36).
- ГГ может сказать Декстеру, что тот распространяет объявления о розыске, только если он действительно знает это.
- Лемар заметит пропажу долговой книги на следующий день или позже.
- Исправлены модель и текстура у золотого компаса, теперь он на самом деле золотой (спасибо D36).
- Исправлены модели шкур кабана и варга (спасибо D36).
- Исправлена ошибка прокрутки содержимого инвентаря мышью при взаимодействии ГГ с сундуками (спасибо D36).
- Исправлено отсутствие музыки в заснеженной части Долины Рудников, а также на Ирдорате в пещере Феодарона, залах с черным магом и с драконом-нежитью (спасибо D36).
- Исправлен файл мира Хориниса (спасибо Kvincius):
одежда больше не лежит стаками в сундуке за домом Маттео;​
вытащено провалившееся под меш кольцо в одном из каменных кругов;​
исправлена рудная жила в пещере около бандитов Декстера, которую можно было использовать без кирки;​
удалено около 1600 лишних полигонов в районе порта Хориниса;​
исправлен меш - заделаны дыры, исправлен текстуринг, а также, стало меньше висящих в воздухе деревьев;​
добавлены невидимые полигоны около башни Декстера, дабы бандиты меньше падали со скалы возле нее;​
заменена модель доспехов, висящих на стене в казарме: теперь это действительно доспехи ополчения (спасибо D36);​
расширен морг, дабы тела персонажей больше не выпадали за его пределы;​
на остров с сокровищами воров добавлена сеть веипоинтов.​
- Исправлен файл мира Яркендара (спасибо Kvincius):
исправлены неаккуратно расставленные объекты в мире игры;​
восстановлены провалившиеся под меш объекты;​
исправлен параметр cdDyn(проницаемость) у требуемых того объектов;​
исправлены визуалы сундуков. Закрытый сундук - на сундук с замком, открытый - на сундук без замка соответственно;​
исправлена сетка вейпоинтов в некоторых местах;​
дым больше не привязан к огню, из-за чего мог слететь со своих координат;​
исправлен меш - заделаны дыры, исправлен текстуринг;​
добавлен звук горения некоторым кострам;​
добавлены источники света некоторым свечкам, а также факелам в шахте;​
факелам добавлены недостающие визуальные эффекты;​
дождь больше не идет в пещерах\помещениях;​
на стул возле Скиннера больше нельзя сесть, так как на нем лежит череп;​
добавлена проницаемость для листвы нескольких видов деревьев;​
возле каменного сооружения, где обосновались маги воды, добавлена бочка, чтобы можно было запрыгнуть на крышу;​
удалено около 3000 лишних полигонов на болоте.​
- Исправлен файл мира Долины Рудников (спасибо Kvincius):
исправлены неаккуратно расстановленные объекты в мире игры;​
частично восстановлены провалившиеся под меш объекты;​
исправлена проницаемость у требуемых объектов;​
расширена сетка вейпоинтов в лесу у шахты Маркоса;​
возвращены лестницы в некоторых местах;​
восстановлены пропавшие pfx эффекты;​
исправлены визуалы сундуков: закрытый - на сундук с замком, открытый - на сундук без замка;​
Добар и Парлаф не застревают по дороге утром в кузницу;​
триггер видеоролика о нападении драконов перенесен так, чтобы не пересекаться с пещерой на горе;​
исправлена сетка вейпоинтов в некоторых местах, а также создана в башне Ксардаса и вокруг замка;​
дым больше не привязан к огню, из-за чего мог слететь со своих координат;​
ГГ больше не ходит по воде и под водой в районе форта;​
добавлена проницаемость для листвы OW_LOB_DEADTREE_07.3DS;​
добавлен звук горения некоторым кострам;​
деревянные балки больше не торчат из крыши, стен и пола в замке;​
ГГ больше не застревает при спуске по тарану;​
в дом магов добавлена кровать;​
исправлена громкость некоторых звуков;​
реки теперь в движении, возвращено течение;​
звук течения воды заменен на звук из Gothic 3;​
другие мелкие правки.​
- Исправлен файл мира острова Ирдорат (спасибо D36 и Kvincius):
разблокирована дверь в каюту капитана, поэтому из инвентаря ГГ не удаляется ключ от этой двери;​
в каюте капитана удален лишний триггер перехода, ведущий на Ирдорат и перезагружающий мир;​
сундук в каюте капитана открывается с анимацией и звуком, его модель непроницаемая;​
передвинуто несколько висящих в воздухе моделей;​
исправлена проницаемость у требуемых объектов;​
развернут вейпоинт, на котором оказывается игрок после победы над драконом-нежитью;​
исправлено отсутствие текстур в пещере дракона-нежити;​
добавлены звуки кострам и факелам;​
добавлены оковы для скелетов висящих на стене;​
исправлен текстуринг, заделаны дыры в меше;​
исправлен баг, при котором ГГ мог провалиться под землю, отлетев от огня дракона;​
исправлено мерцание меша, которое можно было увидеть при определенных ракурсах камеры;​
исправлено отсутствие фона инвентаря;​
добавлен алтарь Белиара;​
стрелы и болты теперь действительно летят в рычаги, а не ударяются о башню.​
- Уменьшен слишком большой размер у кожаного кошелька, содержащего 10 монет.
- В главе 2 Милтен станет обучать ГГ 2 кругу магии только если тот будет знать 1 круг.
- Изменена фраза Беннета при обучении у него ковке рудных мечей в главе 3.
- Когда ГГ ищет в портовом квартале торговца болотной травой, то NPC проверяют его на экипировку всеми доспехами ополчения.
- Исправлены текстуры средней и тяжелой брони наемника в инвентаре. Они использовали текстуры из G1 с элементами синего цвета, которых нет в G2 (спасибо D36).
- Черный маг на Ирдорате носит свою мантию, а не мантию некроманта (спасибо D36).
- Бифф, если он член команды ГГ, нападает на Буллко по окончании соответствующего диалога после убийства ледяного дракона.
- Хуан вместе со своим приятелем нападают на ГГ.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые монстры не могли перейти из режима ближнего боя в режим магической атаки (спасибо unknown111).
- ГГ может спросить Гаана об охоте и обучении разделке животных только после того, как узнает, что Гаан - охотник.
- После убийства фыркающего зверя и изучения соответствующего навыка у Гаана ГГ получит 2 рога драконьего снеппера.
- ГГ может спровоцировать на драку Франко только если жив Рамон.
- Если ГГ убьет Рамона, то при первом разговоре с Эстебаном его место займет Карлос.
- Если после просьбы Скатти принести ему пиво у ГГ и Люсии не будет этого предмета, то в продаже у Люсии появится дополнительное пиво.
- Добавлена возможность дать Пардосу 'Чистое здоровье', а также увеличен опыт за отдачу ему этого зелья или мясной похлебки.
- Исправлена ошибка, из-за которой ГГ только один раз мог сказать Пардосу, что даст ему лечебное зелье.
- Рабы покидают золотую шахту только после того, как ГГ закончит разговор с Патриком.
- Оружие, которое создается у обезоруженных NPC, теперь напрямую зависит от их гильдии.
- Задействованы неиспользуемые визуалы для сломанного и разряженного Глаза Инноса (спасибо D36).
- Исправлены модели шкур кабана и варга, добавлены модели шкур ледяного волка и черного тролля (спасибо D36).
- Шкура ледяного волка добавлена в список трофеев и её можно продать по повышенной цене Босперу.
- ГГ не станет платить Кассии за возможность обучения навыку, который он изучил у другого учителя.
- Ангар расскажет ГГ об охраняющем пещеру в скалах магическом существе только если жив скелет мракориса или скелет-маг.
- После того, как Герольд передаст записку Горну, в его инвентаре больше не остается этот предмет.
- Начиная с главы 3 у Гаронда изменится распорядок дня.
- ГГ может сказать рыцарю, охраняющему вход в штаб Гаронда 'Докладывай, солдат!' только если он является паладином.
- Во время отдыха в казармах Мика не станет разговаривать с ГГ.
- ГГ может спросить у Мики 'Всё тихо?' если наемники сами ушли с фермы Акила.
- Когда Ватрас пойдет к Кругу Солнца, изменятся распорядки дня только у живых ищущих, которые раньше находились там.
- В главе 3 крестьяне с фермы Секоба вернутся к своим делам только после того, как ГГ закончит разговор с Секобом.
- ГГ получает опыт за убийство магического голема священным молотом.
- В описании священного молота теперь отображается его цена.
- У заряженного Глаза Инноса и божественной ауры Инноса показываются параметры защиты, даваемые этими амулетами.
- Талбин расскажет ГГ о забавных парнях только после того, как охотники на драконов придут на стоянку у реки.
- Буллко может отвести ГГ к другим охотникам на драконов только после того, как они придут на стоянку у реки.
- Добавлена цена хорошего кинжала: теперь он стоит в 2 раза больше обычного.
- Исправлена ошибка, не позволявшая сдавать Ватрасу каменные таблички (спасибо D36).
- Бандиты стали активно искать места у костров и вставать на позиции (спасибо ElderGamer).
- Задействованы неиспользуемые визуалы для магического посоха и посохов Ультара, магов Огня и Воды (спасибо D36).
- Исправлены модели доспехов 'Кольца Воды', одежды и доспехов пиратов, голов богомола и Бладвина, ухи, молока, мандибул полевого хищника и ползуна, панцирной пластины ползуна, чешуи дракона, дубинок ветра и бури, врат Ирдората, алкоголя из аддона, грубого короткого меча (спасибо D36).
- Добавлены новые модели огненных и магических стрел, магических болтов, бараньей колбасы, пива Корагона, пламенной нарезки, похлебок Теклы и дымящейся мясной, быстрой селедки, двух молотов Лу и кровавых кубков (спасибо D36).
- После изгнания или уничтожения ополченцев ГГ сразу может сказать Бенгару, что Бальтазар опять будет использовать его пастбища.
- Пожертвования Аданосу будут уменьшать грехи ГГ за убийства людей до того, как Ватрас предупредит его об этом в главе 5. ГГ сможет сделать пожертвование только после того, как расскажет Ватрасу правду о себе.
- Квест Тилла успешно завершится в случае, если ГГ заставит работать Бронко до того, как получит это задание.
- Рега расскажет о Бронко до того, как ГГ узнает о нем от Баберы.
- У огненного голема уменьшена защита от магии, у ледяного - от огня, у болотного - от дробящего урона.
- Теперь огненный дьявол будет наносить урон огнем.
- В меню помощника SH добавлен способ обхода бага с Кавалорном (взято из G2MDK).
- Исправлены анимации боя с одноручным и двуручным оружием (спасибо Zorres):
больше нельзя закликивать противников, нанося урон без проигрывания анимаций при завершении комбо;​
для мастера одноручного оружия исправлены дергание шеи в анимации комбо и положение оружия в руке для бокового удара, чтобы оно не проходило сквозь левую руку ГГ.​
- Исправлена работа функций экипировки и снятия у кольца Моргана, дубинок ветра и бури (спасибо D36).
- ГГ может сказать Диего в Минентале 'Послушай, мне нужны доказательства.' только в главе 2.
- Восстановлена забытая разработчиками руна с шутливым заклинанием 'Надувание людей'. Её можно найти в инвентаре тестового NPC pc_rockefeller.
- Исправлена путаница в материалах доспехов рыцаря, теперь их текстуры не будут смешиваться с другими моделями (спасибо D36).
- Задействованы неиспользуемые модели каменных табличек и различных поясов, добавлено несколько новых моделей поясов (спасибо D36).
- Состояние опьянения у ГГ наступает только если его у него максимальные значения жизни и маны.
- Теперь двойной 'молот Лу' действительно валит с ног любого, кто попробует этот напиток.
- Вожак стаи имеет защиту на уровне других снепперов.
- Функция выдачи опыта стала работать и с отрицательными числами.
- Исправлена текстурная развертка и материалы моделей сырого и жареного мяса, кошелька, меда, жира крысокрота, зелий, мензурки и топора Краш Агаш (спасибо D36).
- Изменены визуалы и текстуры зелий изменения сознания, из драконьего яйца, 'Эмбарла фиргасто', слез Инноса и прочих напитков (спасибо D36).
- Добавлены новые модели альманаха одержимых, книги 'Чертоги Ирдората' и дневника послушника черного мага (спасибо D36).
- Бандит у котла больше не предупреждает ГГ не будить Скиннера, если тот уже сделал это.
- Болтан учитывает наличие в тюрьме Фернандо, когда говорит, что все камеры пусты.
- Исправлена уязвимость квестового магического голема к урону молнии Когтя Белиара.
- Так как скриптовый магический урон игнорирует защиту, то описания заклинаний теперь используют понятие 'чистый урон'. Это относится к Глыбе льда, Волне льда, Высасыванию энергии, Рою и Надуванию.
- В описания нелетальных заклинаний добавлена неиспользуемая надпись 'Заклинание не убивает людей' (Стрела сотрясения, Гейзер, Кулак воды, Малая молния).
- В описание руны и свитка Смерча добавлена информация о его уроне (он наносит 60 магического урона).
- Описания всех заклинаний используют только магический, чистый или огненный урон, больше никакого обычного.
- Поскольку урон Кулака ветра игнорирует магическую защиту, то урон этого заклинания в его описании называется 'урон ветром'.
- Добавлены крики жертвы заклинания 'Кража энергии', исправлена длительность в описании (спасибо WoOliN).
- Задействована неиспользуемая модель тяжелой дубины с шипами, теперь она отличается от обычной дубины с шипами.
- Для исправления повторных визуалов немного изменен внешний вид абордажной сабли, Бетти, меча Ферроса, меча Рода, меча Альрика, посоха 'Кольца Воды', крушителя досок, абордажного топора, пиратской сабли, хорошего кинжала, рапиры бандита и старого вольчего ножа (спасибо D36).
- Орки-нежить сражаются орочьим молотом из Готики 1 Краш Каррок, для которого задействована неиспользуемая модель.
- Пересмотрены и исправлены материалы оружия ближнего боя, топоры и дубины стали деревянными, мечи - металлическими.
- Магические и огненные стрелы и болты продаются только на Ирдорате, только у Беннета и только для того оружия, которое есть у ГГ.
- Исправлены названия параметров в описаниях пламенной нарезки и пива Корагона, а также положение выводимых на экран сообщений об их повышении.
- Повторные образцы оружия не копируются в инвентарях торговцев при начале торговли.
- Точка появления одного из богомолов перенесена из лагеря магов Воды чуть дальше, чтобы ни с кем не конфликтовать.
- Исправлены дополнительные возможные ошибки при экипировке и снятии кольца Моргана и дубинки ветра.
- Заблокирована возможность повышения навыков оружия ближнего и дальнего боя свыше 100% независимо от бонусов и реальных значений.
- Задействована неиспользуемая фраза 'Понимаешь, ты уже лучше меня...', произносимая учителями при попытке обучения свыше их лимита.
- Восстановлено состояние шока от заклинания Шаровая молния для всех существ (спасибо WoOliN).
- Главный герой правильно выходит из состояния шока от заклинания Шаровая молния (спасибо WoOliN).
- Заклинания электричества (Малая молния, Шаровая молния и Молния) наносят двойной урон по плывущим противникам.
- Заклинание Страх больше не действует на магов Воды, магов Огня, паладинов, големов и драконов, как и было задумано разработчиками.
- Исправлена ошибка, позволявшая применять заклинание Страх на запрещенных противников.
- Исправлено отсутствие музыки в борделе, верхнем квартале Хориниса, около черного тролля, на ферме Онара, в храме Ворона и на раскопках магов Воды (спасибо D36).
- Добавлены новые модели для визуалов селедки, мяса моллюска, камня души дракона-нежити, сорняков, амулетов и колец аддона, свитка заклинания Забвение, сердец драконов и карт (спасибо D36).
- Не начисляется опыт за убийство овец, покупаемых у Пепе и Онара.
- Когти луркера не проваливаются под землю после выбрасывания из инвентаря.
- Эффект артефактов жрецов, целителей и воинов проигрывается при каждой сборке комплекта, а не однократно.
- Не начисляется опыт за курение Зеленого послушника, изготовленного без знания основ алхимии.
- Заклинание Страх срабатывает даже если в фокусе нет ни одной цели.
- Строки с опциями покупки доспехов охотника на драконов теперь помещаются в поле диалога.
- Название квеста 'Простой путь поступить в ополчение' изменено и теперь помещается в поле дневника.
- Рассказать Малету о нападении бандитов может не только нейтрал без гильдии.
- В описание Когтя Белиара добавлена информация о дополнительном уроне.
- Исправлена ошибка, при которой Грег появлялся в лагере Декстера в рабочей или крестьянской одежде.
- Исправлена возможность спровоцировать Декстера на атаку и убить его, не вызывая агрессию бандитов лагеря.
- Изменены текстуры повторных моделей луков и арбалетов, задействованы две неиспользуемые модели.
- Цвет черепов теперь соответствует цвету костей скелетов.
- Правильно начисляется опыт за чтение тестовых книг 'Опыт поколений'.
- Топор берсеркера у торговцев заменен на 'Глас воина' с равными характеристиками (бесплатный по-прежнему можно найти).
- Для нового топора 'Глас воина' добавлена новая модель, задействующая неиспользуемую текстуру.
- Исправлены блестящие кошельки, их материал изменен с металлического на кожаный.
- В описание репы добавлена информация о прибавке к здоровью.
- Долговую книгу можно отдать Торбену, Корагону или Ханне только после того, как игрок прочитает её и узнает эти имена.
- Если Торбен расскажет о своем долге Лемару, то долговую книгу ему можно будет отдать, не читая её.
- Торбен больше не будет упоминать свой долг Лемару, если уже получил его долговую книгу.
- Добавлен дополнительный диалог с Торбеном о передаче долговой книги, по аналогии с остальными должниками.
- Торбен и Корагон больше не продают полученную долговую книгу Лемара, однако теперь её можно у них украсть.
- У Кардифа нельзя спросить про должников Лемара после прочтения долговой книги.
- Горакс продает щипцы для создания рун, цена щипцов снижена со 100 до 10 золотых.
- Исправлено не соответствующее действительности описание уровня карманной кражи у Ханны.
- Исправлено отсутствие текста получения доспехов и одежды.
