• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

D36


Модостроитель
Регистрация
3 Дек 2014
Сообщения
2.441
Благодарности
3.905
Баллы
565
  • Первое сообщение
  • #1
Неофициальное обновление для игры "Готика 2: Ночь Ворона" представляет собой модификацию, направленную на исправление многочисленных ошибок и недоработок игры различной степени критичности. Данное обновление не включает новые квесты или глобальные изменения баланса и рекомендуется всем, кто хочет играть в Г2НВ без багов.
Разработка обновления ведется с 2005 года и по сегодняшний день. Камрад Efectivo (aka Нефариус) русифицировал патч от Fizzban и внес несколько дополнительных исправлений (так что получилась не русификация, а самостоятельный продукт на его основе).
В неофициальном обновлении камрад Dimus значительно расширил список исправлений и добавил некоторые улучшения. Дальнейшая работа над обновлением продолжена силами D36.
Также в данную сборку включены исправленные миры от Kvincius (Рудниковая долина, Яркендар, Хоринис и Ирдорат), исправленные шрифты, неофициальное исправление русской озвучки от Dimus и полезные плагины для Union от Slavemaster (zBugFixes, zMiscUtils, zPicklockAnis, zTorchControl и другие).

Текущая версия:
31 от 27.06.2025

Ссылки:
Установщик модификации (75.6 МБ);
Версия для Мастерской Steam;
Исходники скриптов и архив релизов.

Установка:
Запустить установщик обновления, указать каталог с установленной игрой и выбрать набор устанавливаемых компонентов.
Внимание: Для того, чтобы все изменения вступили в силу, после установки обновления нужно начать новую игру!

Загрузка текста...

Удаление:
Удалить данное обновление можно через раздел "Программы и компоненты" в панели управления или запустив исполняемый файл G2a_NR_ScriptPatch_v31_uninstall.exe в каталоге с установленной игрой.

Примечания:
1. Для предотвращения возможных конфликтов с различными модами обновление устанавливается в формате модификации, поэтому для её работы необходимо наличие мод-стартера Player Kit. Также настоятельно рекомендуется установить последнюю версию Union;
2. Каждая версия неофициального обновления запускается через GothicStarter.exe отдельно и использует собственные папки сохранений. Удаление разных версий из панели управления также происходит раздельно;
3. Для установки игры не рекомендуется использовать папку Program Files, так как в ней может быть заблокирована работа стартера модов;
4. При возникновении проблем с запуском встроенных плагинов рекомендуется скачать и установить этот набор vcredist.

Начало новой игры обязательно. Не поддерживаются сохранения, сделанные в оригинале, в любом другом моде или в любой предшествующей версии неофициального обновления. Игнорирование данного предупреждения может привести к непредсказуемым последствиям: от невозможности продвижения по сюжету до вылетов.
Для тестирования доступна рабочая сборка следующей версии обновления. Подробности здесь.
 
Последнее редактирование:

Boockman

Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
1.645
Благодарности
519
Баллы
315

N1kX

Участник форума
Регистрация
13 Ноя 2009
Сообщения
6.600
Благодарности
6.214
Баллы
940
D36
чиню тут потихой одиссею (делаю обнову для немцев) и заметил, что гильда gil_dmt юзающая SPL_LightningFlash наносит лишь половину урона по гг
Если для дождя и бури много в ваниле дать весь фулл урон, то можно дать только для удара молнии
Код:
    if(other.guild == GIL_DMT)
    {
        //if((spellType == SPL_Firerain) || (spellType == SPL_Thunderstorm) || (spellType == SPL_LightningFlash))
        if((spellType == SPL_Firerain) || (spellType == SPL_Thunderstorm))
        {
            if(self.guild == GIL_DMT)
            {
                return COLL_DONOTHING;
            };
            if(Npc_IsPlayer(self))
            {
                return COLL_APPLYHALVEDAMAGE;    //half dmg
            };
        };
        if((spellType == SPL_Firestorm) && (self.guild == GIL_DMT))
        {
            return COLL_DONOTHING;    //no dmg
        };
        
        if(spellType == SPL_LightningFlash)
        {
            if(Npc_IsPlayer(self))
            {
                return COLL_APPLYDAMAGE;    //normal dmg
            };
        };
    };
 

Сумрак

Участник форума
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
1.924
Благодарности
827
Баллы
215
В общем в обновлении с бандитов лутаются сгоревшие факелы, а в оригинале нет, но мне уже лень искать в чём дело. Может убрать их с добычи?
Кстати если выключен опыт со скелетов, которых вызывает скелет-маг, то сколько штук он их вызовет?
 

D36


Модостроитель
Регистрация
3 Дек 2014
Сообщения
2.441
Благодарности
3.905
Баллы
565
В общем в обновлении с бандитов лутаются сгоревшие факелы, а в оригинале нет, но мне уже лень искать в чём дело.
Так и задумано. Но да, можно подрезать, столько не нужно.

Кстати если выключен опыт со скелетов, которых вызывает скелет-маг, то сколько штук он их вызовет?
Без ограничений.
 

D36


Модостроитель
Регистрация
3 Дек 2014
Сообщения
2.441
Благодарности
3.905
Баллы
565
Нашёл виновника. Union_1H_Torch.vdf.
Подтверждаю. Будет добавлен в список игнорируемых.

Эм, а смысл тогда, если с них опыт не идет. Поупражняться в боевых навыках :D
Чтобы жизнь медом не казалась. Индивидуальные ограничения количества вызовов уже были, оказались кривыми.
 

Сумрак

Участник форума
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
1.924
Благодарности
827
Баллы
215
Индивидуальные ограничения количества вызовов уже были, оказались кривыми.
Планируется править или всё останется по прежнему? А если опыт включен тоже бесконечный призыв? Может всё-таки сделать максимум 10 вызовов например.
 

D36


Модостроитель
Регистрация
3 Дек 2014
Сообщения
2.441
Благодарности
3.905
Баллы
565

Вложения

  • MaxSummons.d
    1 KB · Просмотры: 0

Мастер Denджин

Участник форума
Регистрация
20 Дек 2020
Сообщения
1.073
Благодарности
263
Баллы
245
Все таки оригинальная игра лучше, разве что... в архивах есть та версия с которой началась работа НО? Русифицированная версия патча Fizzban от Efectivo (ака Нефариус), где убраны только самые критичные баги, ибо по списку исправлений добавлено всякой всячины, а патч не уверен что найду в просторах интернета.
 

Сумрак

Участник форума
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
1.924
Благодарности
827
Баллы
215
Не планируется. Могу предложить патчик:
Превосходно. Прекрасно работает. Я же правильно понял, что количество вызываемых скелетов регулируется переменной const int Max_Summons?
 

D36


Модостроитель
Регистрация
3 Дек 2014
Сообщения
2.441
Благодарности
3.905
Баллы
565
Я же правильно понял, что количество вызываемых скелетов регулируется переменной const int Max_Summons?
Да.

в архивах есть та версия с которой началась работа НО?
Здесь архив до 14 версии 2014 года.
 
Сверху Снизу