• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
    А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
    Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.

Union Union - мини плагины

Slavemaster


Модостроитель
Регистрация
10 Июн 2019
Сообщения
1.163
Благодарности
2.042
Баллы
320
  • Первое сообщение
  • #1
Здесь будут собираться плагины, создание отдельной темы для которых было бы излишним.


Плагины, распространяемые с помощью exe-инсталлятора, можно деинсталлировать им же.
Плагины, распространяемые в виде vdf тома, следует помещать в папку Data/Plugins/.
Каждый плагин, если не указано иного, должен работать на любых версиях игры: Gothic I Classic (G1), Gothic I Sequel (G1A), Gothic II Classic (G2), Gothic II Addon (G2A).
Код плагинов и сами плагины, автором которых являюсь я, можно распространять и использовать без ограничений.


При наличии нескольких одноименных вложений в одном посте следует скачивать последнее. Удалять старые вложения прав нет.

  1. Плагин zNoFocusFlag (Автор: Slavemaster). Для модостроителей. Делает NPC с флагом NPC_FLAG_NFOCUS полностью прозрачными для фокуса ГГ.
  2. Плагин AlterDamage (Автор: Slavemaster). Есть проблемы с совместимостью. Меняет формулы урона. Добавляет всплывающие сообщения о нанесённом уроне.
  3. Плагин zSavesBackuper (Автор: Slavemaster). Осуществляет резервное копирование сделанных сохранений.
  4. Плагин Union_Hotbar_1.0k (Автор: Haart). Добавляет панель быстрого доступа для предметов из инвентаря.
  5. Плагин QuickLoot (Автор: Slavemaster). Быстрый сбор предметов при помощи правой кнопки мыши.
  6. Плагин MarvinHelper (Автор: Slavemaster). Дополнительные возможности для консоли разработчика.
  7. Плагин MunitionInfo (Автор: Xeдин). Отображает кол-во стрел/болтов в инвентаре.
  8. Плагин zAsyncSaveLoad. (Автор: Slavemaster).Плагин делает окно игры отзывчивым к сочетанию Alt+Tab во время загрузки, сохранения и просмотра видео.
  9. Плагин Union_SaveLoadManager_i (Автор: Haart). Позволяет сохраняться в разные слоты без лишних усилий.
  10. Плагин zBugFixes (Автор: Slavemaster). Плагин содержит исправления некоторых ошибок движка Готики.
  11. Плагин zTorchControl (Автор: Slavemaster). Плагин предотвращает удаление горящих факелов при загрузке, а также позволяет их использовать по горячей клавише.
  12. Плагин zMarkItems (Автор: Slavemaster).Плагин осуществляет маркировку предметов внутри ячеек инвентаря.
  13. Плагин zMiscUtils (Автор: Slavemaster). Плагин реализует множество функций, не объединённых единой тематикой.
  14. Плагин SimpleRegen (Автор: Xeдин). Плагин реализует простой алгоритм регенерации жизни и/или маны.
  15. Плагин Union_Thief_Helper (Автор: Xeдин). Помощник вора. Маркировка не обворованных и обворованных NPC и подсказки при взломе.
  16. Плагин Union_XP_Bar (Автор: Xeдин). Плагин для отображения полоски опыта.
  17. Плагин OdyAlt (Автор: N1kX). Подробное многостраничное меню навыков для мода Одиссея 2.6.4.
  18. Плагин OdyAltMenu (Автор: N1kX). Подробное многостраничное меню навыков для мода Одиссея 2.7.0+.
  19. Плагин zUtilities (Автор: Franisz). Несколько удобных функций.
  20. Плагин oDamageHelper (Автор: Gratt). Для модостроителей. Позволяет менять наносимый урон с помощью скриптов.
  21. Плагин Union_DamageInfo (Автор: Xeдин). Плагин выводит урон по врагам и по главному герою.
  22. Плагин Union_RandomRainDX11 (Автор: Haart). При использовании с DX11 дождь будет начинаться в случайное время суток.
  23. Плагин Union_Ext_Stat (Автор: Xeдин). Небольшая дополнительная статистика по количеству убитых, выпитых зелий, квестам и времени игры.
  24. Плагин Union_Show_FPS (Автор: Xeдин). Простенький плагин на показ FPS для всех версий Готики, с возможностью отключения в меню и задания позиции отображения.
  25. Плагин zImprovedLegacyFrying (Автор: Slavemaster). Добавляет диалоги жарки мяса для костра и плиты.
  26. Плагин Union_Keep_Last_Save (Авторы: Gratt, Xeдин). Плагин для удобной работы с последним слотом записи.
  27. Плагин EquippedWeapon (Автор: MEG@VOLT). Для модостроителей. Добавляет функции экипировки / деэкипировки оружия.
  28. Плагин TradeMissItems (Автор: MEG@VOLT). Плагин создан для защиты от случайной продажи квестовых предметов.
  29. Плагин zUnstuckSlidingPlayer (Автор: Slavemaster). Автоматическая телепортация игрока при длительном скольжении.
  30. Плагин KillMeatBugs (Автор: MEG@VOLT). Позволяет затаптывать мясных жуков.
  31. Плагин ezFistMode (Автор: fyryNy). Хоткей для перехода в режим кулачного боя.
  32. Плагин Union_2hSplash (Автор: Strange). Урон по площади для двуручного оружия.
  33. Плагин CastOnDamage (Автор: MEG@VOLT). Убирает прерывание чтения заклинания, если героя атакуют. Только для Готики I.
 