- Лемар нападает на игрока-должника вместе со своим помощником Мелдором.
- Если продать Коготь Белиара Равена, то каждый раз проходя мимо торговца в ГГ не будет бить молния.
- Исправлены характеристики рабочей одежды в диалоге с Лобартом.
- Опция диалога с Лобартом о покупке одежды помещается в отведенное поле и показывает текущую цену.
- Квест 'Рабочая одежда Лобарта' не начинается, если игрок уже купил эту одежду.
- После сбора репы Лобарт не предлагает скидку на одежду, которую уже продал.
- Теперь за сбор репы нельзя получить и золото, и скидку на одежду.
- При передаче Ватрасу Глаза Инноса не накладываются друг на друга надписи о получении опыта.
- Альрик не застревает в скамейке, когда получает свой меч.
- Задействован прописанный в скриптах, но неиспользуемый в игре опыт:
при передаче Нагуру посылки Бальтрама (XP_NagurOnlyGaveMoney, 50);​
при показе Нагуру знака воров (XP_NagurGotThief, 50);​
после охоты с Бартоком (XP_Bartok_Deal, 50);​
в диалоге с Теклой после избиения Буллко (XP_Thekla_BlameSylvio, 50).​
- Добавлены новые модели для визуалов серебра Корагона, поцарапанной серебряной чаши, когтей вожака снепперов, золотого блюда, сундука Фрэнсиса и бутылки с картой.
- Изменен внешний вид священного молота, Зеленого послушника, тюка с травой, маленьких ключиков, камня души дракона-нежити, камня из священной земли и шкуры луркера.
- Сокровища Грега теперь перечисляются правильно: добавлен новый предмет 'серебряное блюдо', а выкапываемый золотой кубок заменен на чашу.
- После использования предметов надпись 'Эффект неизвестен' меняется на описание их эффекта (после загрузки сохранения).
- Восстановлена работа тестовой руны ItRu_Teleport_3, теперь она телепортирует к Кругу Солнца.
- Исправлена текстурная развертка, материалы и прозрачные области моделей трона, кресла и стула (спасибо Gratt).
- Драгомир экипирует свой арбалет сразу после его получения.
- Исправлено отсутствие цепочки у моделей серебряного и золотого ожерелья.
- Исправлен эксплойт с бесконечными эликсирами ловкости на Ирдорате.
- Исправлены прозрачные колени у всех людей, носящих робу послушника.
- Понижена громкость музыки в главном меню при запуске игры.
- Исправлена пунктуационная ошибка в книге 'Испытание огнем'.
- Исправлено расположение текста в книгах 'Остров' и 'Охота и трофеи'.
- Для большей ясности изменены запись в дневник о квесте 'Эксперимент' и текст красной каменной таблички.
- Хош-Пак, главарь орды, полковники и предводители орков теперь внешне отличаются от других орков (спасибо Joey1990).
- Хош-Пак и главарь орды немного усилены, Хош-Пак вооружен восстановленным орочьим молотом Краш Каррок.
- В качестве орочьего оружия Гарад также принимает молот Краш Каррок.
- Некоторые торговцы оружием продают старый волчий нож.
- Ватрас в Хоринисе не вооружается палкой.
- У людей больше не создаются бесконечные магические и огненные стрелы и болты.
- Торговцы не продают инструменты, которые создаются у них для работы (пилы, метлы, молотки и т.д.).
- Молодые волки около входа в город появляются только после разговора с Грегом, чтобы никому не мешать.
- Заклинание сна не действует на Дарона в Хоринисе и всех магов Воды.
- У торговцев можно спросить про фальшивые акции рудников, только увидев их в продаже.
- Маг Огня может обвинить Саландрила в изготовлении фальшивых акций только прочитав одну из них и увидев его подпись.
- Если игрок не успел купить или отобрать у Саландрила поддельные акции, то он сам отдает их перед уходом в монастырь.
- Расширено и улучшено главное меню: исправлены ошибки и разметка, добавлены дополнительные настройки:
жестокость (bloodDetail);​
плавная мышь (zSmoothMouse);​
эффекты предметов (itemEffects);​
случайные замки (pickLockScramble);​
полноэкранное видео (scaleVideos);​
звук (soundEnabled);​
анимация окон (animatedWindows);​
следы от оружия (zShowWeaponTrails);​
скорость поворота (zMouseRotationScale);​
ширина инвентаря (invMaxColumns);​
субтитры фона (subTitlesNoise);​
трехмерное небо (zSkyDome).​
- Восстановлены авторские рамки для выбора предметов в инвентаре, заменяющие синие квадраты.
- Энгору можно отдавать баранью колбасу, если наступила вторая глава и она уже не нужна для квеста.
- Исправлена ошибка, из-за которой напуганные заклинанием Страх не начинали убегать от игрока.
- Бастер и наемник не слышат игрока через стены и не выгоняют его из пустого дома Эрола.
- При первом посещении Рудниковой долины текущие сутки не начинаются заново.
- Исправлено отображение текста 'единицы опыта' вместо 'очки обучения' в некоторых местах.
- Гарвиг не говорит бесконечно о пропавшем священном молоте, не давая выйти из комнаты.
- Сообщения о преступлениях игрока не мешают вернуть священный молот Гарвигу.
- Главный герой больше не носит доспехи ополчения и робу послушника поверх лохмотьев.
- У мертвого вожака стаи снепперов не появляются когти обычных снепперов.
- Люди полностью восстанавливают свое здоровье во время сна.
- Не накладываются друг на друга сообщения при добыче золота.
- Значительно повышена цена всех свитков превращения.
- Материал доспехов стражи Ворона изменен с кожи на металл.
- Гаан, Кавалорн и Орлан не зовут стражу в случае опасности.
- После смерти вызванных скелетов в их инвентаре не остаются ржавые двуручные мечи.
- Сатурас не говорит о необходимости освобождения рабов Ворона, если игрок уже сделал это.
- Сентенза подходит к главному герою, чтобы обыскать его.
- Голос Бастера теперь учитывается при вступлении в наемники.
- Навык добычи золота не повышается при работе с пустыми жилами.
- Цвет крови болотного голема изменен с красного на зеленый.
- Саландрил в монастыре не требует от игрока убрать оружие или магию.
- В инвентаре Неораса не остаются растения, которые он использовал для приготовления зелий.
- Сообщения о передаче растений Неорасу не перекрывают друг друга.
- Мясные жуки всегда погибают с одного удара любым оружием или кулаком.
- Пардос, Тонак и Телбор после возвращения в Хоринис носят рабочую одежду и не вооружены кирками.
- Диего на Ирдорате не продает свой единственный меч и лук.
- Мертвому главному герою не начисляется опыт и не добавляется здоровье при повышении уровня.
- Исправлена возможность случайно пропустить одну из опций диалога с Громом.
- Больше нельзя спросить у Педро о жизни в монастыре, будучи магом.
- Сказать Онару 'Я хочу поработать здесь в качестве наемника!' может только нейтрал.
- Горакс теперь продает только одну карту священных алтарей.
- Разблокировано несколько фраз в диалогах с Гуннаром.
- Сказать Ходжесу 'Привет, я новичок здесь' может только нейтрал.
- Булава Инквизитор наносит дробящий урон, а не режущий.
- Эль-бастардо и грубый меч считаются мечами, а не топорами.
- Драконы не говорят про доспехи магу Огня или послушнику.
- Исправлена ошибка, из-за которой в третьей главе Сержио говорил с ополченцем как с наемником.
- У Сержио нельзя спросить про доступ в библиотеку, если игрок уже получил его.
- Рассказать Ополосу о предательстве Педро можно не только во время погони за ним, но и после.
- Больше нельзя бесконечно рассказывать Ополосу одни и те же новости.
- При отсутствии рыбы для приготовления 'Быстрой селедки' используется селедка.
- Отдать Орлану вино можно только после вопроса 'Ты кто?'.
- Спросить у Ходжеса об аресте Беннета можно только после вопроса 'Что случилось?'.
- При чтении учетной книги Фрэнсиса реплика главного героя произносится только один раз.
- Исправлена невозможность выполнить или провалить квест 'Ополос и рецепт', если главный герой стал магом.
- Мертвые каторжники в Рудниковой долине одеты в штаны рудокопов, как и прочие каторжники.
- Не блокируются диалоги с Кавалорном, стоящим около круга камней у фермы Лобарта.
- Если Ларес сопровождает главного героя во второй главе, то им не встречается разбойник у моста.
- Исправлена ошибка в диалоге с разбойником у моста, из-за которой он бесконечно окликал главного героя.
- Все диалоги с Ватрасом доступны без выбора опции '(еще)'.
- Скелеты, скелеты-маги и скелеты гоблинов не истекают красной кровью.
- Нажатие клавиш быстрого лечения (usePotionKeys=1) учитывает зелья аддона (чистое здоровье и чистую ману).
- Орик дает зелья чистой маны и здоровья вместо эликсиров, их количество увеличено с 3 до 5.
- Не теряется возможность получить зелья у Орика после начала квеста по убийству Хош-Пака.
- Исправлена ошибка, из-за которой Орик давал лечебные зелья вместо зелий маны.
- Сильвио не застревает в скамейке при смене своего распорядка дня.
- Исправлена сортировка опций диалога при обучении у Ферроса.
- Изменено место появления человека-ящера в форте, чтобы он не падал со второго этажа при виде противника.
- Исправлено расположение текста в книге 'Закон на острове' и в альманахе библиотеки монастыря.
- Исправлена ошибка при продаже Босперу шкур ледяных волков.
- Исправлен вылет при торговле с Гораксом.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было сказать Гораксу о раздаче колбасы до посещения кладовки.
- Исправлена ошибка, из-за которой дракон-нежить переставал двигаться и пользоваться магией.
- Исправлено зацикливание звука в пещере дракона-нежити.
- Восстановлены отображаемые названия врат Ирдората и Яркендара и углубления для активации портала.
- Добавлен отсутствовавший ключ от задней двери таверны Орлана.
- Ларес не комментирует выбор гильдии главного героя до диалога-приветствия, если они не встречались ранее.
- Полностью восстановлена работа триггера в пещере с мечом 'Гроза драконов'.
- Немного улучшены характеристики арбалетов Драгомира и Сенграта.
- Исправлено отсутствие причины атаки Аттилы и реплика Кассии, если задание Нагура было провалено.
- Мертвый Бладвин действительно лишается своей головы, когда игрок забирает её из его инвентаря.
- Главный герой действительно показывает стражникам голову Бладвина.
- Добавлены диалоговые окна для удобства и скорости жарки мяса на плитах и кострах.
- Возвращена модель орка-разведчика из Готики 1.
- Добавлен новый топор для компенсации отсутствия двуручного оружия в диапазоне урона 80-100.
- Чтение схемы бандитского топора позволяет изготовить именно его, а не легкий боевой топор.
- Исправлена анимация смерти каменных стражей (спасибо Zorres).
- Исправлены прозрачные области моделей драконьего корня, щетки и чучела волка.
- Энгор носит не легкие, а тяжелые доспехи ополчения.
- Гаретт правильно экипирует свое оружие после завершения торговли.
- Исправлены текстуры и модели орнаментов, пустого рунного камня и раскаленной стальной заготовки.
- Добавлены новые модели книг рун Огня и Воды, лекарств, колец предводителей орков и мешочков с перцем и табаком.
- Большие значения маны и здоровья не вылазят за поля экрана характеристик.
- Навыки снятия шкур и трофеев на экране характеристик теперь расположены раздельно.
- Исправлено образование отрицательного значения маны при снятии кольца или амулета жрецов.
- Исправлена возможность умереть при снятии кольца или амулета целителей.
- Кольца и амулеты больше не повышают текущую ману и здоровье: исправлены все проблемы и эксплойты.
- Беннет на Ирдорате продает тяжелые доспехи охотника на драконов, если игрок не купил их в Хоринисе.
- Барток надевает кожаные доспехи и экипирует лук только на время охоты за городом.
- Маленькие посохи переименованы в трости и слегка удлинены, для посоха Малета добавлена новая модель.
- Стражники теперь поворачиваются к игроку, не позволяя ему пройти за их спинами.
- Бандит на мосту у лагеря Декстера не реагирует на оружие и магию игрока до их первого диалога.
- У помощника по персонажу теперь можно изучить навык акробатики.
- Меч 'Гроза драконов' убран из продажи и заменен на новый с аналогичными характеристиками.
- Все документы в инвентаре повернуты правильной стороной.
- Исправлено несоответствие произносимой фразы и опции в диалогах с Аллигатором Джеком, Бетси, Ополосом и Оуэном.
- Исправлено отсутствие озвучки произносимых фраз в диалогах с Бартоком, Талбином и Андрэ.
- Исправлено расположение текста в книге 'Южное искусство обороны'.
- Исправлена возможность одолжить золото у Лемара после его избиения.
- Кримсон перестает скупать у игрока золотые самородки, если тот избил его.
- Добавлена проверка сохранений с выводом предупреждения о необходимости начала новой игры.
- Из книги рун третьего круга убрана неправильная руна.
- Стоимость изучения руны 'Огненный шар' снижена с 10 до 5 очков обучения.
- Руна 'Уменьшение монстра' перенесена в пятый круг магии, снижена стоимость изучения и требование к мане.
- Исправлена невозможность вернуться стандартным способом из области с магическим луком в Яркендаре.
- Не накладываются друг на друга надписи о получении от Тандора лука, арбалета и боеприпасов.
- После смерти Ворона мертвые каменные стражи не проигрывают эффекты пробуждения.
- Исправлена ошибка, из-за которой при активации телепорта в храме Яркендара не пробуждался второй страж.
- Блуждающие огоньки наносят магический урон, а не режущий.
- Снижена стоимость изучения способностей блуждающего огонька.
- Дом картографа Ибрагима больше не считается ничейным.
- Сенграт не мешает игроку залезть на стену замка и его диалог не начинается во время подтягивания.
- Исправлены пустые строки вместо названий рудных мечей в диалоге с Ферросом.
- Если отказаться отдать Ферросу рудный меч, то это можно сделать позже.
- Хош-Пак и шаман орков передвинуты от края обрыва, с которого они могли упасть.
- Если Хош-Пак мертв, то Орику нельзя сказать 'Я не буду убивать Хош-Пака таким подлым образом'.
- Если Хош-Пак мертв, то главный герой не воскликнет 'Ты шутишь?!' в диалоге с Ориком.
- Оуэн не хвалит игрока за прыжок в яму, если он был совершен до взятия квеста по поиску Малькома.
- Штрафы за безрассудство за прыжок в яму больше не выдаются после получения бонуса за храбрость.
- Куарходрон, Радемес, Лариус, Корнелиус, Онар, Акил и Секоб не вооружаются палкой, а судья - кочергой.
- Генри будет считать роскошной броней доспехи рыцаря и охотника на драконов.
- Милтен в Рудниковой долине также обучает созданию рун 'Свет' и 'Лечение легких ранений'.
- Сеньян, Пабло, Скип и два бандита рассматривают объявление о розыске, а не записку.
- Сатурас и Скип рассматривают полученную карту, а не записку.
- Исправлено отсутствие текста передачи письма Элвриху, поручений судьи Ли, рецепта Ополосу и карты Сатурасу.
- Не накладываются друг на друга надписи о передаче документов Бабо.
- Главный герой не дает Халвору посмотреть компрометирующую записку из рыбы.
- Добавлены звуки открытия рыб, моллюсков и запечатанных документов.
- Тестовые книги 'Опыт поколений' и 'Книга знаний' теперь многоразовые.
- Мартин продает неиспользуемые свитки заклинания паладинов 'Малое исцеление'.
- При открытии сундука в замке баронов позади игрока появляется не малый скелет, а зомби-стражник.
- Благословение Пирокара полностью восстанавливает ману.
- Ватрас на Ирдорате продает больше свитков для мага.
- Ватрас и Милтен на Ирдорате продают книги рун Огня и Воды для мага.
- Исправлены прозрачные ноги у всех людей, носящих легкую и тяжелую мантию мага Огня.
- Исправлены текстуры моделей легкой и тяжелой мантии мага Огня в инвентаре.
- Изменен цвет эффектов магического посоха, посоха мага Огня, посоха Ультара и Тайфуна.
- Режущая часть посоха судьи развернута в правильную сторону.
- Получить благословение Исгарота можно только после вопроса 'Что ты делаешь здесь?'.
- Исправлена невозможность торговли с Исгаротом, если игрок впервые заговорил с ним будучи магом.
- Исправлена ошибка, из-за которой Джо не уходил из башни после диалога с игроком.
- Исправлена невозможность снова взять с собой овцу Акила после фразы 'Подожди здесь!'.
- Овца Акила не появляется в пещере бандитов после возвращения на ферму.
- Бетси не появляется на ферме Онара после её передачи Ополосу в монастыре.
- Исправлены прозрачные области моделей кровати с балдахином и старого дерева.
- Для приготовления ухи Эдда также принимает селедку.
- Удален повторяющийся диалог с Эддой.
- Аттила не умирает в диалоге с Кардифом, если рассказать ему о нападении.
- Нельзя рассказать Кардифу о нападении Аттилы во время боя с ним.
- Исправлена ошибка в диалоге с Ур-Шаком, из-за которой не воспроизводилась одна из его реплик.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус ностальгии не повышал уровень.
- Рэндольф убегает от бандитов за мостом по дороге к таверне и не ввязывается с ними в драку.
- Рухар и Рэндольф во время состязания пьют только пиво и не пьют джин.
- Исправлена ошибка в функции удаления рун из инвентарей.
- Исправлены непрозрачные текстуры модели скелета-мага (спасибо ElderGamer).
- Cадовник, Ренгару, Нагур, Мо, Аттила, Кардиф и Халвор больше не обвиняют игрока в кражах.
- Все сидящие в тюрьмах люди больше не обвиняют игрока в убийствах и кражах.
- Агон, Ульф и Игарац во время Испытания не отказываются сражаться с игроком-послушником, одетым в другую одежду.
- Больше нельзя дважды получить свиток сна от Дуриана.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Дуриана нельзя было спросить 'Что с тобой?'.
- Дуриан теперь становится нейтралом после изгнания из монастыря.
- Добавлен эффект от поедания сорняков, убрано пустое поле цены.
- Садовнику можно показать знак воров только после вопроса 'Что ты делаешь здесь?'.
- После знака воров садовник может продать несколько отмычек.
- Борка и Мо не пропускают свои начальные реплики, если первым обратиться к ним вне зоны восприятия.
