ElderGamer,
MEG@VOLT
Я вижу отображение в блендере в разделе «УФ-редактирование». Теперь у меня есть приблизительное представление об этом. Тема глубже, чем я ожидал. Чтобы освоить, потребуется время.
Кажется, что если объект был создан и текстурирован в одной программе, а затем открыт в другой программе для редактирования, все данные не передаются правильно. UV-картирование растения, которое я взял из готики, очевидно, находится не в правильном положении или масштабе. Но в игре это нормально. Значит, это, должно быть, программа, которую я использую.