Последнее редактирование:

denpro

Участник форума
Регистрация
9 Июл 2016
Сообщения
70
Благодарности
7
Баллы
175
denpro, то что ему надо он уже давно получил в обновлении, просто он неясно выражался. Ему надо было что бы вообще не квиклутился нпс.

Посмотреть вложение 136699
Хедин, сорян, что не в тему мод : Путь Спящего нет желания перевести? Черкани Ликеру может в новой обнове с новым классом воином Аданоса включит что-нибудь из этого мода...Я бы посоветовал Ликеру вообще изменить Храм Спящего как в этом моде и главное добавить или "обменять" вместо локации беспантовой пустыни на локу подземный город зодчих(как по мне просто феноменальные готические скрипты). НБ всё равно солянка, включивший в себя самое лучшее из модов, почему же он не включил такую классную локу в НБ, просто нонсенс.
 

MEG@VOLT

★★★★★★★★★
ТехАдмин
Регистрация
24 Мар 2006
Сообщения
10.879
Благодарности
7.532
Баллы
1.910
CastOnDamage, только для Г1.
Убирает прерывание чтения заклинания, если героя атакуют.

PS. всегда бесило.
 

Вложения

  • CastOnDamage.vdf
    4,2 MB · Просмотры: 27

romuka

Участник форума
Регистрация
3 Фев 2009
Сообщения
440
Благодарности
309
Баллы
205
CastOnDamage, только для Г1.
Убирает прерывание чтения заклинания, если героя атакуют.
у мну вылет в моде Темные Тайны 2.5 (Неоф.Ребаланс) версии 2.5.1.2 при входе в Свободную Шахту, без него всё нормально.
 

Сумрак

Участник форума
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
1.953
Благодарности
834
Баллы
215

romuka

Участник форума
Регистрация
3 Фев 2009
Сообщения
440
Благодарности
309
Баллы
205
MEG@VOLT, да, это последняя версия мода от 31.12.2025г. Подробнее в файле, скрин не удаётся --->
 

Вложения

  • Crash.txt
    4,6 KB · Просмотры: 11

MEG@VOLT

★★★★★★★★★
ТехАдмин
Регистрация
24 Мар 2006
Сообщения
10.879
Благодарности
7.532
Баллы
1.910
romuka, ок, дай сразу ссохранку перед входом в шахту
 

MEG@VOLT

★★★★★★★★★
ТехАдмин
Регистрация
24 Мар 2006
Сообщения
10.879
Благодарности
7.532
Баллы
1.910
romuka, Вообще ни каких проблем, загрузился - забежал в шахту, отхватил люлей.
Загрузился забежал в шахту, начал колдовать, меня начали пинать, колдунство прошло без проблем, отхватил люлей.
Какие еще плагины установлены? Да и рендер ДХ11 какой установлен?
 
Последнее редактирование:

romuka

Участник форума
Регистрация
3 Фев 2009
Сообщения
440
Благодарности
309
Баллы
205
MEG@VOLT, блин, эт какой-то рандом, потом запускал несколько раз - вылета не было. Наверно вылет мог быть из-за русификатора, который ещё не выкладывал на РпгРаша, мои извинения ... :(
 

Xeдин


Модостроитель
Регистрация
3 Дек 2008
Сообщения
1.945
Благодарности
2.502
Баллы
420
romuka, у тебя там вызов скриптовой функции виден, для большей информации поставь нинзю, тоолкит и HRAV, так можно будет имя скриптовой функции увидеть
 

romuka

Участник форума
Регистрация
3 Фев 2009
Сообщения
440
Благодарности
309
Баллы
205
Xeдин, спасибо, но всё само решилось и сейв перезаписан (не скачивать же), не хочется заморачиваться, особенно с нинзя.
 

MEG@VOLT

★★★★★★★★★
ТехАдмин
Регистрация
24 Мар 2006
Сообщения
10.879
Благодарности
7.532
Баллы
1.910
Исправлено ложное срабатывание. Мог появиться эффект в правой руке от последнего используемого заклинания. Так же эффект "пофигизма" появлялся даже если игрок не кастовал, а просто держал заклинание.
Переписал под Union Framework.
 

LikerGothic


Модостроитель
Регистрация
11 Фев 2017
Сообщения
2.055
Благодарности
3.296
Баллы
515
Slavemaster не помнишь, был ли у тебя патч, который фиксит множественный вызов звуков (на одном или каждом кадре) при поворотах героя?
 

Slavemaster


Модостроитель
Регистрация
10 Июн 2019
Сообщения
1.163
Благодарности
2.042
Баллы
320
LikerGothic, нету. Там фишка в том, что при прерывании любой анимации у неё все оставшиеся события сразу срабатывают. Есть спец-патч zNoFadingEvents, который для рассеивающихся анимаций отключает события. Но там какие-то последствия будут, уже не помню. Если его переделать чисто под анимации поворота, то, по идее, получится фикс.
 

LikerGothic


Модостроитель
Регистрация
11 Фев 2017
Сообщения
2.055
Благодарности
3.296
Баллы
515
Slavemaster, ок, да я поинтересовался так, я уже решил проблему с зависанием звуком в принципе. Буду тестировать свой фикс *ecstatic*
 
Сверху Снизу