- Главный герой не отдает Мо 0 золотых, если ранее отданные 50 монет были последними.
- Беннету в тюрьме нельзя отдать руду и задать вопрос 'Ты с фермерами или с наемниками?'.
- После выполнения квеста Марии нельзя попросить у Онара прибавку к жалованию до того, как оно будет назначено.
- Исправлена ошибка в диалоге с Марией, если Онар ещё не назначил жалование игроку-наемнику.
- Исправлены проблемы с озвучкой и субтитрами при оглашении суммы жалования в диалоге с Марией.
- Мария дает охотнику на драконов 50 золотых монет, а не предлагает ему повышение жалования у Онара.
- Вернуть Марии её золотое блюдо можно только после вопроса 'Кто ты?'.
- Ренгару убегает и прячется в новом месте, если игрок сказал ему 'Я позабочусь, чтобы тебя посадили за решетку'.
- Стражник у дома Маттео сразу атакует главного героя, если замечает его на складе.
- Исправлены модели голов Сильвио и Торлофа: с бритых затылков убраны хвостики.
- Учтена ситуация, когда игрок находил труп Дена до диалога с Брутусом.
- Не нужно повторно говорить Сэмюэлю 'Я хочу чего-нибудь покрепче!' для покупки 'Быстрой селедки' после пробы.
- Восстановлен и усилен неиспользуемый аллигатор, но встретить его будет весьма непросто.
- Горн ведет игрока к каменной крепости, а не бежит туда в одиночку.
- Исправлен бесконечный спаун орков-разведчиков в диалоге с Энгромом.
- Исправлены нелогичные диалоги с корабельным стражником после захвата замка Рудниковой долины.
- Задействованы и исправлены неиспользуемые сгоревшие факелы.
- Ульф курит болотник вместе с главным героем после выбора соответствующей опции диалога.
- Ищущий и разбойник у моста теперь не стоят рядом мирно: разбойник погибает в третьей главе.
- Малые скелеты в некоторых местах заменены на немного усиленных скелетов-разведчиков с моделью из Готики 1.
- Перенесена точка появления ящера на острове с тайником, теперь он не ходит через ловушку.
- Исправлены текстуры, материалы и модели легких и средних доспехов охотника на драконов в инвентаре.
- Исправлено отсутствие лезвий на шлеме тяжелого доспехов охотников на драконов.
- Прорези шлемов тяжелого и среднего доспехов охотников на драконов опущены ниже, чтобы совпадать с глазами.
- Способ вступления в ополчение через ликвидацию гильдии воров заносится в дневник только для нейтрала.
- Фернандо можно предъявить обвинение, только узнав от Ватраса о поставщике оружия в Хоринисе.
- Фернандо не считает компрометирующей уликой одно кольцо гильдии или одну рапиру бандита с буквой 'Ф.'.
- За улики с кольцом и списком товаров Фернандо предлагает более полезное кольцо.
- Не теряется возможность завершить квест 'Поставщик оружия', если приносить улики Мартину по отдельности.
- Квест 'Поставщик оружия' закрывается после передачи всех улик Фернандо, поскольку новые собрать уже нельзя.
- Квест 'Грязные свиньи' переименован в 'Мерзкие твари' для исправления ошибки перевода.
- Исправлено расположение четырех опций диалога с Кардифом после фразы 'Мне нужна информация'.
- Дать Брэндону 'Быструю селедку' можно только после начала квеста 'Выпивка для Брэндона'.
- Скелет гоблина в лесу около пещеры Сагитты передвинут дальше от враждебного мракориса.
- Исправлена возможность пройти в храм Ворона за спиной у стражника.
- Талбин остается учителем после возвращения из Рудниковой долины.
- При переходе в Хоринис Талбин появляется рядом с главным героем, а не далеко за постом паладинов.
- Квест Талбина успешно завершается, только если действительно пройти с ним через Проход до поста паладинов.
- Гаан и Талбин вооружены грубыми мечами, а не деревянными палками.
- После встречи в таверне Кавалорн не направляется в город в доспехах 'Кольца Воды'.
- При переодевании людей больше не мелькает их нижнее белье.
- Исправлены случаи, когда люди снимали текущую одежду, но не могли надеть новую.
- Запись об обучении у Талбина заносится в дневник только после того, как он получит сыр или перейдет в Хоринис.
- Создано новое расписание для Вино на время ритуала Ищущих, теперь он не просто курит косяк.
- Люди убегают от атакующих главного героя Ищущих, а не наблюдают за их битвой как за обычной дракой.
- Задействован неиспользуемый звук стрельбы из арбалетов.
- Изменены записи, предмет и название квеста 'Золотая чаша Бромора', так как в озвучке упоминается только блюдо.
- Исправлена сортировка опций диалога с Элврихом.
- При каждой торговле с Рози у нее не пропадает оружие ближнего боя.
- Если главный герой не был знаком с Тиллом, то его нельзя подразнить в пятой главе.
- Овцы Бальтазара правильно переходят на ферму Бенгара после квеста 'Запретное пастбище' и не дублируются.
- Когда Бальтазар прячется от Ищущих, то не теряет из виду своих овец и не говорит, что они пропали.
- Молот кузнеца снимается с пояса главного героя при ковке, а не дублируется в руке.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было сообщить Секобу, что Рози к нему не вернется.
- Нельзя передать Рози Секобу, если она мертва, но находится на его ферме.
- Оба варианта завершения квеста 'Пропавшая жена Секоба' не блокируются для мага Огня.
- Исправлены бесконечные записи в дневник о квесте 'Пропавшая жена Секоба'.
- Исправлена возможность пропустить опцию диалога с Секобом о награде за изгнание Ищущих с его фермы.
- Столовая и сарай фермы Онара считаются нейтральными и находящиеся в них люди не пялятся на главного героя.
- Два воровских диалога с Рамирезом доступны только после того, как он увидит знак воров.
- Исправлена опечатка в субтитрах одной из фраз Ханны.
- После зачистки гильдии воров ополчением Ханна первая обращается к игроку и начинает атаку.
- Заблокированы диалоги с Ханной после зачистки гильдии воров, а её враждебность не теряется.
- Нельзя говорить Андрэ 'Я думаю, Корнелиус лжет', если Хаген уже распорядился освободить Беннета.
- Добавлена новая одежда для Онара и губернатора Лариуса (спасибо Ingeborg).
- Восстановлена неработающая золотая жила в шахте бандитов в Яркендаре.
- Исправлены ошибки в перемещениях и переодевании Диего при переходе на корабль.
- Рунный камень или руда у Керво создаются для награды за убийство луркеров, а не в диалоге с Геппертом.
- Квест Керво по убийству луркеров оформляется в дневнике и помечается как проваленный при его гибели.
- Невыполненный квест Керво отменяется в четвертой главе и Керво с Геппертом погибают, а не удаляются из мира.
- Гарвига изгоняют из монастыря после того, как игрок отдает судье священный молот.
- Дуриана не изгонят только в одном случае: если игрок-маг выскажет Пирокару пожелание оставить его.
- Из дневника убрана лишняя категория 'Обучение', а её записи распределены по более подходящим.
- Запись об обучении у Ферроса добавляется в категорию дневника 'Обучение в замке'.
- Маттео не говорит, что продает кожаные доспехи, когда их уже нельзя купить.
- Гримбальд учитывает убитых игроком снепперов и не говорит 'Ты не особенно-то помог мне'.
- Добавлен завершающий диалог с Гримбальдом после окончания охоты на снепперов.
- Исправлена возможность обучаться у Гримбальда бесплатно, не убив снепперов и не сходив с ним на охоту.
- Эмбарла фиргасто корректно обнуляет текущее значение маны, а не отнимает от нее два пункта.
- Лариус и Корнелиус реагируют на кражу предметов в комнатах ратуши.
- До того, как игрок узнает, что Корнелиус - свидетель убийства Лотара, драка с ним считается преступлением.
- Диалоги с драконами не начинают заново уже выполненный квест 'Драконьи яйца'.
- Брутус не падает со стены замка при бегстве от мясных жуков или после избавления от одержимости.
- Люди перестали агрессивно реагировать на атаки игрока на мясных жуков.
- Исправлена ошибка, из-за которой Гарвиг не забирал священный молот у избитого главного героя.
- Теперь Гарвиг будет подбирать с земли священный молот, выпавший из рук главного героя.
- Исправлена ошибка, блокировавшая реплики Гарвига после кражи священного молота.
- Гаан не видит смерть фыркающего снеппера, находясь слишком далеко от места его обитания.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было спросить у Гаана 'Кто ты?' и начать квест 'Фыркающая тварь'.
- Вожак стаи снепперов появляется в третьей главе если Билгот погиб, не успев рассказать про него.
- Исправлена ошибка в диалогах Лютеро, позволявшая торговать с ним нейтралу и послушнику.
- Големы в пещере около раскопок пробуждаются при атаке игрока, а не сбрасывают бесконечно анимацию ожидания.
- В дневник добавляется запись об успешном применении заклинания 'Забвение' по квесту Игнаца.
- У Яна не остается 12000 золотых, которые он получил за средние доспехи охотника на драконов.
- Рауль поворачивается в сторону Сентензы, когда зовет его.
- Исправлены ошибки в диалогах с Сентензой, если он атаковал игрока до их первого разговора.
- Изменен диалог с паладином на посту около Прохода, теперь он обращается к игроку первым.
- Исправлено отсутствие реплик Рода в ответ на вопрос игрока-наемника 'Как дела?'.
- Ксардас невосприимчив к заклинанию 'Страх'.
- Посыльный Бальтрама переодет в рабочую одежду.
- Укорочен кинжал: теперь он меньше коротких мечей, но длиннее волчьего ножа.
- Безымянный учитель силы в лагере бандитов получил собственное имя: Марус.
- Немного повышены бонусы алкогольных напитков, а пиво не вызывает опьянение после первой кружки.
- Стрелам огненного лука добавлен эффект массового поражения (спасибо MEG@VOLT).
- Стражники у ворот Хориниса не покидают свои посты, услышав через стены игрока в башнях.
- Задействованы две неиспользуемые реплики главного героя: 'У меня больше нет отмычек' и 'Не получается'.
- Серпентес не выдает магу квест 'Поддельные акции', если все возможные продавцы акций мертвы.
- При отказе от квеста 'Поддельные акции' Серпентес не обращается к наемнику или охотнику на драконов как к магу.
- Исправлены выводимые на экран надписи заклинаний превращения.
- Ур-Шак становится враждебным после первой атаки игрока и не пытается бесконечно достать оружие.
- Ур-Шак использует стандартные анимации орков, а не стоит неподвижно (спасибо Myxomop).
- Запись о Мартине в диалоге с Ватрасом добавляется в дневник только когда Ватрас расскажет о нем.
- Исправлены ошибки в распорядке дня горожанки в портовом квартале.
- Задействованы две неиспользуемые текстуры женских лиц.
- Ренгару отдает правильное и фиксированное количество украденного золота.
- В дневник добавляются записи о торговле с Ретоном, Орланом, Сифером, Игнацем, Кйорном и Рупертом.
- Руперт не остается без товаров после первой главы.
- Запись о торговле с Тандором добавляется в дневник только один раз, а не трижды.
- Исправлена ошибка в записи о шкуре черного тролля для Рауля.
- Эдда готовит особую уху с повышенным бонусом к здоровью.
- Крестьяне на фермах теперь разбегаются от орков и не сражаются с ними.
- Исправлена ошибка, из-за которой в дневнике не отображался квест 'Предатель Педро'.
- Горакс ждет игрока-наемника у выхода из церкви, чтобы предложить ему задание по убийству Педро.
- Исправлены несоответствия субтитров и озвучки Абуина, Малака, Фортуно, Милтена, Вольфа, отшельника и Бабо.
- Опция завершения диалога ковки соответствует диалогам алхимии и создания рун.
- Оуэн учитывает доспехи стражи Ворона, когда говорит, что главный герой похож на бандита.
- Текущее значение маны повышается вместе с максимальным при обучении.
- Выжившие после Испытания Агон, Ульф и Игарац не остаются на своих местах до конца игры.
- Исправлено недоступное для снятия оружие мертвых охотников на драконов в Рудниковой долине.
- У мертвого паладина в Рудниковой долине создается инвентарь паладина, а не крестьянина.
- Задействован неиспользуемый распорядок дня Ворона, теперь он не молится после первого диалога или атаки.
- Ворон не теряет враждебность к игроку после их первого диалога.
- Улучшено освещение заклинания 'Святой свет', цвет зафиксирован и изменен на белый (спасибо ElderGamer).
- Источники освещения от заклинаний двигаются за моделью игрока плавно, а не резкими рывками.
- Уменьшены размеры источников освещения от заклинаний, теперь они не слепят игрока.
- Убран шлейф от заклинания 'Свет' в руке модели игрока.
- Округлено дробное значение опыта, даваемое Герольдом за недостаточную кормежку.
- Герольда можно также угощать ухой, ухой Эдды и бараньей колбасой.
- Исправлена ошибка, из-за которой убийства Биффа давали опыт до его найма.
- Статуэтка Инноса в тайнике воров заменена на неиспользуемую квестовую статуэтку Инноса Эдды.
- Эдда даст больше опыта за свою квестовую статуэтку, и меньше - за обычную.
- Модель щита Огня на стене в святилище монастыря изменена на новую.
- Исправлена ошибка, из-за которой Билл и Морган иногда пытались пилить одно и то же бревно.
- Не теряется возможность вернуть блюдо Бромору после его одержимости.
- Ватрас не дает свитки огненного шара, если у игрока уже есть такая руна.
- Исправлены отображаемые тексты некоторых вывесок и указателей.
- Убрано название котла, отображаемое на неправильных координатах.
- Заклинание сна Ксардаса всегда действует на атакующего его игрока-паладина или мага.
- В тексте записки Сильвестро сундуки заменены на ящики.
- Категория меча Скиннера (Бетти) исправлена с топора на меч.
- Исправлены описания пояса из панциря краулера, письма Кантара Саре и рецепта Неораса.
- Неправильно переведенная реплика Кантара 'У тебя нет работы для меня?' перенесена в другой диалог.
- Неправильно переведенная реплика Карраса 'Он ещё далеко не закончен' заменена на 'Время ещё не пришло'.
- Торговля и обучение у Карраса доступны только после вопроса 'А чем именно ты занимаешься?'.
- Гарвиг обвиняет главного героя в воровстве, если замечает у него экипированный священный молот.
- Добавлена цена черной руды, повышена цена кровавых кубков, убрана цена всех ключей.
- Гарвелл не жалуется на пропажу своего работника, если Монти уже вернулся в город.
- Нельзя спросить у Бенгара и Акила о пропавших людях, если они уже вернулись в Хоринис.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бенгар и Акил могли не замечать вернувшихся Пардоса, Телбора и Тонака.
- Если Монти или Патрик в Хоринисе мертвы, то Гарвелл и Корд учитывают их отсутствие.
- Патрик и Вильям в Яркендаре носят ту же одежду, что и все остальные рабы.
- Восстановлен никогда не воспроизводившийся диалог с Парланом о послушниках в третьей главе.
- Исправлена невозможность изучить руну 'Уменьшение монстра' в Хоринисе.
- Исправлены стоимости изучения рун 'Малая огненная буря' и 'Большая огненная буря'.
- Кантар забирает у Сары правильные товары независимо от текущей главы.
- Добавлена задержка перед магическим сном, чтобы он совпадал с анимацией каста заклинания.
- Добавлена максимальная дистанция применения заклинаний 'Сон' и 'Забвение'.
- Исправлена возможность применять заклинание 'Забвение' без цели.
- Заклинание 'Забвение' теперь действует и на избитого Кантара.
- Задействованы неиспользуемые звуки применения заклинания 'Забвение' и заклинаний призыва.
- Заклинания призыва и превращения больше не наводятся на цели.
- Добавлены новые штаны для рабов, теперь они отличаются от обычных рудокопов.
- Наемник или охотник на драконов официально получает от Парлана ключ от библиотеки монастыря.
- Ключ от библиотеки больше не появляется на полу у келий для наемника или охотника на драконов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Хаген не произносил реплику 'Ты был там. Ты должен знать.'.
- Нельзя стать паладином до передачи письма Гаронда Хагену: в этом случае Педро не пропускал в монастырь.
- Милтен возвращается в монастырь с началом третьей главы, а не после получения разрешения от Хагена.
- Эрол не говорит, что бандиты ещё сидят на мосту, если все они уже мертвы.
- Ульф больше не погибает с началом третьей главы.
- Квесты послушника отменяются при вступлении в маги, а не при получении ключа от библиотеки.
- Кардиф не советует сходить к Халвору за информацией о пропавших людях, если он сидит в тюрьме.
- Исправлены условия и фразы в диалоге Риордиана в Хоринисе 'Есть что-нибудь новое?'.
- Риордиан в Яркендаре говорит о Вильяме на востоке в начальном диалоге, а не в диалоге о западе.
- Запись о Вильяме в диалогах с Риордианом и Сатурасом не добавляется в дневник дважды.
- За подставу Сары Кантар дает новое более полезное оружие.
- Ларес, Лестер, Кавалорн и Барток больше не убегают от орков.
- Заклинание мага 'Святая стрела' переименовано в 'Святой удар', чтобы отличаться от заклинания паладина.
- В Рудниковой долине арбалетами вооружены дозорные на стенах замка, а не паладины во дворе.
- Исправлена невозможность купить у Хуно тяжелые доспехи бандита после получения скидки от Фиска.
- Исправлена ошибка, из-за которой диалог с Хуно о доспехах оставался перманентным после их покупки.
- В диалог с Халвором о продаже серебра добавлены две недостающие реплики главного героя.
- Исправлена невозможность начать квест 'Бутылка вина' после кражи рабочей одежды.
- При торговле с Сифером у него не пропадает экипированный орочий топор.
- Бандит у башни в лагере Декстера становится враждебным вместе с остальными бандитам.
- Восстановлен бандит Декстера, не появлявшийся в его лагере.
- Исправлена ошибка, из-за которой мгновенная смерть Декстера не вызывала появление Грега в лагере.
- Грег не появится в лагере бандитов, если игрок намеренно откажется сообщать ему о местоположении Декстера.
- Грег всегда появится в лагере Декстера после смерти всех бандитов.
- Грег не реагирует на случайные атаки игрока в лагере Декстера (например, попав под огненный дождь).
- Повторяющаяся реплика главного героя в диалоге с Грегом заменена на другую, более подходящую.
- Можно сказать Грегу о Декстере, не дожидаясь его ухода на перекресток у фермы Онара.
- Если дважды отказаться помочь Грегу в Хоринисе, то в Яркендаре он даст одежду пирата вместо доспехов и меньше золота за квесты.
- Если игрок получил от Грега одежду пирата, то доспехи можно будет купить у Гаретта.
- Исправлена невозможность торговли с Гареттом, если игрок не поговорил с ним до возвращения Грега.
- Исправлена текстура модели одежды пирата в инвентаре.
- Исправлена ошибка, из-за которой у торговцев вне Хориниса не появлялись свитки для изученных рун.
- Диалог с Ватрасом о поставщике оружия вынесен в отдельную опцию, теперь этот квест сложнее пропустить.
- Не теряется возможность взять квест 'Поставщик оружия бандитам' после вступления в 'Кольцо Воды'.
- Кантар не предлагает игроку пропуск, если они уже находятся в городе.
- Исправлено несколько ошибок при добавлении в дневник записей о торговле с Гареттом и Сэмюэлем.
- При сдаче Кантара ополчению Андрэ забирает и читает его письмо.
- За рекомендательное письмо Мартина Андрэ соглашается принять в ополчение только нейтрала.
- Заклинание cна действует на судью, Корнелиуса и губернатора Лариуса.
- Квест Хакона 'Нападения бандитов' не начинается до выбора опции диалога 'Я разберусь с этим'.
- Сказать Хакону об убийстве бандитов можно только после вопроса 'Где они напали на тебя?'.
- Глашатай не говорит, что он на работе, находясь ночью в гостинице.
- У Пепе можно купить овцу после диалога с Исгаротом об условиях принятия в монастырь.
- Запись об условиях принятия в монастырь добавляется в дневник только один раз, а не трижды.
- Если ГГ знает об условиях принятия в монастырь, то спросит у Алвина 'Могу я купить овцу?'.
- В диалоге с Ватрасом ГГ не упоминает послушника у входа в монастырь, если ещё не встречал его.
- Попросить Ватраса о помощи со вступлением к магам Огня может только нейтрал.
- Луркеры в пещере под Оуэном появятся только при смерти Малькома.
- Труп Малькома не исчезнет из пещеры, если до его смерти забрать у него каменную табличку.
- Исправлена ошибка, из-за которой Оуэну можно было сказать о смерти Малькома, не спускаясь в пещеру.
- Исправлено отсутствие реплики ГГ при передаче Ватрасу более одной каменной таблички.
- Исправлена ошибка, из-за которой в дневник не добавлялась запись о ящиках руды Сильвестро.
- ГГ не сообщает Гаронду о смерти паладинов Сильвестро, если не знает об их смерти.
- Не теряется возможность сказать Орику 'Я отправляюсь к шахтам', посетив одну из них.
- Исправлена одновременная передача и получение письма Хагена в диалоге с Милтеном у монастыря.
- Исправлены проблемы при чтении каменных табличек с экипированными предметами с бонусами.
- Нельзя читать каменные таблички владения оружием, если навык уже равен 100%.
- Добавлен эффект и звук от удара священным молотом по магическому голему.
- Улучшены характеристики кольца, которое дает Ксардас, если ГГ привел к нему Лестера.
- Лестер не возвращается в долину под башней в третьей главе, если ранее ушел к Ксардасу.
- Исправлена блокировка пяти диалогов с Лотаром после разговора с Хагеном.
- Сказать Лотару о доказательствах можно только после сообщения о драконах.
- Сказать Лотару 'Я ищу часть металлического орнамента' можно только до её получения от Хагена.
- Квест 'Проблема Исгарота' не блокируется после вступления в маги и правильно закрывается.
- Сообщить Исгароту о черном волке можно на любом этапе игры, а не до получения ключа от библиотеки.
- Исправлена ситуация, когда Текла с третьей главы не давала похлебку в награду за посылку.
- Исправлена необходимость платить Кассии за обучение карманному воровству, если оно уже изучено.
- После передачи посылки Бальтрама Нагуру товары из нее появляются в продаже у Фени.
- Диего в Хоринисе и Рудниковой долине не становится агрессивным, увидев ГГ в доспехах бандита.
- Педро и вся команда на Ирдорате не становятся агрессивными, увидев ГГ в доспехах бандита.
- Добавлено два небольших диалога с посыльным Бальтрама.
- События, связанные с первым появлением ГГ в городе, происходят не только в диалоге с Лотаром.
- Диего на Ирдорате вооружен тем же луком, что и в Рудниковой долине.
- Мика не отказывается разговаривать, если Ларес является соратником ГГ, но не находится поблизости.
- В диалоге 'А что такого опасного здесь?' Мика правильно оценивает доспехи ГГ.
- Исправлена ошибка, из-за которой Мика бесконечно окликал ГГ на ферме Акила.
- Мика и Вульфгар не пытаются занять одно и то же кресло в казарме.
- Исправлена возможность сказать Ренгару 'Поймал!', если он ещё не добежал до порта.
- Средние доспехи наемника не снимаются с ГГ при получении повторных от Горна.
- Исправлена ошибка, из-за которой в диалоге о знаке воров ГГ кивал головой вместо Кассии.
- Исправлена невозможность обучения у Корда после вступления в 'Кольцо Воды'.
- Квест по поиску руды для Беннета теперь отмечается в дневнике, а ГГ получит за него 100 опыта.
- Если Горн вышел из тюрьмы, то Герольд скажет, что передал ему записку, не дожидаясь следующего дня.
- Исправлены ошибки в диалогах с Ксардасом о неизвестной части острова после продажи Когтя Белиара.
- Агон, Ульф и Игарац восстанавливают стандартное поведение послушников после возвращения в монастырь.
- Восстановлены неиспользуемые паладины-зомби: их можно встретить на Ирдорате вместо обычных зомби.
- Заменена реплика Ренгару, произносимая голосом ГГ.
- Исправлены повторяющиеся записи в дневник о найме Биффа.
- Нанять Биффа можно только после вопроса 'Что ты надеешься найти здесь, в Долине Рудников?'.
- Фернандо правильно реагирует на диалог 'Ты продаешь оружие бандитам', находясь в тюрьме.
- Если Халвор находится в тюрьме, то отвечает ГГ репликой с угрозами, а не сидит молча.
- Рэндольф не проигрывает состязание, если в сундуке Рухара находится более одной бутылки с водой.
- Гильдия ГГ меняется с наемника на охотника на драконов только после получения доспехов от Беннета.
- Болтан учитывает наличие в тюрьме Халвора, Корнелиуса и Борки, когда говорит, что все камеры пусты.
- Болтан учитывает освобождение Кантара, когда говорит, что все камеры пусты.
- При сдаче Халвора ополчению Андрэ забирает и читает его письмо бандитам.
- В инвентарях заключенных в тюрьме не создается бесконечное оружие.
- Кантар не пытается занять несуществующую скамейку в тюрьме.
- Кронос в Хоринисе не экипирует лучшее оружие в инвентаре после торговли с ГГ.
- Болотным големам добавлены сердца, которые можно снять с их трупов при изученном навыке.
- Отшельник в Яркендаре не становится агрессивным, увидев ГГ в доспехах бандита.
- Добавлена возможность отдать отшельнику лишние доспехи бандита и наемника.
- Исправлено несоответствие между условиями появления Бладвина в пещере и его диалогов.
- Исправлено отсутствие опции завершения диалога с Фрэнсисом после возвращения Грега.
- Исправлена невозможность отказаться от передачи рецептов Сэмюэлю.
- Генри не называет легкую и тяжелую мантию мага Огня броней.
- Две ранее недоступные реплики Лариуса перенесены в другой диалог.
- Исправлены ошибки в диалоге Мардука с ГГ-наемником в третьей главе.
- При передаче боевого посоха Бабо не снимает с себя свой посох.
- У послушников не остается баранья колбаса, которую они съедают при получении.
- Ларес на Ирдорате носит доспехи 'Кольца Воды', а не костюм горожанина.
- Исправлены тексты счетчиков пробирок с драконьей кровью, очищенных алтарей и поддельных акций.
- Исправлена сортировка опций диалога с Хигласом, Керолотом и Мо.
- Отключено состояние шока от шаровой молнии ледяного дракона.
- Исправлены повторные записи в дневник об обучении у Моргана и Генри в диалоге с Бонесом.
- Спящие бандиты в лагере Декстера всегда просыпаются и меняют свои распорядки при начале сражения.
- Ян отказывается обучать ГГ-мага или паладина, пустой диалог больше не показывается.
- Задействованы неиспользуемые распорядки дня и точки перемещения для Сильвио и Буллко.
- Во время диалога с ледяным драконом Сильвио и Буллко проходят в ледяную область (если мертвы големы).
- После смерти ледяного дракона у пещеры появляются Сильвио и Буллко (если мертвы големы).
- Восстановлены две ранее недоступные реплики Милтена о Горне и Диего в Хоринисе.
- Лимит обучения Генри повышен до 80%: теперь можно полностью изучить арбалет до шестой главы.
- Работающие с жилами рудокопы больше не экипируют две кирки одновременно.
- Исправлено несоответствие цвета кожи головы и тела Феда.
- Квест 'Зелье Неораса из драконьих яиц' переименован в 'Зелье Неораса из драконьего яйца'.
- Нельзя сказать Секобу 'Хорошо, я поговорю с Онаром', если этот разговор уже состоялся.
- Информация о заключении Горна выясняется в правильном диалоге с Герольдом.
- Милтен не скажет, что Горн сидит в тюрьме, если он уже вышел на свободу.
- Константино продает эссенцию духа (+3 к макс. мане) магу или послушнику, ставшему его учеником.
- Исправлена ситуация, при которой Эстебан мог обращаться к мертвым охранникам.
- Убрана проверка расстояния между Эстебаном и охранниками: исправлена пропажа одного из диалогов.
- Бифф правильно определяет расстояние до огненного дракона и не уходит у подножия горы.
- Сэмюэль продает немного отмычек и факелов в пиратском лагере.
- Милтен продает несколько зелий ускорения и мензурок на Ирдорате.
- Йорген на Ирдорате вооружен не серпом, а легкой саблей.
- Исправлена ошибка, из-за которой в дневник не добавлялась запись о Диего и группе Сильвестро.
- У Парсиваля можно спросить о Диего только после вопроса о старателях.
- Нельзя поговорить с Онаром и Секобом о ренте после выполнения квеста Торлофа по её сбору.
- Исправлено недоступное для снятия оружие мертвых Ангуса и Хэнка.
- В диалоге с Ксардасом о новой угрозе задействовано пять неиспользуемых реплик.
- Задействовано шесть неиспользуемых реплик Диего в Хоринисе и Рудниковой долине.
- Задействовано восемь неиспользуемых реплик Лареса в Хоринисе и на Ирдорате.
- Исправлены ошибки, из-за которых в дневник не добавлялись записи о квесте 'Убийцы Ангуса и Хэнка'.
- Восстановлены нереализованные болотные кусачи: ими заменены крысы, кое-где зависавшие в воде.
- Исправлены ошибки при вставке в Яркендар каменного стража и квестового луркера.
- Задействованы неиспользуемые реплики ГГ, Бромора, Милтена, Ксардаса, Константино и Лотара.
- Борка и Надя учитывают тяжелые доспехи ополчения на ГГ при попытке покупки у них травы.
- Исправлена редкая невозможность разговора с Надей и выполнения квеста 'Торговля травой'.
- Исправлена путаница в диалогах с Надей о траве после диалога о Люсии.
- Исправлено отсутствие анимации тайного знака воров у Кассии.
- Не теряется возможность вступления в отряд Генри и обучения, если зачистить башню до встречи с ним.
- Для каждой рептилии добавлены отдельные типы кожи с разными ценами, вместо одного общего трофея.
- Вино не расскажет дважды об обнаружении его тайника ополчением.
- Опыт за обнаружение тайника Вино выдается в любой главе, а не только в третьей.
- Исправлена проблема с первым диалогом с разбойником у моста.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ларес мог появиться в таверне без одежды.
- Теперь не нужно говорить Ренгару 'Я должен сдать тебя ополчению', чтобы отпустить его.
- Исправлена надпись на экране при передаче Яну последней пробирки с кровью дракона.
- Хакон скажет 'Опять ты!' и о новом оружии только в следующей главе после первого диалога с ГГ.
- Восстановлен отказ Бальтрама от торговли, если Кантар вышел из тюрьмы и ГГ не связан с 'Кольцом Воды'.
- Бальтрам не отказывается торговать с ГГ-наемником, вступившим в 'Кольцо Воды'.
- Джек правильно встает со скамейки или стула для перехода на маяк или корабль.
- Джек не скажет, что ещё не видел корабль, если уже находится в порту перед ним.
- Исправлено отсутствие товаров Сары у Кантара, если ГГ не торговал с ней до её ареста или смерти.
- Мария не отправит ГГ обсуждать с Онаром размер жалования, если он уже сделал это.
- Маги Воды на подземных раскопках в Хоринисе не комментируют погоду на поверхности.
- Долговая книга Лемара считается квестовым предметом.
- Исправлена необходимость выбирать оба варианта ответа на вопрос судьи о встрече.
- Если главарь бандитов уже мертв, то после подсказки Малета мешок с золотом появится в пещере.
- Задействованы все реплики неиспользуемого диалога с Декстером из оригинала без аддона.
- Исправлена возможность отдать всю баранью колбасу одному послушнику.
- Исправлено перемешивание амбиентных диалогов с послушниками.
- Если ГГ не встречал Грега в Хоринисе, то не скажет об этом Аллигатору Джеку.
- Оставшиеся стражники покидают корабль только после того, как Хаген узнает о захвате замка орками.
- Патрик, Телбор, Тонак, Пардос и Монти не толпятся на одной точке после бегства из шахты.
- В пещере на болотах можно найти всех рабов, сбежавших из шахты (до их перехода в Хоринис).
- Восстановлено ночное освещение факелов в замке Рудниковой долины.
- Исправлено отсутствие записей в дневник о торговле и обучении у Сагитты.
- Малет не скажет 'Ну а теперь ты похож на человека', если ГГ появился на ферме Лобарта впервые.
- Малет правильно оценивает передвижение ГГ, чтобы сказать ему 'Я видел, как ты спустился с гор'.
- Исправлен выступающий за поля текст двух каменных скрижалей в библиотеке Яркендара.
- Квест 'Полевые хищники' не пропадает из дневника после завершения, а отправляется в выполненные.
- Мясо Никласа теперь является отдельным предметом с повышенным бонусом к здоровью.
- Кавалорн даст золото после уничтожения бандитов Браго, даже если ГГ уже прошел в город.
- Добавлена новая текстура кабанов, теперь она отличается от текстуры варгов.
- Улучшена слишком темная текстура крыльев кровавых мух.
- Исправлена возможная порча сохранения после взятия меча 'Гроза драконов'.
- Члены гильдий комментируют не только несоответствие одежды на ГГ, но и её отсутствие.
- Задействованы неиспользуемые реплики бандитов об отсутствии одежды на ГГ.
- Ватрас и Ларес отказываются разговаривать с ГГ, одетым в доспехи 'Кольца Воды' в Хоринисе.
- Диалог с Раулем, начинающий квест 'Черная шкура', доступен и для послушника.
- Книжный стенд на ферме Лобарта является динамическим объектом с текстом, а не обычной моделью.
- Добавлены отсутствующие тексты двух книжных стендов в казармах Хориниса.
- Появление молодого волка около Малета теперь не ограничено первой и второй главой.
- Узнать об отправке Диего со старателями можно не только от Милтена, но и из его дневника.
- Эдде можно отдать статуэтку Дарона, даже если она ещё нужна для вступления в монастырь.
- Неправильно переведенный вопрос ГГ Кантару 'А что именно ты имел в виду?' перенесен в другой диалог.
- Запись о торговле с Каррасом добавляется в дневник только тогда, когда он соглашается торговать.
- Сказать Каррасу 'Я пришел почитать писания' может не только послушник.
- Каррас торгует только с магами, как и говорит в диалоге.
- Каррас начнет торговлю с ГГ другой гильдии, когда он вернет Глаз Инноса.
- Попросить Миксира рассказать о вызове Куарходрона можно многократно, до первого диалога с духом.
- Исправлено несоответствие произносимой реплики и опции в диалоге с Милтеном о Горне и Диего.
- Учтена ситуация, когда ГГ впервые встречал Милтена только в третьей главе в монастыре.
- Добавлены новые модели для мешка с золотом, мяса Никласа и пустого кошелька.
- Уменьшены цены угля, спирального моллюска, убрано пустое поле цены старых золотых монет.
- Пересмотрены цены всех свитков заклинаний паладинов.
- Исправлены две одинаковые опции диалога с Джерганом, доступные одновременно.
- В дневник добавляется запись о том, что Джерган может научить добыче когтей животных.
- Джерган просит ГГ передать Орику новости, даже если переместился в лагерь Фаджета.
- Если Орик мертв, то запись о квесте 'Плохие новости' не добавится в дневник.
- Для благословения ГГ Ватрас расспросит его, давая две попытки, как в оригинале без аддона.
- Задействованы три неиспользуемые реплики в диалоге с Ватрасом о благословении.
- Исправлена ошибка, из-за которой заклинание 'Кулак воды' не действовало на огненных драконов.
- Заклинание 'Гейзер' наносит двойной урон по огненным существам.
- В инвентарях избитых Гаретта, Орлана и Халеда не остается пояс защиты.
- В инвентарях избитых торговцев не остаются рецепты, книги рун, луговые горцы и царские щавели.
- В диалоге с Ли о Горне больше не требуется выбирать оба варианта ответа.
- Если Ларес не отвлекается на ГГ при сопровождении, то обращается к нему более спокойными репликами.
- При использовании заклинаний массового поражения в фокус не берутся цели за радиусом действия.
- Изменена модель овец на вертеле: теперь на них нет шерсти, а размер тушек немного уменьшен.
- При изучении руны 'Уменьшение монстра' Константино добавляется кость гоблина, если у него их нет.
- Лютеро продает клык тролля, который можно использовать для создания руны 'Уменьшение монстра'.
- Исправлена ошибка, из-за которой Рэндольф не возвращался на ферму после проигранного состязания.
- Добавлен отсутствующий распорядок дня Рэндольфа на время его одержимости.
- Жители фермы Акила учитывают уход наемников в четвертой главе и возвращаются к своим делам.
- Исправлена ошибка, из-за которой Акил никогда не произносил одну из своих реплик.
- Кати правильно перечисляет передаваемые ГГ предметы: жареное мясо заменено на молоко.
- Имя Рангар изменено на Рагнар, чтобы соответствовать озвучке ГГ.
- Неправильно переведенная реплика Скипа перенесена в более подходящий диалог с ним.
- Лекарство от одержимости оказывает эффект только на одержимого ГГ.
- Не теряется возможность начать квест 'Старая хижина Кавалорна' после первой встречи с Кавалорном.
- Когда Ларес приводит ГГ в восточный лес, то произносит 'Мы на месте', а не стоит на месте молча.
- Ларес замечает долгое отсутствие ГГ не только у таверны, но и в лесу и у раскопок магов.
- Если выпить лекарство Хильды, то её квест будет провален.
- Спросить у Ватраса о лекарстве для Хильды можно только узнав, что он может ей помочь.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было спросить у Хильды 'Как твое здоровье?'.
- Хильда и Торлоф правильно оценивают прошедшее время своих квестов.
- Удалена реплика Джеспера, в которой он пытался озвучить несуществующее количество золота.
- Хоринис окружен по воде не невидимой стеной, а триггером с видео и смертью ГГ, как на Ирдорате.
- Квест Рэндольфа 'Утрата' переименован в 'Похмелье' для исправления ошибки перевода.
- Просьба золота у Рэндольфа для покупки лекарства вынесена в отдельную опцию диалога.
- Если ГГ брал у Рэндольфа золото, то получит меньше опыта за выполнение квеста.
- Задействована неиспользуемая реплика ГГ 'Здесь мне нужен ключ!'.
- В настройки добавлен параметр трехмерного неба (zSkyDome).
- Хильда не пытается воспользоваться сковородкой, находясь слишком далеко от плиты.
- Нагур и Кардиф не будут давать ГГ особую работу, если рядом с ними находится Мартин.
- Кардиф помнит одежду и гильдию ГГ, пока он не покажет ему знак воров.
- Скелеты в пещере под Кругом Солнца не убивают живущего там краулера-воина.
- Исправлена текстурная развертка модели маленького костра.
- Исправлено несоответствие названия кольца жизни при выборе награды у Кассии.
- Ангар прокомментирует порабощение Братства Спящего, только если ГГ расскажет ему об этом.
- Рассказать Ангару о порабощении Братства Спящего можно не только в Рудниковой долине.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ангар на Ирдорате никогда не произносил одну из своих реплик.
- Трое крестьян с фермы Бенгара перенесены дальше от реки, чтобы не конфликтовать с луркерами.
- В четвертой главе не теряется возможность получить от Лестера руну телепорта к Ксардасу.
- Понижены характеристики и цена малой косы, в продажу добавлена новая боевая коса.
- Цепи люстр не торчат через крышу таверны 'Мертвая гарпия' и из-под земли в монастыре.
- Информация от Кардифа о травке не является бесплатной и стоит как и вся остальная.
- Кардиф не скажет про сундук Дарона, если ГГ одет как ополченец, паладин или маг.
- Кардиф скажет про сундук Дарона бесплатно, если ГГ показал ему знак воров.
- Цена кольца гильдии торговцев Араксоса повышена с 5 до 150 золотых.
- Скелеты гоблинов у Круга Солнца перенесены дальше от падальщиков и не убивают их.
- Бастер предлагает присоединиться к наемникам только нейтралу без гильдии.
- Добавлена отсутствующая анимация зажигания факелов и фонарей.
- Исправлены модели каминов, теперь их края не торчат через стены домов в верхнем квартале.
- Если посыльный Бальтрама уже мертв, то Нагур не скажет, что перерезал ему глотку.
- Если Нагур не убивал посыльного, то его сдача Андрэ обосновывается другой причиной.
- Спросить у Торлофа 'Ты моряк?' можно после того, как об этом расскажет Рауль, Ли или он сам.
- Немного усилены предводители и полковники орков.
- Исправлены ошибки в распорядках дня трех жителей портового квартала.
- Задействованы три неиспользуемые реплики в диалоге с одним из рыцарей в Рудниковой долине.
- Гоблины с деревянными палками наносят не режущий, а дробящий урон.
- Арбалет и кошелек у моста с разбойником теперь охраняют два черных гоблина.
- Раскаленные стальные заготовки остывают со временем и превращаются в обычные.
- С Джо можно поговорить после его освобождения, не дожидаясь, пока он окажется в трактире.
- Исправлена ошибка, из-за которой Корнелиус не мог убежать из города.
- Исправлена ошибка при перемещении Ренгару в тюрьму, из-за которой он пытался вернуться в порт.
- Луговые ягоды восстанавливают ману вместо здоровья.
- После первой встречи с ГГ Генри не повторяет бесконечно 'Стой!' у входа в лагерь пиратов.
- Генри не отказывается разговаривать с выходящим из лагеря ГГ после разрешения на вход.
- Генри не скажет, что Грег ушел в море за добычей, если он уже вернулся.
- Исправлена невозможность сказать Генри о встрече с Грегом в Хоринисе.
- Добавлена возможность вернуть Грегу в Яркендаре его сокровища, получив в два раза меньше опыта.
- Не теряется возможность задавать вопросы Грегу из диалога 'Я хотел бы знать ещё кое-что'.
- Спросить у Грега 'А как ты сюда попал?' можно и после начала квеста 'Разведка среди бандитов'.
- Если вернуть Лобарту украденную одежду, то он учитывает кражу при пересчете цены.
- Добавлена возможность заплатить Лобарту за украденную одежду, если её уже нельзя вернуть.
- Дневник обновляется не только при получении квестового опыта, но и после сна.
- Исправлена ошибка в записи в дневник при диалоге с Пирокаром о пропавших жителях Хориниса.
- Рози бегает с той же скоростью, что и ГГ и Тилл: теперь будет проще их сопровождать.
- Женщины не используют модель головы с отсутствующей лицевой анимацией.
- Исправлен бесконечный и непрерываемый диалог Ангара на Ирдорате.
- Перейдя мост на Ирдорате, Ангар уходит не на корабль, а на точку дальнейшей встречи с ГГ.
- Горн, Диего, Милтен, Лестер, Ангар и Ксардас считают Ищущих противниками и атакуют их, защищая ГГ.
- После третьей главы не теряется возможность получить от Рэндольфа пакет, если мертвы Акил и Кати.
- Грегу нельзя сказать, что ему нужен Декстер, если он уже пришел в его лагерь.
- Исправлена ошибка, из-за которой один из предводителей орков не мог заговорить с ГГ.
- Задействована неиспользуемая реплика одного из предводителей орков.
- Исправлено несколько возможных нелогичных реплик Мики.
- Мика не будет требовать от мага или паладина 10 золотых за помощь.
- Мэтт правильно оценивает свое текущее здоровье, чтобы попросить у ГГ лечебное зелье.
- Хаген читает полученный от ГГ дневник Корнелиуса (спасибо ElderGamer).
- Помещения склада в замке Рудниковой долины считаются запретной территорией.
- Восстановлена возможность кражи ключа от склада у рыцаря в замке Рудниковой долины.
- Исправлен недоступный для снятия кинжал мертвого Дена.
- Постоянно висящий в воздухе в таверне Корагона горожанин перенесен на другой стул.
- Добавлены реплики в запасной диалог с Ларесом о передаче орнамента в третьей главе.
- Ретон вооружается самым лучшим оружием в инвентаре и не продает грубый меч и прочий хлам.
- Род, Сифер и Буллко не застревают в скамейке при смене своих распорядков дня.
- Гирион появится в порту, даже если ГГ открыл ворота в Рудниковой долине и стражники корабля ушли.
- Дубовый лук в пещере у замерзшего лагеря охраняет мракорис, если мертв драконий снеппер.
- Перенесены два мракориса в Рудниковой долине, чтобы не конфликтовать с орками в четвертой главе.
- Исправлена невозможность сказать Пепе об избиении Буллко, ушедшего в Рудниковую долину.
- Не накладываются реплики Сильвио, если встретить его после смерти ледяного дракона и драки.
- Не теряется возможность спросить у Сильвио 'Это твои люди?' после реплик о ледяных гигантах.
- Исправлено расположение опции карманной кражи в диалоге с Дароном.
- После смерти или избиения Хуана у него не пропадает грог Скипа.
- Исправлены несоответствия цен алкоголя при покупке через диалог с Сэмюэлем.
- Бальтазар не появится на ферме Секоба в третьей главе, если ранее ушел на пастбища Бенгара.
- Исправлена возможная пропажа опыта в диалоге с Сатурасом 'Насчет Ворона...'.
- Сатурас правильно оценивает и комментирует круг магии ГГ при обучении.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сатурас в Яркендаре никогда не произносил одну из своих реплик.
- Исправлено расположение опции карманной кражи в диалоге с Диего в Хоринисе.
- Квест Сифера 'Тюк травы' переименован в 'Украденный тюк', чтобы отличаться от квеста 'Тюк травы' Андрэ.
- Милтен в Рудниковой долине обучает не только второму кругу магии, но и первому.
- В продаже у Джоры появились легкий и охотничий арбалеты, которые раньше никто не продавал.
- Дубовый лук в пещере с драконьими снепперами в Рудниковой долине доступен с первой главы.
- Джарвис не говорит, что проголосует за ГГ, который избил людей Сильвио, но уже не является нейтралом.
- Записи о квесте 'Вызов Джарвиса' не пропадают из дневника с началом второй главы.
- Квест 'Вызов Джарвиса' будет провален, когда Сильвио и его люди уйдут с фермы Онара.
- Фернандо даст обещанную награду за информацию, если ГГ собрал все улики против него, но согласился за подкуп.
- Квест 'Бизнес Фернандо' будет провален в диалоге с Фернандо после его одержимости или ареста.
- Исправлено удаление квеста 'Бизнес Фернандо' из дневника и недоступная запись после ареста Фернандо.
- Не теряется возможность завершить квест 'Бизнес Фернандо' после одержимости Фернандо.
- Исправлена ошибка, из-за которой в продаже у Бальтрама могли не появиться товары из посылки Акила.
- Не блокируются некоторые диалоги с Грегом, если отдать приказы Ворона Ватрасу.
- Восстановлено десять недостающих анимаций диалогов.
- Исправлено несколько ситуаций, когда люди использовали предметы до их получения.
- Добавлен текст передачи и получения Глаза Инноса в первом диалоге с Беннетом о его ремонте.
- Не теряется возможность рассказать Ватрасу о пропавших людях, если ГГ уже знает, где они находятся.
- Нельзя спросить у Ватраса 'Где мне их искать?' о пропавших людях, если ГГ уже знает, где они находятся.
- Сатурасу можно отдать письмо Ватраса, не дожидаясь завершения квеста 'Портал'.
- ГГ скажет Грегу про портал, только если действительно знает о нем от магов Воды.
- Исправлена невозможность начать квесты 'Северный пляж' и 'Башня' после возвращения Грега.
- Амулет Грега теперь является отдельным квестовым предметом с новыми характеристиками и моделью.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ларес мог перестать провожать ГГ после встречи 'Кольца Воды' в таверне.
- Если принести Сиферу менее 10 косяков, то он не скажет, что проголосует за ГГ: Торлоф не учитывает это.
- После выполнения квеста 'Украденный тюк' Сифер скажет, что проголосует за ГГ.
- Если сперва принести Сиферу тюк, то квест 'Пригоршня трав' не начнется и ГГ получит нужное количество опыта.
- Исправлена повторная запись в дневник о торговле с Халедом.
- Исправлена невозможность торговли с Халедом, если ГГ не сказал Ли, что хочет присоединиться к наемникам.
- Бонус акробатики добавляется также и при повышении ловкости молитвами.
- Диалоги с Андрэ о пропавших людях отвязаны от Ватраса и доступны после любого упоминания исчезновений.
- Исправлена невозможность сообщить Андрэ о пропавших людях после прочтения приказов Ворона.
- Эффект в церкви монастыря светит постоянно, а не потухает через 5 минут.
- Мартин и Миксир отказываются разговаривать с ГГ, одетым в доспехи 'Кольца Воды' в Хоринисе.
- Выполненный квест 'Запретное пастбище' не исчезнет из дневника при вступлении в ополчение или монастырь.
- У ополченца и мага не теряется возможность сказать Бальтазару об успешном разговоре с Бенгаром.
- Если ГГ не выполнил испытание Торлофа, то он не отправит его к Ли для принятия в наемники.
- Если ГГ оставит себе документы Бабо, то их можно будет отдать позже, а квест не будет заблокирован.
- Исправлена блокировка квеста 'Документы' после отказа от повышенной награды Бабо.
- ГГ отдает Бабо его документы, если соглашается на повышенную награду.
- Разблокирован никогда не воспроизводившийся диалог с Бабо из десяти реплик.
- Когда ГГ заплатит за ключ, Игарац некоторое время не будет считать воровством открытие его сундука.
- В диалог с Фрэнсисом о его подкупе добавлена недостающая реплика ГГ.
- Гестат и Горн не становятся агрессивными, увидев ГГ в доспехах бандита.
- В инвентаре Бладвина больше не будет появляться лишняя шпага.
- Исправлены несоответствия субтитров и озвучки Марии, Торлофа и Хагена.
- Добавлена возможность вернуть меч Роду, ушедшему в Рудниковую долину.
- Если Эстебан мертв, то вернувшийся в лагерь Логан не скажет, что работает на него.
- Исправлены ошибки в опции завершения диалога с Логаном, из-за которых не воспроизводилась его реплика.
- Сказать Хагену о нападении элитных орков и получить за это опыт может не только паладин.
- Квест 'Где Пек?' не блокируется, если не выполнить его до третьей главы.
- Добавлена возможность выполнить квест 'Где Пек?' в случае гибели Пека.
- Не теряется возможность получить оружие у Пека, если он сам вернулся в казармы в третьей главе.
- Квест 'Надрать задницу Буллко' не будет отменен в четвертой главе, так как его всё ещё можно выполнить.
- Ультар даст квест 'Оскверненные алтари' ГГ-ополченцу только тогда, когда он станет паладином.
- Гирион вооружен двуручным мечом паладина, так как обучает владению двуручным оружием.
- Генри вооружен арбалетом, так как обучает владению арбалетом.
- В инвентаре Неораса не остается драконье яйцо, которое он использовал для приготовления зелья.
- При открытии сундука Фрэнсиса на экране перечисляются получаемые предметы.
- Константино отказывается обучать рецептам ГГ, обвиняемого в преступлениях в городе.
- Константино отказывается торговать с ГГ, обвиняемым в преступлениях в городе.
- Нельзя сказать Константино 'Я хочу поступить в ученики', если ГГ уже является учеником.
- Условия обучения у Константино ученика другого мастера озвучиваются в самом диалоге.
- Из инвентарей Горакса и Кроноса не пропадают огненные языки.
- Исправлены все несоответствия описаний сложностей карманных краж и требований ловкости (спасибо N1kX).
- Невыполненный квест 'Сила стражей мертвых' завершится после смерти Ворона и не зависнет до четвертой главы.
- Квест 'Дворцы зодчих' не исчезнет из дневника после смерти Ворона, так как закрывается у Риордиана.
- Квесты 'Ворон' и 'Залы храма' не будут задерживаться в дневнике после смерти Ворона.
- Если ГГ заходит в запретные помещения монастыря, то Таламон не прибегает из подвала, чтобы остановить его.
- Исправлен бесконечный и непрерываемый диалог с Таламоном, если ГГ приходил в подвал, совершив преступление.
- У помощника по персонажу можно изменить тип анимации ходьбы ГГ.
- Диалог с Джеспером о закрытой комнате доступен не с третьей главы, а после принятия в гильдию воров.
- Исправлена возможность сказать Джесперу об открытии сундука Фингерса, не спросив его о закрытой комнате.
- Джеспер не скажет 'Вот ключ от этой комнаты', если у него уже нет этого ключа.
- Запись в дневник о торговле с Кроносом добавляется в новую категорию 'Торговля с магами Воды'.
- Цены эликсиров силы и ловкости превышают суммарную цену их ингредиентов: приготовление теперь не убыточно.
- Исправлены ошибки в алгоритме раздачи пива трактирщика: теперь он дает только одну кружку в день.
- Трактирщик не скажет паладину 'Паладины со всем разберутся сами'.
- Разблокирована возможность карманной кражи у трактирщика.
- Сказать Хагену 'Я надел Глаз!' можно не только в третьей и четвертой главе, но и в пятой.
- Блуждающий огонек не будет реагировать на недоступные служебные объекты под кругами камней.
- Добавлена возможность сказать Миксиру в Хоринисе 'Я говорил с Куарходроном' и не потерять опыт.
- Диалог с Рамирезом о секстанте доступен не со второй главы, а после принятия в гильдию воров.
- Рамирез правильно оценивает сундуки в канализации, которые обворовал ГГ.
- Рамирез будет атаковать ГГ-чужака, который ворует из сундуков в канализации.
- Гирион не появится у корабля до пятой главы, когда он попытается остановить ГГ.
- Исправлено исчезновение динамического текста описания сломанного Глаза Инноса.
- Лимит обучения силы у Мортиса повышен с 60 до 150 единиц.
- При получении Глаза Инноса Беннет отправится в кузницу, где будет работать всю ночь.
- Исправлена ситуация, когда Беннет мог завершить ремонт Глаза Инноса за несколько секунд.
- Квест по поиску Малькома не начнется, если он погибнет до диалога с Оуэном.
- Записи об обучении у Кассии, Джеспера и Рамиреза добавятся в дневник только с принятием в гильдию воров.
- Если впервые встретить Джеспера, убив Рамиреза или Кассию, то он сразу переходит к диалогу с атакой.
- Вольф не скажет, что ему нужна работа, если он охраняет ферму Бенгара или отправился на корабль.
- Нельзя спросить у Ли о капитане для корабля, если ГГ уже выбрал его.
- Добавлена возможность спросить о ремонте драгоценностей у остальных кузнецов (Карл, Добар, Хуно и Мортис).
- Если Беннет уже согласился починить Глаз Инноса, то у кузнецов нельзя спрашивать о его ремонте.
- Исправлен бесконечный и непрерываемый диалог с Хуно, если ГГ обвинил его в организации нападения.
- Сбежавший Корнелиус не будет атаковать беглецов в пещере, нападающих на ГГ.
- Убрано требование четвертой главы для обучения у Ли.
- Ли не отправит ГГ к Бастеру, если их разговор о рогах мракорисов уже состоялся.
- Расширен перечень диалогов, в которых Ли отправляет ГГ к Бастеру и дает руну телепорта.
- Ли не даст ГГ руну телепорта в диалогах с обвинениями в преступлениях.
- Гербрандт не назовет мага благородным рыцарем.
- Сказать Онару 'Я хочу работать на тебя!' может только нейтрал.
- Передача ГГ вина от Горакса не влияет на его торговый ассортимент.
- Исправлено появление двух драконьих яиц на одной точке.
- Исправлена ошибка, из-за которой Буллко никогда не произносил одну из своих реплик.
- Буллко будет атаковать ГГ каждый день после того, как скажет ему уйти с фермы.
- Если ГГ знает о проблемах Буллко с Ли или Онаром, то скажет ему об этом, предотвратив атаку.
- Исправлена возможная блокировка диалога с Яном о драконьей крови в пятой главе.
- Исправлена ошибка, из-за которой Корагон никогда не произносил две свои реплики.
- Квест 'Бегство Рози' правильно появится в дневнике, если ГГ спросит о Рози у Баберы.
- Исправлена невозможность пригрозить Бронко наемниками, если ГГ - не нейтрал.
- Исправлены перепутанные реплики Мо об убийстве Лотара в диалоге 'Какие слухи бродят последнее время?'.
- Квест 'Уважение' появится в дневнике при получении голосов от наемников до разговора с Торлофом.
- Квест 'Уважение' не начнется заново, если продолжить собирать голоса после одобрения Торлофа.
- Квест 'Уважение' будет помечен как выполненный сразу после одобрения Торлофа.
- При получении голоса Торлофа в дневнике появится соответствующая запись.
- Задействована неиспользуемая реплика ГГ о мече Альрика в диалоге с Джорой.
- Можно спросить у Джоры про гильдию воров, забрав у Аттилы ключ от канализации.
- Не требуется начатый квест по ликвидации воров, чтобы показать Ларесу ключ от канализации.
- ГГ не спросит у Кардифа 'Где я могу найти капитана?', если уже выбрал его.
- Торлоф не откажется обучать ГГ-паладина или мага, когда станет капитаном.
- Торлоф начнет обучать ГГ-нейтрала только после начала испытания, как и говорит в диалоге.
- Гириону на Ирдорате можно отдать все кольца разом, не начиная диалог для каждого по отдельности.
- Ватрасу на Ирдорате можно отдать все альманахи разом, не начиная диалог для каждого по отдельности.
- Исправлена возможность дважды получить 100 золотых от Гритты.
- Благодаря Ларесу Лемар простит долг ГГ в первый же день, не дожидаясь просрочки.
- Мелдор и Мо будут атаковать ГГ за просрочку долга, даже если Лемар был избит.
- Недоступный диалог с Лотаром перенесен губернатору Лариусу с теми же условиями.
- Из инвентарей торговцев периодически удаляются проданные им бесполезные записки.
- Мердарион не скажет, что помогает Нефариусу искать орнамент, если все его части уже найдены.
- Гаан не будет требовать у члена 'Кольца Воды' 100 золотых за обучение.
- Если заплатить Гаану за обучение, то он учтет эту сумму при фразе 'Всё, что у меня есть'.
- Квест 'Золото Диего' не зависнет до шестой главы, если при его сдаче мертв Гербрандт.
- Карманная кража у Сентензы не блокирует его голос при перечислении у Торлофа.
- Если Диего погибнет до рассказа о руде, то для доклада Гаронду будет необходима записка Сильвестро.
- Пабло покажет объявление о розыске также и ГГ-ополченцу, магу и паладину.
- Исправлены проблемы с анимацией и эффектами при касте 'Кражи энергии' с маной менее 30.
- Животные не отвлекаются на поедание трупов, если уже находятся в состоянии атаки.
- В инвентарях Пабло, Сеньяна и прочих бандитов есть рассматриваемое ими объявление о розыске ГГ.
- Для вопроса Мердариону 'Как быстрее всего добраться в город?' не требуется отдавать Сатурасу орнамент.
- После посещения Яркендара не теряется возможность сообщить Грегу о встрече со Скипом около Хориниса.
- Если ГГ не сказал Грегу о Скипе в диалоге после смерти Декстера, то это можно сделать позже.
- Исправлена блокировка карманной кражи у Нагура, если показать ему знак воров.
- Исправлена блокировка всех диалогов с Сатурасом, если принести ему орнамент в третьей главе.
- Кавалорн не поздравит ГГ со вступлением в 'Кольцо Воды', если не уходил со своей стоянки у костра.
- ГГ не скажет Сатурасу 'О Кольце мне сказал Ватрас', если не говорил с ним об этом.
- Исправлены ошибки, из-за которых люди не различали аквамариновые кольца ГГ и Лареса.
- Закрытие квестов 'Портал', 'Риордиан' и 'Человек с повязкой на глазу' не привязано к третьей главе.
- Квест 'Риордиан' будет провален при переходе магов Воды в Яркендар.
- Сатурас не попросит привести к нему Риордиана, если находится с ним в одном помещении.
- Риордиан не прервет процесс восстановления орнамента, если сказать ему, что его хочет видеть Сатурас.
- Буллко игнорирует одежду ГГ и не отказывается разговаривать, если пригрозил прогнать его с фермы.
- Исправлены события, добавляющие в дневник записи по квесту 'Пропавшие люди', но не начинающие его.
- Задействованы неиспользуемые текстуры страниц для некоторых раскрытых книг.
- Сказать Ксардасу 'Я был в городе...' может не только нейтрал, а его ответ зависит от гильдии ГГ.
- Лестер правильно уйдет к Ксардасу во второй главе или если ГГ уже был в городе.
- Ватрас не упомянет сломанную оправу Глаза Инноса, если Беннет уже починил его.
- Нельзя спросить у Ватраса про кузнеца, если ГГ уже отдал Глаз Инноса Беннету.
- Исправлены две опции диалога об обучении у Мардука, доступные одновременно для ГГ-паладина.
- Исправлена вероятность появления бандита из шайки Браго рядом с Кавалорном на его стоянке.
- В перечень алкоголя для Хокарна добавлены напитки аддона: ром, грог, 'Молот Лу' и двойной 'Молот Лу'.
- Хокарн не скажет про багровое свечение над горой, если огненный дракон уже мертв.
- Орик не похвалит ГГ за убийство всех драконов, если он ещё не доложил об этом Гаронду.
- Квест 'Изменение сознания' будет провален, если Фортуно выпьет неправильно приготовленный эликсир и умрет.
- В ответ на угрозы ГГ Эстебан атакует его не один, а вместе со своими телохранителями.
- Когда Вульфгар говорит об обучении у Руги и Мортиса, то в дневнике появляются соответствующие записи.
- Исправлены нелогичные реплики Лареса о сопровождении ГГ в восточный лес в третьей главе.
- У охотника на драконов не теряется возможность сообщить Ли об освобождении Горна.
- Добавлена новая одежда для беглецов Моргахарда.
- Добавлены новые модели для книг 'Южное искусство обороны' и 'Двойные блоки'.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сэмюэль никогда не произносил одну из своих реплик.
- Ультар не расскажет об осквернении алтарей в четвертой главе одновременно с новостью об их очистке.
- Исправлено несоответствие цвета кожи головы и тела Грега.
- Пирокар теперь читает письмо от Гаронда о подтверждении полномочий.
- Блуждающие огоньки больше не истекают зеленой кровью.
- Блуждающие огоньки заступаются за других блуждающих огоньков и вместе атакуют врага.
- Животные-падальщики не пытаются есть 'трупы' блуждающих огоньков.
- На блуждающих огоньков не действуют заклинания 'Смерч', 'Гейзер', 'Кулак воды' и 'Кулак ветра'.
- Задействован один неиспользуемый звук из озвучки блуждающих огоньков.
- Для каменных стражей создан новый тип осколков при получении урона, отличный от осколков големов.
- Призванные волки не будут отвлекаться на поедание трупов.
- Исправлена ошибка, из-за которой крысокроты нападали без предупреждения.
- Ватрас не скажет о необходимости принести отремонтированный Глаз Инноса во время его восстановления.
- Исправлена анимация удара огненного голема, наносящая мгновенный урон (спасибо ElderGamer).
- Исправлена анимация выкапывания кладов с экипированным горящим факелом (спасибо ElderGamer).
- Квест 'Беннет в тюрьме' начнется также после новостей о его аресте от Теклы.
- Исправлены повторные записи в дневник по квесту 'Беннет в тюрьме' в диалогах с Ходжесом и Ларесом.
- Если Ходжес уже рассказал о Беннете, то в дневнике не появится запись о необходимости этого разговора.
- Исправлена отправка Корнелиуса на несуществующую точку вместо тюрьмы.
- Рыцари не пойдут к Маркосу пешком, а окажутся там сразу после слов Гаронда об отправке подкрепления.
- У избитого или мертвого Саландрила есть ключ: теперь он доступен не только через кражу.
- Исправлена ситуация, когда Диего не уходил в верхний квартал после передачи его письма Гербрандту.
- Ульф считается горожанином, пока находится в городе: связанные с ним штрафы не учитываются в монастыре.
- Добавлена возможность получить от Андрэ денежную награду за поимку Фернандо.
- Исправлено несколько ошибок в диалогах с Андрэ о миссии паладинов в Хоринисе.
- После восстановления Глаза Инноса Парлан будет продавать руну телепорта к Кругу Солнца.
- На карте Гаронда изображены только шахты, а полную карту Рудниковой долины продает Энгор.
- Кража карты у Энгора становится доступна без необходимости начинать с ним торговлю.
- Квест 'Доказательство' будет помечен как выполненный при передаче письма Гаронда Хагену.
- Квест 'Доказательство' не исчезнет из дневника с началом третьей главы.
- Учтена ситуация, когда ГГ убивал ледяных големов Сильвио до четвертой главы.
- Исправлено отсутствие записей в дневник об обучении у Неораса и Торбена.
- Если Элврих вернулся из плена, то Торбен согласится обучать ГГ взлому замков.
- Сообщить Гарвеллу об орках можно после возвращения из Рудниковой долины, не говоря с Рагнаром.
- Акил не расскажет о пропавших овцах, пока не решится его проблема с Альваресом и Энгардо.
- Учтена ситуация, когда ГГ приходил за овцой Акила в бандитских доспехах.
- Экипированные на ГГ бандитские доспехи не мешают Ищущим накладывать на него одержимость.
- Исправлено добавление записей о полевых хищниках на полях Лобарта в неправильный квест в дневнике.
- Исправлена ошибка, из-за которой Милтен в Хоринисе никогда не произносил одну из своих реплик.
- Исправлена ошибка, из-за которой никогда не был доступен диалог с Биффом на Ирдорате.
- В диалогах с Диего, Ксардасом, Элврихом и Горном задействовано восемь неиспользуемых реплик.
- ГГ получит больше опыта, если будет сообщать Гарвеллу информацию как можно раньше, а не наоборот.
- Возможность сказать Сатурасу о посещении лагеря бандитов появляется не только после разговора с Торусом.
- Дарон реагирует на отсутствие мантии на ГГ-маге, как и все остальные маги из монастыря.
- Ульф реагирует на отсутствие робы на ГГ-послушнике, как и все остальные послушники из монастыря.
- Таламон становится смертным после того, как пропускает ГГ в подвал монастыря.
- После наводки ГГ воры из канализации погибнут через два дня, а не с первой загрузкой сохранения.
- Если ГГ сам убил воров, то Андрэ всё равно спросит о местоположении уничтоженной гильдии.
- После уничтожения гильдии воров их квесты будут провалены, а не отменены.
- Исправлена невозможность начать квест по поиску гильдии воров, если ГГ не начал его, будучи нейтралом.
- Если ГГ будет спрашивать Ханну о гильдии воров, то она заметит их смерть через несколько дней.
- После нападения Ханны у нее можно будет найти ключ от подвала отеля.
- Улучшен и исправлен алгоритм новостей в диалоге с Мелдором.
- Род в Рудниковой долине не скажет 'Эта тварь немного нам не по зубам', если болотный дракон мертв.
- Бифф не будет требовать с ГГ деньги после того, как вступит в его команду на Ирдорат и уйдет к Проходу.
- Исгарот не жалуется Парлану на преступления ГГ до тех пор, пока тот не станет послушником.
- В диалоге с Милтеном о команде на Ирдорат правильно добавляются записи в дневник о Диего, Горне и Лестере.
- Квест 'Невозможно плыть без команды' не завершится после захвата корабля.
- Боспер не называет городскую стражу бестолочью в разговоре с ГГ-ополченцем.
- Исправлена возможность купить у Борки травку после провала своего прикрытия.
- Андрэ называет деньги для ГГ-паладина за выполненные квесты не жалованием, а наградой.
- Если ГГ-ополченец пропустил квесты о траве и полевых хищниках, то уже не получит их, став паладином.
- Квест 'Торговля травой' начнется после тюка травы, не конфликтуя с квестом 'Проблемы на ферме Лобарта'.
- Если Надя мертва, то квест 'Торговля травой' не начнется, а Андрэ прокомментирует её смерть.
- Исправлена блокировка квеста 'Торговля травой', если Надя погибнет до того, как расскажет о Борке.
- Если квест 'Торговля травой' начат, то Мелдор, Борка, Надя, Соня и Ваня запомнят доспехи на ГГ.
- Карманная кража у Борки, Сони и Вани доступна не только во время квеста 'Торговля травой'.
- Добавлен недостающий диалог с Соней о покупке травы.
- Пек не комментирует доспехи и преступления ГГ, пока находится в борделе.
- Бабера не спросит 'Ты хочешь работать на поле?' если ГГ уже не нейтрал.
- Мортис не даст совет о портовом квартале ГГ-паладину как ополченцу.
- Если ГГ - паладин, то в записи в дневнике о совете Мортиса не будут упомянуты доспехи ополчения.
- Изменено описание ключа от тайника воров, так как его можно получить не только от Ханны.
- Мо не станет требовать деньги с ополченца, мага и паладина, если заговорить с ним первым.
- Во время квеста 'Торговля травой' не блокируются два приветственных диалога Борки.
- Восстановлен звук рычания крыс при анимации предупреждения перед атакой.
- Исправлена ошибка, из-за которой из инвентарей магов не удалялись читаемые ими бумаги.
- Кйорн не будет продавать свой единственный меч.
- Кйорн не пропускает свою начальную реплику, если первым обратиться к нему вне зоны восприятия.
- Исправлены ошибки, из-за которых никогда не был доступен диалог с Пирокаром из трех реплик.
- Исправлены ошибки, из-за которых никогда не воспроизводились четыре звука из озвучки богомолов.
- Исправлено отсутствие звука каста заклинания 'Стрела сотрясения'.
- Исправлены аномальные коллизии одной из моделей ковров.
- Исправлена возможность пройти наемником в верхний квартал и к Хагену, не получив задание от Ли.
- Исправлено расположение опции карманной кражи в диалоге с Рупертом.
- Для ледяных и огненных големов созданы новые типы осколков при получении урона.
- Ларес не скажет 'Драки здесь запрещены!' после избиения Мо в портовом квартале.
- Исправлена блокировка карманной кражи у Гритты после выполнения квеста Маттео.
- Исправлена блокировка карманной кражи у Аттилы после вопроса 'Кто ты?'.
- Нельзя спросить Торуса о том, как получить его доспехи, если они уже есть у ГГ.
- Тексты получения награды от Сифера не накладываются друг на друга.
- Ватрас не даст письмо для Исгарота, если ещё не знаком с ГГ или если Исгарот мертв.
- Исправлены ошибки, из-за которых не воспроизводилось шесть звуков птиц.
- Исправлено отсутствие некоторых звуков каменного дракона.
- Эдгор скажет 'Был рад познакомиться...' после любого диалога с ГГ.
- Чтобы показать Франко и Эдгору каменную табличку, нужно сначала узнать о её местоположении от Эдгора.
- Исправлена блокировка квеста 'Каменная табличка в болотах' в случае смерти Франко.
- Спросить Ксардаса 'Почему Круг Огня не должен знать о тебе?' можно только до сообщения о нем Пирокару.
- Смерть Малькома до квеста 'Дерево для частокола' не блокирует его начало у Генри.
- Исправлена ошибка, из-за которой Оуэн появлялся на пляже вместо делянки с Малькомом.
- Оуэн вернется на пляж только после смерти Ворона и сообщения об этом Грегу.
- Телосложение Пардоса в Хоринисе соответствует его телосложению в Яркендаре.
- Диалог с Хагеном 'А что ваши люди делают в Долине Рудников?' закрывается после рассказа Хагена.
- Патрик, Монти, Тонак, Телбор и Пардос не появятся в Хоринисе, если погибли в Яркендаре.
- Теперь не нужно выходить из диалога с Кавалорном, чтобы отдать ему кошелек или кусок руды.
- Исправлены расхождения описаний диалогов и фактически произносимых реплик (спасибо Black_Phantom).
- Бронко не уйдет в поле в третьей главе, если до этого ГГ не заставил его работать.
- Бронко не перезагружает свой распорядок дня при каждом вопросе ГГ 'Как дела?'.
- Бронко не потребует от ГГ плату за проход, если был избит до начального диалога.
- Исправлено отсутствие реакции Бронко на отказ ГГ-послушника от платы за проход.
- У Тилла, Реги и Баберы нельзя спросить о Бронко, если он мертв.
- В диалог с пиратом из группы Генри о зачистке башни добавлена недостающая реплика ГГ.
- Если ГГ не поручился за Яна Гаронду, то в повторном диалоге не будет повторена история о прошлом кузнеце.
- Андрэ можно сдавать только живых преступников.
- Болтан не скажет о посетителях Кантара сразу после его ареста.
- Кантар сам сообщит, что время на подставу Сары вышло и не будет повторять, что ГГ тратит время зря.
- За убийство Сары ГГ получит такую же награду, как и за её подставу.
- Квест 'Услуга Кантару' не будет заблокирован, если Сара погибнет в тюрьме.
- Исправлена ошибка, блокировавшая диалог с Хагеном 'Мне нужен корабль'.
- Йорген не перезагружает свой распорядок дня при каждом вопросе ГГ 'Как ты?'.
- Кавалорн отказывается разговаривать с ГГ, одетым в доспехи 'Кольца Воды' в Хоринисе.
- Исправлены повторные диалоги 'У меня важное сообщение для лорда Хагена' со стражником верхнего квартала.
- Хаген не скажет магу или паладину, что его письмо откроет перед ним врата монастыря.
- Показать Хагену дневник Корнелиуса можно только узнав, что он является свидетелем убийства.
- Квесты 'Мне нужен корабль', 'Невозможно плыть без команды' и 'Кто будет моим капитаном?' начнутся одновременно.
- Квест 'Мне нужен корабль' будет выполнен, когда ГГ получит доступ на корабль.
- Выполненные квесты 'Невозможно плыть без команды' и 'Кто будет моим капитаном?' не будут начинаться заново.
- У Ли нельзя спросить 'Ты не знаешь, как мне захватить корабль паладинов?', если корабль уже свободен.
- Мика не будет требовать 10 золотых у ГГ в тяжелых доспехах ополчения.
- Драка с Кантаром приводит к проблемам с торговцами на рыночной площади в третьей главе.
- Драка с Кантаром приводит к провалу квеста 'Услуга Кантару'.
- ГГ платит Кантару правильную сумму после драки с ним.
- Онар озвучивает правильную сумму еженедельного жалования вместо ежедневного.
- Исправлена невозможность отдать Фрэнсису книгу платежей после возвращения Грега.
- Кольцо Ланса в инвентаре ГГ теперь находится рядом с остальными аквамариновыми кольцами.
- Исправлена блокировка записей по квесту 'Фермер в нужде' после диалога с Энгардо.
- Квест 'Фермер в нужде' начнется также после рассказа Сары о проблеме Акила с наемниками.
- Сара не упомянет наемников на ферме Акила, если они ушли в четвертой главе или мертвы.
- Акил, Кати и Рэндольф не перестанут просить о помощи, если погиб только один Альварес или Энгардо.
- Фрэнсис, Брэндон и Мэтт правильно определяют наличие Грега в лагере пиратов.
- Когда Маги Воды начнут доверять ГГ, то перестают воспринимать его оружие и магию как угрозу.
- Исправлена возможность пропустить начальный диалог с Грегом после его возвращения в легерь пиратов.
- Люди произносят правильные реплики после пробуждения от магического сна.
- Если Пардос выпивает мясную похлебку, то для ГГ не отображается надпись о повышении силы.
- Отдав Пардосу мясную похлебку, ГГ получит больше опыта, чем за зелье чистого здоровья.
- Исправлены ситуации, когда Рик и Румболд могли вернуться на ферму Бенгара.
- Рик и Румболд уйдут с фермы Бенгара, если ГГ попросил Корда о помощи с квестом 'Прогнать ополчение'.
- Диалоги с Бенгаром, Риком и Румболдом учитывают завершение квеста 'Прогнать ополчение' с помощью Корда.
- Добавлена возможность прогнать Рика и Румболда с фермы Бенгара, применив заклинание 'Страх'.
- Добавлена возможность прогнать Альвареса и Энгардо с фермы Акила, применив заклинание 'Страх'.
- Расширены условия, при которых Ксардасу можно сообщить о портале магов Воды.
- Если ГГ не ходил на охоту с Аллигатором Джеком, то его обучение не блокируется после возвращения Грега.
- ГГ узнает о возможности обучения у Аллигатора Джека до того, как сходит с ним на охоту.
- Диалоги с Аллигатором Джеком о пиратах, бандитах и доспехах доступны и после возвращения Грега.
- Квест 'Грог для повара' начнется только если в инвентаре ГГ не будет грога или если он не даст его пирату.
- После выполнения задания Торлофа запись по квесту 'Стать наемником' добавится только для нейтрала.
- ГГ узнает о принадлежности Корда к 'Кольцу Воды' не только от Лареса и Ли, но и после церемонии в таверне.
- Если ГГ вступил в 'Кольцо Воды', то нельзя шантажировать Корда разглашением его тайны.
- Корду нельзя сказать 'Научи меня сражаться', если он уже может обучать ГГ.
- Исправлено отсутствие звуков зарядки заклинания 'Шаровая молния'.
- Исправлено отсутствие звуков ночных насекомых в некоторых местах.
- Задействованы неиспользуемые звуки крысокротов, овец, троллей, орков, варанов и зомби.
- Штрафы за преступления против Сержио учитываются в монастыре, а не в городе.
- Штрафы за преступления против Йоргена учитываются в монастыре, пока он находится там.
- Штрафы за преступления против Вино учитываются в монастыре, если ГГ отправил его туда на лечение.
- Бенгар не скажет обратиться к Малаку, если он одержим, мертв или ушел с фермы с другими крестьянами.
- Если Малак погиб до третьей главы, то после диалога с Бенгаром в дневнике не появится запись о его уходе.
- Исправлена возможная блокировка обучения у Парлана для послушника после разговора с Хагеном.
- Исправлена несуществующая точка для определения местоположения Диего в Рудниковой долине.
- Вольф не изготовит доспехи за несколько минут, если обратиться к нему незадолго до полуночи.
- Джора не обвинит мага, паладина и ополченца в возможной краже при первой встрече.
- Исправлена ошибка, из-за которой в комнате с Радемесом не появлялся второй мертвый бандит.
- Исправлено отсутствие звуков улучшения Когтя Белиара и получения рун Белиара.
- Исправлена ошибка, из-за которой люди не выкрикивали необходимые реплики в состоянии страха.
- Люди правильно прекращают состояние страха, отдалившись от ГГ на необходимое расстояние.
- Люди правильно прекращают состояние страха, если ГГ мертв, избит или усыплен.
- С началом и завершением состояния страха людям применяются правильные выражения лиц.
- Если Бладвин погибнет в храме, не попадая в пещеру с краулерами, то Гараз не прокомментирует его смерть.
- Торус переходит в состояние ожидания ГГ сразу после смерти Бладвина, не дожидаясь разговора ГГ с Гаразом.
- ГГ сможет попросить Торуса освободить рабов только после встречи с Патриком.
- Исправлена возможность пройти мимо охранника портового склада, достав оружие или магию.
- Охранник сразу атакует ГГ, если замечает его на втором этаже портового склада.
- Если ГГ доложил Гаронду о всех трех старателях, то у него нельзя спросить 'Где мне найти эти шахты?'.
- Восстановлена возможность игры на арфе: задействованы неиспользуемые звуки, анимация и модель.
- Добавлена возможность кражи ключа от сундуков у охранника портового склада.
- Торговцы-маги больше не будут экипировать оружие, которое продал им ГГ.
- Убрана надпись с количеством полученного урона при использовании Когтя Белиара или молитве без жертвы.
- Если Хош-Пак мертв, то ГГ сразу скажет об этом Орику вместо предварительного согласия на его убийство.
- Не теряется возможность спросить у Ли 'Что ты знаешь о Кольце Воды?' после вступления в какую-либо гильдию.
- Если в качестве услуги попросить Корда об обучении, то не блокируется диалог 'Я хочу стать наемником!'.
- Если ГГ выбирает услуги у Корда и говорит 'На самом деле мне ничего не нужно', то эти услуги отменяются.
- Судья не пытается занять несуществующее кресло на первом этаже своего дома.
- Исправлена невозможность начать и закончить квест 'Дворцы зодчих' после квеста 'Реликвии' или смерти Ворона.
- Диалог 'Как именно реликвии помогут мне в храме?' доступен, даже если Сатурас не получил все цветные таблички.
- Сатурас рассматривает цветные таблички, которые приносит ему ГГ.
- У Сатураса можно забирать актуальное количество цветных табличек: для диалога не требуется находить их все.
- Исправлена возможность случайно пропустить диалог с Сатурасом в Яркендаре о пропавших людях.
- Добавлена возможность действительно отдать свое оружие разбойнику у моста, как он и требует.
- Исправлена невозможность взять в команду Вольфа после смерти Бенгара.
- Нельзя спросить у Агона 'Что ты выращиваешь здесь?', если он спит или находится в церкви.
- Если Фортуно мертв, то у Мигеля нельзя попросить помощи для восстановлением его памяти.
- У Мигеля можно попросить помощи с Фортуно только после того, как он расскажет о своем опыте зельеварения.
- Информация о смерти Вильяма добавляется в дневник также после рассказа Патрика.
- Сказать Фариму о смерти Вильяма можно также после рассказа Патрика.
- Реплики Гириона теперь учитывают смерть корабельных стражников.
- Если Ли отправился к кораблю в гавань, то у него нельзя спросить 'Как дела на ферме?'.
- Исправлено отсутствие реплики ГГ при отказе Хильды в кормежке.
- Телохранители Эстебана не будут нападать на ГГ во время диалога.
- Торбен не похвалит ГГ за выплату долга Маттео, если Гритта отдала золото после угроз или была избита.
- В дневнике правильно отображаются трехзначные (и более) значения текущего игрового дня.
- Спальные места на ферме Онара распределены так, чтобы места хватало всем наемникам и ГГ.
- Исправлено недоступное для снятия оружие мертвых бандитов в залах Аданоса и Ланса.
- Восстановлена работа триггера, пробуждающего Ворона и меняющего его распорядок дня.
- Маги Огня отказываются разговаривать с послушником, который не носит робу послушника.
- Исправлено отсутствие реакции персонажей на ГГ их гильдии в одежде другой гильдии.
- Фестер и Аллигатор Джек учитывают убийства только тех полевых хищников и болотных крыс, которых видят.
- Исправлена невозможность проверки убийств ГГ (Гримбальд - снепперы, Риордиан - главарь орды).
- Лестер и тестовый помощник по сюжету не нападают на ГГ в доспехах бандита.
- Добавлены новые модели для рыб Халвора и именных кошельков.
- Запись в дневник о торговле с Гораксом добавляется также после диалогов с Ультаром и Неорасом.
- Исправлены многочисленные мелкие расхождения субтитров и озвучки диалогов (спасибо N1kX).
- Задействован неиспользуемый распорядок дня Дара.
- Барток не скажет 'Давай прикончим еще парочку зверей!', если ушел обратно в город.
- Задействованы все спящие каменные стражи в залах перед Вороном - они будут пробуждаться с третьей главы.
- Заклинания лечения не будут применяться, если у ГГ полное здоровье.
- Если Дар мертв, то ГГ сообщит об этом Сиферу, а не скажет, что он стоит за кухней.
- Если Пек находится в борделе, то не реагирует через стены на драки на улице.
- Спросить у Лобарта 'У тебя есть еще какая-нибудь работа для меня?' может только нейтрал и послушник.
- Исправлена ситуация, когда Парлан не мог отпустить грехи ГГ-послушнику при вступлении в монастырь.
- Исправлена ситуация, когда диалог Парлана о штрафе в монастыре мог стать бесконечным и непрерываемым.
- Андрэ и Хаген не отказываются рассказывать ГГ-магу о миссии паладинов.
- Исправлена блокировка квеста 'Северный пляж' при гибели Аллигатора Джека или провале квеста 'Охота на крыс'.
- Исправлена невозможность обучения у Моргана при гибели Аллигатора Джека или провале квеста 'Охота на крыс'.
- Исправлена невозможность спросить Надю о Люсии, если заплатить Бромору до информации о пропавших людях.
- Исправлен Ищущий, появлявшийся на несуществующей точке в третьей главе.
- Исправлено четыре скелета и два теневых воина, появлявшихся на несуществующих точках на Ирдорате.
- Восстановлен звук смерти драконов - вызываемый файл не существовал в ресурсах игры.
- Квест 'Объявления о розыске и бандиты' не начнется как невыполнимый после доклада Ватрасу о Вороне.
- В диалоге с Декстером об объявлениях учитывается информация от бандита Браго, а не от Корда или Скипа.
- Диалог с Хагеном о сломанном Глазе Инноса учитывает его наличие в инвентаре ГГ.
- Фестер скажет о помощи со вступлением к наемникам только ГГ-нейтралу.
- Незавершенный квест 'Полевые хищники' будет провален в третьей главе, а Фестер вернется на ферму.
- Смерть Фестера приводит к провалу активного квеста 'Полевые хищники'.
- Смерть Моргана приводит к провалу активного квеста 'Мясо для Моргана'.
- Смерть Аллигатора Джека приводит к провалу активного квеста 'Охота на крыс'.
- При нажатии на кнопки быстрого лечения и восстановления маны отображаются названия использованных зелий.
- При первой встрече Лотар назовет чужеземцем только ГГ-нейтрала.
- Диалоги с Лотаром о сообщении для Хагена и доступе в верхний квартал доступны также и для послушника.
- ГГ скажет Лотару о предложении мира от Ли только если имеет эту записку в инвентаре или отдал её Хагену.
- Милтен в Хоринисе обучает тем же заклинаниям, что и в Рудниковой долине.
- Исправлена сортировка опций диалога с Гестатом.
- Исправлено отсутствие записей в дневник об обучении у Гестата.
- Радиусы поражения магических посохов соответствуют размерам их моделей.
- Маттео будет отрицать знакомство с ГГ перед мастерами, если сбор его долга закончился смертью Гритты.
- Ответы Маттео на некоторые вопросы ГГ изменятся, если сбор его долга закончился смертью Гритты.
- Для ГГ-послушника не блокируются диалоги с Маттео о доступе в верхний квартал.
- Для ГГ-паладина и мага не блокируется диалог с Гербрандтом 'Что ты делаешь здесь?'.
- Исправлены неозвученные реплики Константино и Гритты с сохранением контекста и субтитров.
- Исправлен перевод реплики Сифера в Рудниковой долине 'Просто дай мне слово!'.
- В диалоге с Кардифом об Аттиле не воспроизводится поврежденная и неправильно переведенная реплика.
- Убран посторонний звук в реплике ГГ 'Тогда я сейчас взойду на борт'.
- В диалоге с Джеспером о луке Боспера проверяется его наличие в сундуке, а не в инвентаре ГГ.
- При изученном навыке снятия зубов с кабанов можно снимать их клыки.
- Задействованы три неиспользуемые реплики ГГ об ингредиентах различных зелий.
- Исправлены ошибки в диалогах со стражниками верхнего квартала при активных штрафах ГГ.
- Если у ГГ нет 10 золотых, то он скажет об этом Грегу вместо 'Вот тебе 10 золотых'.
- Если Ренгару убегает в порт, то перестает жаловаться ополчению на ГГ, как и все жители этого района.
- Если Ватрас уходит из команды корабля обратно на площадь, то не конфликтует с распорядком дня Миксира.
- Исправлена блокировка церемонии вступления в 'Кольцо Воды', если она не была завершена до третьей главы.
- Исправлены ошибки, связанные с перемещениями Лареса и началом третьей главы.
- Если Ларес прерывает поход в лес или на раскопки для церемонии в таверне, то не зависнет при повторном походе.
- При повторном походе на раскопки Ларес не будет повторять рассказы о магах Воды.
- Запись об обучении у Брэндона появится в дневнике только когда он получит выпивку и начнет обучать ГГ.
- Обычные шпаги у бандитов заменены на бандитские шпаги.
- Некоторые бандиты теперь вооружены короткими мечами, так как их продает бандитам Фернандо.
- Если украсть у Франко амулет, то его характеристики будут понижены в соответствии с параметрами амулета.
- При переходе Кроноса из Хориниса в Яркендар его торговый инвентарь переносится вместе с ним.
- При переходе Беннета из Хориниса на Ирдорат его стальные заготовки и куски руды переносится вместе с ним.
- Малет экипирует свой посох при его получении.
- Рассказ Финна о Хуно добавляет запись в дневник только один раз.
- После завершения квеста 'Охота на крыс' Аллигатор Джек перестает быть соратником ГГ.
- Скип не скажет 'Похоже, мы перебили всех бритвозубов', находясь в лагере.
- Снаф не застрянет в барной стойке после использования котла, если заговорить с ним слишком издалека.
- Исправлен перевод реплики Рода 'Да ты просто подлец после этого!'.
- Добавлены звуки ходьбы по снегу (спасибо ElderGamer).
- Если ГГ станет магом, то Зурис перестанет выгонять его из своего дома.
- Комната монастыря с алтарем Инноса считается общедоступной: ГГ больше не будут выгонять из нее.
- Исправлена одна из келий послушников в монастыре, которая считалась общедоступной.
- Исправлена блокировка диалога с Ибрагимом о пропавших людях после посещения Яркендара.
- Если ГГ избил Ибрагима и отобрал у него старую карту, то он не скажет, что ГГ её купил.
- Исправлен возможный вылет при переходе из Хориниса в Яркендар или при начале пятой главы.
- В инвентарях тюремных заключенных не остается их оружие и косяки.
- Нельзя сказать Фариму 'Думаю, он еще появится', если ГГ уже нашел тело Вильяма.
- Квест 'Пропавшие люди' не будет начинаться заново, если рабы вернулись в Хоринис.
- Халвор не будет давать подсказки о наборе команды, если ГГ решил сдать его ополчению.
- Валентино не сможет расплатиться с Корагоном только спустя день после драки с ГГ.
- Корагон не упомянет долг Валентино, если он мертв.
- У паладинов нельзя спрашивать о цели их прибытия в город, если ГГ уже знает это.
- Не блокируются диалоги с Гааном об охоте, если не спросить у него 'Кто ты?' до принятия в 'Кольцо Воды'.
- Стражники верхнего квартала и ратуши не будут останавливать ГГ в доспехах ополчения.
- Для завершения квеста 'Торговля травой' ГГ должен показать Андрэ косяк, который продал ему Борка.
- Румболд назовет грязным наемником только ГГ-наемника или охотника на драконов в соответствующих доспехах.
- Учтена ситуация, когда ГГ впервые встречал Лотара уже получив доступ в верхний квартал.
- Лотар сообщит о докладе Хагену только через день после вопроса ГГ о встрече с ним.
- Запись о голосе Джарвиса за избиение людей Сильвио будет добавлена в дневник только для ГГ-нейтрала.
- Исправлены ошибки, из-за которых некоторые записи в дневник не открывали раздел 'Особое'.
- Учтена ситуация, когда ГГ находил тело Вильяма до первой встречи с Фаримом.
- Если ГГ не знает о необходимости замены для Ватраса, то скажет ему 'Я вернулся' вместо 'Я нашел тебе замену'.
- Феня не будет рассказывать о стоящем у входа в кабак Мо, если он мертв.
- Феня не скажет, что кража лука Боспера произошла совсем недавно, если ГГ уже выполнил этот квест.
- Феня будет говорить 'Приветствую, мистер паладин' только в качестве приветствия, а не при завершении разговора.
- Смерть Игнаца приводит к провалу активного квеста 'Эксперимент'.
- В инвентаре Кримсона не остаются золотые самородки, которые ГГ отдал ему на переплавку.
- ГГ не скажет наемнику у входа, что идет в дом Онара, если уже находится внутри или выходит оттуда.
- Исправлено отсутствие причины отказа Халвора от торговли в период с полуночи до 5 утра.
- Диалог с Андрэ 'Я думаю, Корнелиус лжет' доступен не только для ГГ-ополченца.
- Корнелиус отказывается разговаривать с ГГ, оказавшись в тюрьме.
- Аллигатору Джеку нельзя сказать 'Мне нужны бандитские доспехи', если они уже есть у ГГ.
- Сделка с Фернандо будет отменена только если ГГ отказался от подкупа или пригрозил ему ополчением.
- После принятия ГГ в 'Кольцо Воды' Орлан начнет продавать посох мага Воды.
- Аттила не скажет, что Халвор теперь сидит в тюрьме, если ГГ не согласился на подкуп, но и не сдал его Андрэ.
- Пабло не расскажет о безуспешных поисках торговца краденым, если Халвор находится в тюрьме.
Удаление:
Удалить данное обновление можно через раздел "Программы и компоненты" в панели управления или запустив исполняемый файл G2a_NR_ScriptPatch_v22_uninstall.exe в каталоге с установленной игрой.

Примечания:
1. Для предотвращения возможных конфликтов с различными модами обновление устанавливается в формате модификации, поэтому для её работы необходимо наличие мод-стартера Player Kit версии 2.6f или 2.8. Также настоятельно рекомендуется установить последнюю версию SystemPack для "Ночи Ворона";
2. Каждая версия неофициального обновления запускается из мод-стартера отдельно и использует собственные папки сохранений. Удаление разных версий из панели управления также происходит раздельно;
3. Начало новой игры обязательно. Не поддерживаются сохранения, сделанные в оригинале, в любом другом моде или в любой предшествующей версии неофициального обновления.
Игнорирование данного предупреждения может привести к непредсказуемым последствиям: от невозможности продвижения по сюжету до вылетов.

Для тестирования стала доступна первая пробная сборка очередной версии обновления.

Список изменений и ссылка для скачивания указаны в сообщении №3318.
 
Последнее редактирование:

Htonium

Участник форума
Регистрация
27 Сен 2019
Сообщения
33
Благодарности
0
Баллы
10
У нескольких торговцев в Хоринисе множится оружие. Это особенность неофициального патча? Кроме него у меня установлен Player Kit, Систем пак и пак текстур. На самом деле ничем не мешает, просто решил поделиться наблюдением. 20191009103108979.jpeg20191009103139826.jpeg
 

Dimus

★★★★★★★
Модератор
Регистрация
19 Июл 2010
Сообщения
4.578
Благодарности
2.605
Баллы
680
Очень странно видеть размножение топового оружия у Хакона и Джоры, для экипировки которым этим торговцам не хватает заданных в их инстанциях значениям силы и ловкости (в функции B_SetAttributesToChapter(var C_Npc slf,var int kap) для главы 2 это по 100 силы и ловкости), а меч убийцы орков и топор палача требуют 130 и 125 силы.
 

Pystosh

Участник форума
Регистрация
5 Окт 2019
Сообщения
41
Благодарности
3
Баллы
10
Возможно ли что-то сделать со свитками на заклинания, которые могут отнимать разное значение маны в зависимости от удержания? Просто странно, что свиток Огненного дождя требует 5 маны, а Огненной бури - как у руны, т.е. овердофига.
 

Diego1987

★★★★★★★★★★★
Администратор
Регистрация
7 Апр 2008
Сообщения
11.075
Благодарности
4.170
Баллы
1.265
Возможно ли что-то сделать со свитками на заклинания, которые могут отнимать разное значение маны в зависимости от удержания? Просто странно, что свиток Огненного дождя требует 5 маны, а Огненной бури - как у руны, т.е. овердофига.
Это не такой простой вопрос, как кажется на первый взгляд. Если изменить затраты циклических заклинаний (которые усиливаются пропорционально затрачиваемой мане) в сторону уменьшения этих затрат (потому что в рунах дороже), то они могут стать куда более выгодными, чем обычные атакующие заклинания. Также стоит учесть заклинания, наносящие урон в радиусе или по площади.
Думаю, если и править в игре этот момент, то не изменением затрат маны циклических заклинаний, а повышением затрат маны свитка огненного дождя. Но не сильно. В некоторых модах делают затраты в 40 единиц, что делает этот свиток практически бесполезным. 10-15 единиц вполне достаточно, как по мне.
И не стоит забывать, что подобные правки напрямую влияют на баланс игры. А целью неофициального обновления все же является правка ошибок и багов, а не изменение баланса.
 

Pystosh

Участник форума
Регистрация
5 Окт 2019
Сообщения
41
Благодарности
3
Баллы
10
Так все равно 15 маны на Огненный дождь крепко дешевле Огненной бури, которая (боюсь ошибится) забирает от 45 до 75 маны.
Я не говорю, что нужно сделать бурю за 5 маны, но почему бы не за "от 10 до 15/20"?
Насчет того, что свитки станут выгодными - не ясно. Отностително рун? Так магу все равно дешевле восполнить ману напитком, чем купить еще один свиток. Кроме того, их наличие (особенно мощных заклинаний) сильно ограничено. Особенно не поспамишь.
Для наемника огненная буря так и вовсе балласт, потому как ману наскрести можно ближе к середине игры.
То, что меняется баланс - учитывая, что грядут правки длины оружия, это не так важно. Просто на настоящий момент циклические заклинания - это предмет на продажу для всех, кроме может быть паладина в билде на ману.
 

D36


Модостроитель
Регистрация
3 Дек 2014
Сообщения
1.196
Благодарности
1.382
Баллы
260
Очень странно видеть размножение топового оружия у Хакона и Джоры, для экипировки которым этим торговцам не хватает заданных в их инстанциях значениям силы и ловкости (в функции B_SetAttributesToChapter(var C_Npc slf,var int kap) для главы 2 это по 100 силы и ловкости), а меч убийцы орков и топор палача требуют 130 и 125 силы.
Проблема может быть в функции разоружения торговца:
Daedalus:
//    разоружение перед началом торговли с ГГ
    if(C_AmIWeaponTrader(slf))
    {
        AI_UnequipWeapons(slf);
        EquipWeap = Npc_GetEquippedMeleeWeapon(slf);
        Npc_RemoveInvItems(slf,Hlp_GetInstanceID(EquipWeap),Npc_HasItems(slf,Hlp_GetInstanceID(EquipWeap)));
        CreateInvItem(slf,Hlp_GetInstanceID(EquipWeap));
        EquipWeap = Npc_GetEquippedRangedWeapon(slf);
        Npc_RemoveInvItems(slf,Hlp_GetInstanceID(EquipWeap),Npc_HasItems(slf,Hlp_GetInstanceID(EquipWeap)));
        CreateInvItem(slf,Hlp_GetInstanceID(EquipWeap));
    };
Действительно ли здесь нужны все эти удаления и создания? И что будут возвращать функции Npc_GetEquippedMeleeWeapon и Npc_GetEquippedRangedWeapon, если перед назначением переменной EquipWeap (текущее экипированное оружие) персонажу дается команда AI_UnequipWeapons (снять с себя всё оружие)?
 

Diego1987

★★★★★★★★★★★
Администратор
Регистрация
7 Апр 2008
Сообщения
11.075
Благодарности
4.170
Баллы
1.265
То, что меняется баланс - учитывая, что грядут правки длины оружия
А ты какую-то конкретную информацию видел по этому поводу? Может список оружия со старыми и новыми радиусами?
 

Diego1987

★★★★★★★★★★★
Администратор
Регистрация
7 Апр 2008
Сообщения
11.075
Благодарности
4.170
Баллы
1.265
Там правки минимальные. Они на баланс не повлияют. В принципе и без них можно было обойтись, но раз уж D36 решила что-то править - это ее авторское право.
 

Pystosh

Участник форума
Регистрация
5 Окт 2019
Сообщения
41
Благодарности
3
Баллы
10
1) Для взятия Старых доспехов наемника нужно в т.ч. и найти золото по наводке Горна. Скрипт берет по внимание, что мешочек с золотом уже был найден ДО наводки?
2) Если "нет", сработает ли выкидывание мешка из инвентаря ДО взятия наводки?
3) Стоит ли добавить информацию об этом доспехе в "Полный список доспехов Готики 2 Ночь ворона" хотя бы с пометкой или под спойлером "Неофициальное обновление"?
 

D36


Модостроитель
Регистрация
3 Дек 2014
Сообщения
1.196
Благодарности
1.382
Баллы
260
1) Для взятия Старых доспехов наемника нужно в т.ч. и найти золото по наводке Горна. Скрипт берет по внимание, что мешочек с золотом уже был найден ДО наводки?
Мешочек должен быть в инвентаре игрока на момент проверки или быть открытым до проверки.
 

ElderGamer


Модостроитель
Регистрация
16 Апр 2008
Сообщения
2.470
Благодарности
1.457
Баллы
340
Действительно ли здесь нужны все эти удаления и создания? И что будут возвращать функции Npc_GetEquippedMeleeWeapon и Npc_GetEquippedRangedWeapon, если перед назначением переменной EquipWeap (текущее экипированное оружие) персонажу дается команда AI_UnequipWeapons (снять с себя всё оружие)?
Функция AI_UnequipWeapons здесь действительно не нужна. Если просто деэкипировать оружие, то оно не попадает в торговый инвентарь сразу же после снятия. Нужно завершить диалог и снова его начать. Тогда снятое оружие появится в продаже. Удаление оружия и создание его в инвентаре решает сразу две задачи: во-первых, оно "деэкипируется", во-вторых, созданное в инвентаре оружие сразу попадает в торговый инвентарь.

Однако, тут возможны проблемы. В Г1 сталкивался с тем, что функция Npc_RemoveInvItems может работать неправильно, если у предмета не установлен флаг ITEM_MULTI, и в инвентаре есть другие предметы этой же инстанции. В этом случае функция вообще не удаляет данные предметы. Для правильного удаления предметов без флага ITEM_MULTI нужно использовать функцию Npc_RemoveInvItem, применяя её к каждому такому предмету, имеющемуся в инвентаре. Но это, повторюсь, в Г1. В Г2НВ движок научили складывать предметы в пачки. Как работают функции удаления предметов там на практике, не знаю.
 

Dimus

★★★★★★★
Модератор
Регистрация
19 Июл 2010
Сообщения
4.578
Благодарности
2.605
Баллы
680
ElderGamer, в G2 Classic и Addon проблема с удалением предметов тоже не имеет полноценного решения, например, в случаях разделения на 2 отдельные пачки экипированного и находящегося в инвентаре оружия ближнего или дальнего боя, которое имеет одни и те же инстанции. Также эта проблема осталась у предметов с флагом ITEM_NSPLIT, который запрещает объединять эти предметы в пачки, например, кирки.

D36, зачем в функции, которая должна была заменить движковую функцию AI_UnequipWeapons(var C_Npc npc), были закомментированы вставки в инвентарь предметов, которые запомнены в переменной Weapon, имеющей класс C_Item?
Daedalus:
func void B_UnequipWeapons(var C_Npc slf)
{
    var C_Item Weapon;
    if(Npc_HasEquippedMeleeWeapon(slf))
    {
        Weapon = Npc_GetEquippedMeleeWeapon(slf);
        Npc_RemoveInvItem(slf,Hlp_GetInstanceID(Weapon));
//        CreateInvItem(slf,Hlp_GetInstanceID(Weapon));
    };
    if(Npc_HasEquippedRangedWeapon(slf))
    {
        Weapon = Npc_GetEquippedRangedWeapon(slf);
        Npc_RemoveInvItem(slf,Hlp_GetInstanceID(Weapon));
//        CreateInvItem(slf,Hlp_GetInstanceID(Weapon));
    };
};
Неужели попытка удалить экипированный предмет приводит только к его снятию, а не удалению из инвентаря?:oops:

P.S.: Я помню, что в G2 функция Npc_HasItems(var C_Npc npc, var int instanceItem) возвращает общее количество предметов с инстанцией instanceItem во всех пачках, что приводит к сбоям при подсчёте количества оружия, которое ученик Харада может продать этому персонажу, поэтому приходится уменьшать счётчик продаваемого оружия на количество экипированного игроком - смотри функцию DIA_Harad_SellBlades_Info().
 

Pystosh

Участник форума
Регистрация
5 Окт 2019
Сообщения
41
Благодарности
3
Баллы
10
Полный список изменений и исправлений:
- Бонус акробатики добавляется также и при повышении ловкости молитвами.
Не знаю из-за этого ли, но после молитвы Инносу на Ловкость пропадает Навык акробатики.
Расклад такой:
1) Изначально 83 ловкости + 2 кольца по 5 ловкоксти. Итого статистика = 93 ловкости.
2) Акробатика была взята благодяря кольцам и зелью раньше.
3) По результам прокачки 10 Ловкости у Инноса -> Акробатика исчезла.
Подозреваю, что косяк произошел, когда "родная" ловкость добежала до 90 -> произошла очередная проверка на Акробатику по типу "Bool = !bool". Самое интересное, что кольца я не снимал с тех пор, как получил Акробатику, т.е проверка на Акробатику проводится дважды: один раз, когда целевая Ловкость достигается вместе со шмотками, и второй раз - когда добирается родная Ловкость.
 

N1kX

Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2009
Сообщения
955
Благодарности
736
Баллы
275
Подозреваю, что игрок выбрал прокачку с игнорированием бонусов. Поэтому часть кода на проверку и получения акробатики или забыла, т.к. просмотреть все одним глазам мало представляется возможным.
В оригинале так.
Daedalus:
if(attrib == ATR_DEXTERITY)
    {
        oth.attribute[ATR_DEXTERITY] += points;
        if((oth.attribute[ATR_DEXTERITY] >= 90) && !Npc_GetTalentSkill(oth,NPC_TALENT_ACROBAT))
        {
            Npc_SetTalentSkill(oth,NPC_TALENT_ACROBAT,1);
            PrintScreen(PRINT_Addon_AcrobatBonus,-1,53,FONT_Screen,2);
            Snd_Play("LevelUp");
        };
        concatText = ConcatStrings(PRINT_LearnDEX,IntToString(points));
        PrintScreen(concatText,-1,-1,FONT_Screen,2);
    };
Надо как минимум добавить проверку в это место
Daedalus:
if(IgnoreBonuses == FALSE)
{
    if(attrib == REAL_DEXTERITY)
    {
        oth.attribute[REAL_DEXTERITY] += points;
        if((oth.attribute[REAL_DEXTERITY] >= 90) && !Npc_GetTalentSkill(oth,NPC_TALENT_ACROBAT))
        {
            Npc_SetTalentSkill(oth,NPC_TALENT_ACROBAT,1);
            PrintScreen(PRINT_Addon_AcrobatBonus,-1,53,FONT_Screen,2);
            Snd_Play("LevelUp");
        };
        concatText = ConcatStrings(PRINT_LearnDEX,IntToString(points));
        PrintScreen(concatText,-1,-1,FONT_Screen,2);
    };
}
else
{
    if(attrib == ATR_DEXTERITY)
    {
        oth.attribute[ATR_DEXTERITY] += points;
        if((oth.attribute[ATR_DEXTERITY] >= 90) && !Npc_GetTalentSkill(oth,NPC_TALENT_ACROBAT))
        {
            Npc_SetTalentSkill(oth,NPC_TALENT_ACROBAT,1);
            PrintScreen(PRINT_Addon_AcrobatBonus,-1,53,FONT_Screen,2);
            Snd_Play("LevelUp");
        };
        concatText = ConcatStrings(PRINT_LearnDEX,IntToString(points));
        PrintScreen(concatText,-1,-1,FONT_Screen,2);
    };
}
По моему мнению, все это игнорирование бонусов фигня. *ded*
 

Pystosh

Участник форума
Регистрация
5 Окт 2019
Сообщения
41
Благодарности
3
Баллы
10
В общем, я периграл так:
Убрал шмот на ловкость полностью. Табличками, зельями и молитвами поднял до 89 Ловкости и 90-е очко взял молитвой. Получил Бонус акробатики и навык. Тут сохранился.
Поднял еще два очка Ловкости. Посмотрел в стату - Акробатика исчезла.
Загрузил сейв на 90 очков ловкости и подкачал 2 очка еще раз, проверяя стату на каждом шаге. Акробатика осталась.
Я даже не знаю, что в последний раз сделал по другому. :oops:
Качаю в монастыре. Сохраняюсь перед статуей и, если не выпадает ловкость, загружаюсь и под конец загрузки кликаю мышь, чтобы занять статую раньше Сержио, но получается не всегда, ибо забываю иногда кликать. Соответственно дело может быть:
1) загрузках. Т.е. баг при - давали ли Ловку с первой попытки, или с загрузок
2) Сержио. Т.е. баг в получена ли Ловкость с занятия статуи первым, или после разговора с паладином, чтобы он отошел от статуи.
Попробую еще порандомить. Но похоже, что дело не в кольцах.

EDIT: еще раз подкачал 90+ уровни вместе с одетыми кольцами. Акробатику не сняли. Даже не знаю откуда растут ноги бага. Я примерно понимаю, какие были микро отличия во всех случаях. Но тестировать все возможные варианты у меня терпения не хватит *sorry*
 
Последнее редактирование:

Htonium

Участник форума
Регистрация
27 Сен 2019
Сообщения
33
Благодарности
0
Баллы
10
Неужели попытка удалить экипированный предмет приводит только к его снятию, а не удалению из инвентаря?:oops:
Размножающийся топор и меч торговцы не надевают. Они оба стоят с булавами. Третья глава.
 
Сверху Снизу